Ssteamsub
Весь каталог
Stray
Steam: Крайне положительные · 171KMetacritic 8219 июл. 2022 г.

Stray оффлайн аккаунт за 299 ₽

Приключение от третьего лица за бродячего кота в неоновом кибергороде с дроном-компаньоном B-12. От BlueTwelve Studio (2022), 6-13 часов на прохождение, 97% положительных отзывов в Steam.

Приключенческие игрыИндиBlueTwelve Studio
Stray — скриншот 1

Об игре

Stray — это приключение, где ты играешь не за избранного героя с мечом, а за обычного бродячего рыжего кота. Ты теряешь свою семью на крыше, падаешь вниз и оказываешься на дне давно заброшенного кибергорода. Дальше — неоновые улочки, грязные подворотни, мрачные подвалы и дроиды, которые забыли что такое люди. Вышла в июле 2022 от BlueTwelve Studio — маленькой команды с юга Франции, по их собственным словам «состоящей в основном из котов и нескольких людей в придачу». Геймплей строится не вокруг боёвки, а вокруг кошачьей пластики. Ты прыгаешь по контекстным точкам — карниз, кондиционер, помойный бак, навес, перила — и за пару секунд оказываешься на крыше, которую человек проходил бы пять минут. Мяукаешь по отдельной кнопке. Точишь когти о диваны и обои. Сбрасываешь банки с полок просто потому что можешь. Это не геймдизайнерская декорация — эти мелочи реально влияют на головоломки и взаимодействие с дроидами. Примерно по сюжету к коту прицепляется летающий дрон B-12 — он переводит речь местных жителей, носит инвентарь и вообще является вторым глазом игры. Помню первый момент когда B-12 цепляется тебе на спину и начинает болтать — после получаса немого блуждания это работает как небольшой эмоциональный щелчок. Через него ты узнаёшь что случилось с городом, почему люди исчезли, и что за опасные твари бродят по подвалам — те самые «зурки», которые превращают спокойные пробежки в редкие, но напряжённые моменты, когда иногда нужно проскочить незаметно или удрать по верхам. По жанру это приключение от третьего лица с головоломками и платформером: распутываешь загадки в духе «найди предметы и отнеси нужному дроиду», иногда сидишь рядом с NPC пока он чинит штуку, и внимательно слушаешь что переводит B-12 — некоторые подсказки звучат всего раз. Город разделён на несколько слоёв — нижние неоновые улочки с вывесками и дроидами-торговцами, мрачные туннели подземелий, верхние крыши с лесом проводов и антенн. Перемещение между ними — отдельный аттракцион: то едешь на дроиде, то протискиваешься через дыру в заборе, то поднимаешься на лифте. Художники вылизали каждый угол — лужи отражают вывески, провода свисают в нужных местах, на стенах висят чьи-то старые объявления. Это не открытый мир, а плотный режиссёрский маршрут на 6-7 часов, который, по-моему, запоминается лучше многих 60-часовых RPG. По технике — вид от третьего лица, только одиночный режим, мультиплеера нет и не планируется. Steam-ачивки на месте, карточки Steam, облачные сейвы через Steam Cloud — всё стандартно. Из похожих по настроению вещей — атмосферные сюжетные приключения вроде LIMBO, Brothers - A Tale of Two Sons и Tunic: тот же фокус на маленьком герое в большом непонятном мире и истории, которая собирается из деталей среды, а не из длинных катсцен. По отзывам Steam игра в категории Overwhelmingly Positive — 97.7% положительных из 24500+ обзоров. Один из топ-комментариев на русском короткий и точный: «Очень душевная игра про котика, который хочет наружу. Из плюсов - игра веет какой-то ностальгией по просто хорошим, спокойным, уютным, добрым играм 00х годов». Этого пожалуй достаточно чтобы понять зачем её брать — это не челлендж и не графический бенчмарк, это вечер на 6-7 часов с уютной историей и приятным компанейским геймплеем. По длительности — около 6.5 часов на быстрое прохождение, 6.9 часов на нормальное, ~13 часов если выбивать все достижения и собирать всё подряд. Перепроходить тоже приятно — много мелких деталей замечаешь только со второго раза. Русский язык — интерфейс и субтитры, озвучки на русском нет, но речь в игре в основном бормотание дроидов и редкие диалоги, читать почти нечего. Про покупку через SteamSub. Stray мы продаём гифтом на твой аккаунт — выбираешь регион в таблице на странице, жмёшь Купить, оплачиваешь картой РФ без VPN. После оплаты в личном кабинете присылаешь нам ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam — мы добавляемся к тебе в друзья и отправляем подарок. Принимаешь его в Steam-клиенте, игра встаёт в библиотеку как купленная лично. Все ачивки, карточки, облачные сейвы — на твоём профиле. По времени — наш оператор обрабатывает заявку примерно за минуту, в большинстве случаев быстрее. Регионов 42 — цены отличаются в разы, выгоднее всего обычно Турция, Аргентина и Казахстан. Steam-сейлы транслируются в наши цены автоматически, так что если игра попадает на скидку — она же будет дешевле и у нас. Возврат гифта после отправки невозможен ни через Steam, ни у нас — поэтому регион выбирай осознанно, проверь что он совпадает с твоим Steam (или что ты готов сменить регион в Steam). Если гифт не дойдёт по технической причине — отправим в другом регионе или вернём деньги. Игра идеально заходит в один длинный вечер или два по три часа. Если давно не играл во что-то спокойное и душевное — вот оно.
Разработчик
BlueTwelve Studio
Издатель
Annapurna Interactive
Дата релиза
19 июл. 2022 г.
Жанры
Приключенческие игры, Инди

