Об игре
Stray — это приключение, где ты играешь не за избранного героя с мечом, а за обычного бродячего рыжего кота. Ты теряешь свою семью на крыше, падаешь вниз и оказываешься на дне давно заброшенного кибергорода. Дальше — неоновые улочки, грязные подворотни, мрачные подвалы и дроиды, которые забыли что такое люди. Вышла в июле 2022 от BlueTwelve Studio — маленькой команды с юга Франции, по их собственным словам «состоящей в основном из котов и нескольких людей в придачу».
Геймплей строится не вокруг боёвки, а вокруг кошачьей пластики. Ты прыгаешь по контекстным точкам — карниз, кондиционер, помойный бак, навес, перила — и за пару секунд оказываешься на крыше, которую человек проходил бы пять минут. Мяукаешь по отдельной кнопке. Точишь когти о диваны и обои. Сбрасываешь банки с полок просто потому что можешь. Это не геймдизайнерская декорация — эти мелочи реально влияют на головоломки и взаимодействие с дроидами.
Примерно по сюжету к коту прицепляется летающий дрон B-12 — он переводит речь местных жителей, носит инвентарь и вообще является вторым глазом игры. Помню первый момент когда B-12 цепляется тебе на спину и начинает болтать — после получаса немого блуждания это работает как небольшой эмоциональный щелчок. Через него ты узнаёшь что случилось с городом, почему люди исчезли, и что за опасные твари бродят по подвалам — те самые «зурки», которые превращают спокойные пробежки в редкие, но напряжённые моменты, когда иногда нужно проскочить незаметно или удрать по верхам. По жанру это приключение от третьего лица с головоломками и платформером: распутываешь загадки в духе «найди предметы и отнеси нужному дроиду», иногда сидишь рядом с NPC пока он чинит штуку, и внимательно слушаешь что переводит B-12 — некоторые подсказки звучат всего раз.
Город разделён на несколько слоёв — нижние неоновые улочки с вывесками и дроидами-торговцами, мрачные туннели подземелий, верхние крыши с лесом проводов и антенн. Перемещение между ними — отдельный аттракцион: то едешь на дроиде, то протискиваешься через дыру в заборе, то поднимаешься на лифте. Художники вылизали каждый угол — лужи отражают вывески, провода свисают в нужных местах, на стенах висят чьи-то старые объявления. Это не открытый мир, а плотный режиссёрский маршрут на 6-7 часов, который, по-моему, запоминается лучше многих 60-часовых RPG.
По технике — вид от третьего лица, только одиночный режим, мультиплеера нет и не планируется. Steam-ачивки на месте, карточки Steam, облачные сейвы через Steam Cloud — всё стандартно. Из похожих по настроению вещей — атмосферные сюжетные приключения вроде LIMBO, Brothers - A Tale of Two Sons и Tunic: тот же фокус на маленьком герое в большом непонятном мире и истории, которая собирается из деталей среды, а не из длинных катсцен.
По отзывам Steam игра в категории Overwhelmingly Positive — 97.7% положительных из 24500+ обзоров. Один из топ-комментариев на русском короткий и точный: «Очень душевная игра про котика, который хочет наружу. Из плюсов - игра веет какой-то ностальгией по просто хорошим, спокойным, уютным, добрым играм 00х годов». Этого пожалуй достаточно чтобы понять зачем её брать — это не челлендж и не графический бенчмарк, это вечер на 6-7 часов с уютной историей и приятным компанейским геймплеем.
По длительности — около 6.5 часов на быстрое прохождение, 6.9 часов на нормальное, ~13 часов если выбивать все достижения и собирать всё подряд. Перепроходить тоже приятно — много мелких деталей замечаешь только со второго раза. Русский язык — интерфейс и субтитры, озвучки на русском нет, но речь в игре в основном бормотание дроидов и редкие диалоги, читать почти нечего.
Stray по подписке SteamSub — то самое приключение про рыжего кота, потерявшегося в заброшенном кибергороде. От третьего лица, неоновые улочки и грязные подворотни, дрон-напарник B-12 в роли переводчика, и взгляд на мир буквально кошачьими глазами. Сделала её BlueTwelve Studio под крылом Annapurna Interactive — короткая, уютная, на прохождение около 7 часов. В Steam у игры Overwhelmingly Positive: один из отзывов на русском так и написан — стихами про неон и провода.
Stray целиком одиночная, и это делает её идеальной для подписки. Никакого мультиплеера, никаких лобби — то, ради чего Steam Offline Mode и придуман. За 999 ₽/мес ты получаешь доступ ко всем 1300+ играм каталога: заходишь на готовый аккаунт, запускаешь Stray, проходишь за вечер-другой.
Пароль аккаунта обновляется автоматически каждые сутки, делать тебе ничего не нужно. Cloud Saves на месте — прогресс сохраняется. Достижения пишутся на тот аккаунт, с которого играешь, а не на твой профиль Steam: если хочешь карточки и ачивки лично себе, есть гифт-канал. После окончания подписки доступ к игре закрывается при следующем входе аккаунта в онлайн. Вопросы решаем через личный кабинет на сайте или Telegram-поддержку.
Разработчик
BlueTwelve Studio
Издатель
Annapurna Interactive
Дата релиза
19 июл. 2022 г.
Жанры
Приключенческие игры, Инди