Stray — оффлайн-аккаунт Steam за 299 ₽ навсегда

Stray — это приключение, где ты играешь не за избранного героя с мечом, а за обычного бродячего рыжего кота. Ты теряешь свою семью на крыше, падаешь вниз и оказываешься на дне давно заброшенного кибергорода. Дальше — неоновые улочки, грязные подворотни, мрачные подвалы и дроиды, которые забыли что такое люди. Вышла в июле 2022 от BlueTwelve Studio — маленькой команды с юга Франции, по их собственным словам «состоящей в основном из котов и нескольких людей в придачу». Геймплей строится не вокруг боёвки, а вокруг кошачьей пластики. Ты прыгаешь по контекстным точкам — карниз, кондиционер, помойный бак, навес, перила — и за пару секунд оказываешься на крыше, которую человек проходил бы пять минут. Мяукаешь по отдельной кнопке. Точишь когти о диваны и обои. Сбрасываешь банки с полок просто потому что можешь. Это не геймдизайнерская декорация — эти мелочи реально влияют на головоломки и взаимодействие с дроидами. Примерно по сюжету к коту прицепляется летающий дрон B-12 — он переводит речь местных жителей, носит инвентарь и вообще является вторым глазом игры. Помню первый момент когда B-12 цепляется тебе на спину и начинает болтать — после получаса немого блуждания это работает как небольшой эмоциональный щелчок. Через него ты узнаёшь что случилось с городом, почему люди исчезли, и что за опасные твари бродят по подвалам — те самые «зурки», которые превращают спокойные пробежки в редкие, но напряжённые моменты, когда иногда нужно проскочить незаметно или удрать по верхам. По жанру это приключение от третьего лица с головоломками и платформером: распутываешь загадки в духе «найди предметы и отнеси нужному дроиду», иногда сидишь рядом с NPC пока он чинит штуку, и внимательно слушаешь что переводит B-12 — некоторые подсказки звучат всего раз. Город разделён на несколько слоёв — нижние неоновые улочки с вывесками и дроидами-торговцами, мрачные туннели подземелий, верхние крыши с лесом проводов и антенн. Перемещение между ними — отдельный аттракцион: то едешь на дроиде, то протискиваешься через дыру в заборе, то поднимаешься на лифте. Художники вылизали каждый угол — лужи отражают вывески, провода свисают в нужных местах, на стенах висят чьи-то старые объявления. Это не открытый мир, а плотный режиссёрский маршрут на 6-7 часов, который, по-моему, запоминается лучше многих 60-часовых RPG. По технике — вид от третьего лица, только одиночный режим, мультиплеера нет и не планируется. Steam-ачивки на месте, карточки Steam, облачные сейвы через Steam Cloud — всё стандартно. Из похожих по настроению вещей — атмосферные сюжетные приключения вроде LIMBO, Brothers - A Tale of Two Sons и Tunic: тот же фокус на маленьком герое в большом непонятном мире и истории, которая собирается из деталей среды, а не из длинных катсцен. По отзывам Steam игра в категории Overwhelmingly Positive — 97.7% положительных из 24500+ обзоров. Один из топ-комментариев на русском короткий и точный: «Очень душевная игра про котика, который хочет наружу. Из плюсов - игра веет какой-то ностальгией по просто хорошим, спокойным, уютным, добрым играм 00х годов». Этого пожалуй достаточно чтобы понять зачем её брать — это не челлендж и не графический бенчмарк, это вечер на 6-7 часов с уютной историей и приятным компанейским геймплеем. По длительности — около 6.5 часов на быстрое прохождение, 6.9 часов на нормальное, ~13 часов если выбивать все достижения и собирать всё подряд. Перепроходить тоже приятно — много мелких деталей замечаешь только со второго раза. Русский язык — интерфейс и субтитры, озвучки на русском нет, но речь в игре в основном бормотание дроидов и редкие диалоги, читать почти нечего. Про покупку через SteamSub. Stray мы продаём оффлайн-аккаунт на твой аккаунт — выбираешь регион в таблице на странице, жмёшь Купить, оплачиваешь картой РФ через Steam Offline Mode. После оплаты в личном кабинете присылаешь нам ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam — мы добавляемся к тебе в друзья и отправляем подарок. Принимаешь его в Steam-клиенте, игра встаёт в библиотеку как купленная лично. Все ачивки, карточки, облачные сейвы — на твоём профиле. По времени — наш оператор обрабатывает заявку примерно за минуту, в большинстве случаев быстрее. Регионов 42 — цены отличаются в разы, выгоднее всего обычно Турция, Аргентина и Казахстан. Steam-сейлы транслируются в наши цены автоматически, так что если игра попадает на скидку — она же будет дешевле и у нас. Возврат оффлайн-аккаунта после отправки невозможен ни через Steam, ни у нас — поэтому регион выбирай осознанно, проверь что он совпадает с твоим Steam (или что ты готов сменить регион в Steam). Если оффлайн-аккаунт не дойдёт по технической причине — отправим в другом регионе или вернём деньги. Игра идеально заходит в один длинный вечер или два по три часа. Если давно не играл во что-то спокойное и душевное — вот оно.

Частые вопросы

Среднее прохождение — около 6.9 часов по данным IGDB, быстрое — 6.5 часов, полное со всеми достижениями и коллекционками — около 13 часов. Игра рассчитана ровно на пару спокойных вечеров.

Инструкция активации игры

Сохраняем эту инструкцию перед покупкой — она же придёт вам в личный кабинет после оплаты вместе с логином и паролем.

  1. Войдите в аккаунт по данным (логин и пароль).
  2. Выберите нужную игру из библиотеки.
  3. Откройте «Свойства» — отключите облачные сохранения.
  4. Скачайте игру.
    Если вместо «Установить» написано «Транслировать» — нажмите на маленький треугольник рядом и выберите «Этот компьютер».
  5. Запустите игру один раз в режиме онлайн до главного меню и выйдите из неё.
  6. Переключите клиент Steam в оффлайн-режим.
    В самом Steam в верхнем левом углу нажмите «Steam» → «Перейти в автономный режим».
  7. Запустите игру.
  8. Наслаждайтесь игрой

Всегда включайте автономный режим перед запуском игры — иначе можно потерять сохранения.