Об игре
Osiris: New Dawn — космический сурвайвал в открытом мире с уклоном в жёсткую научную фантастику и заметной ноткой хоррора. Студия Fenix Fire Entertainment выпустила игру 18 января 2023 года, и по духу это чистое выживание в формате «оказался один на враждебной планете — крутись как знаешь». Днём здесь напряжённо, а ночью становится по-настоящему не по себе.
Завязка мрачная и без лишней романтики: в сеттинге ближайшего будущего Земля умирает, а ты летишь с миссией снабжения в дальние уголки космоса, чтобы найти и колонизировать планеты, пригодные для жизни. Космос опасен — что-то пойдёт не так почти наверняка, и на кону будущее всего человечества. Играешь за специалиста миссии, заброшенного в чужую солнечную систему далеко от Земли: в одиночку или с напарниками нужно поднять планетарную базу, освоить пилотируемую технику и управляемых дронов и не сгинуть в первую же неделю.
Геймплей держится на связке «день — ночь». Днём исследуешь окрестности, фармишь ресурсы и строишь; ночью либо забиваешься в бункер, либо готовишь вооружённую оборону от того, что вылезает из темноты. Выживание никто не гарантирует, и на пределе тебя проверят не раз. Из добытых материалов собираешь модульные постройки: выращиваешь еду, разворачиваешь производственные отсеки, исследуешь новые технологии, чтобы прокачать снаряжение и собрать транспорт. В арсенале есть пилотируемая техника и управляемые дроны, так что со временем жалкая палатка посреди пустоши превращается в укреплённый форпост.
Прогресс тут завязан не на уровнях персонажа, а на технологиях. Чем дальше в дерево исследований — тем серьёзнее снаряжение, крепче стены базы и дальше можно улететь на своей технике. Короткая цепочка «добыл — переработал — построил» затягивает по классике жанра: сначала нужен один станок, потом отсек под него, потом энергия, потом защита от местной живности. Подача кинематографичная и с лёгким налётом хоррора — ночные вылазки к неизведанному напоминают об этом быстро.
Планеты тут не просто фон. В каждом биоме водятся свои странные и опасные твари, привязанные к конкретной экосистеме, — фауна одной зоны заметно отличается от соседней. Погода динамическая и играет в обе стороны: буря может прикрыть твой манёвр, а может и добить на открытом месте. Чужеродная растительность и разные биомы раскиданы по всей солнечной системе, и разведка новых миров — отдельный крючок, ради которого лезешь всё дальше от точки высадки в неизвестность.
Если раньше гонял в сурвайвалы про высадку на чужую планету и строительство базы с нуля, общая логика будет знакома: голод, ресурсы, крафт, оборона периметра. Osiris делает ставку на связку «одиночество плюс враждебный космос плюс хоррор ночью», и именно атмосфера, а не гора контента, чаще всего цепляет игроков.
По режимам выбор широкий. В одиночку доступны Story, Sandbox и Challenge — сюжет, свободная песочница и испытание на прочность. Хочешь компанию — поднимаешь собственный бесплатный сервер со своими правилами: работает и кооператив, и PvP, включая онлайновые схватки игрок против игрока. Есть частичная поддержка геймпада и Family Sharing. Отдельно в комплект входит экспериментальная сборка (Experimental Build) для публичного тестирования, куда заезжают ещё не обкатанные фичи. По жанровым тегам это смесь Action, Adventure, Indie и RPG, где ролевая часть спрятана в ветках прокачки технологий и снаряжения, а не в диалогах.
Теперь честно про приём. В Steam у игры смешанные отзывы (статус Mixed): 592 положительных из 997 — это около 59%. Кто-то влюбился в атмосферу: один русскоязычный отзыв звучит так — «Осирис запал мне в душу с самого начала… Нереально крутая атмосфера… Жаль что проект умер. Я тебя не забуду. RIP Osiris». Другой игрок вспоминает мягче: «игра была хорошей, но поддержка так себе». А кто-то рубит сплеча: «не тратьте свое время на это!». Вывод простой — это амбициозный сурвайвал с сильной атмосферой, но с оговорками по полировке и судьбе проекта, так что ожидания держи трезвые.
Osiris: New Dawn — это космический сурвайвал в духе «Skyrim, только в космосе», как метко описал один из игроков в отзыве. Ты — специалист миссии, которого забросило к чёрту на кулички: человечество ищет планеты для колонизации, потому что Земля умирает, а корабль, само собой, разбивается на чужом негостеприимном мире. Дальше — классика жанра survival: добываешь ресурсы, крафтишь модульную базу, выращиваешь еду, строишь дронов и транспорт, исследуешь технологии. Днём осваиваешься, ночью забаррикадируешься и молишься, потому что местная фауна тебя сожрёт. Сеттинг — hard sci-fi с нотками хоррора: странные биомы, агрессивная погода, твари, у каждой планеты свой экосистемный кошмар. Играть можно в режимах Story, Sandbox и Challenge, либо поднять свой сервер под свои правила. По атмосфере и одиночному выживанию игра цепляет — у людей в библиотеке сотни часов налётано. Но честно: разработчик игру по сути забросил, контент остался недоделанным, и Steam-рейтинг застрял на «Mixed» (50,6% положительных из 9273 отзывов). Концепция была золотая, исполнение — недотянутое. Если хочешь именно атмосферный one-man-сурвайвал на чужой планете и готов закрыть глаза на сыроватые места — заходит. Графика и вайб первооткрывателя на месте, базостроение и крафт держат на пару десятков часов точно.
Osiris: New Dawn входит в подписку SteamSub за 999 ₽/мес — это доступ к 6900+ играм через Steam Offline Mode на готовом аккаунте. Заходишь, запускаешь, играешь; пароль на аккаунте обновляется автоматически, свежий мы выдаём в течение 24 часов, твоё участие в процессе минимально. По части мультиплеера будь реалистом: Story, Sandbox и Challenge — чистый single-player, и в офлайн-режиме они идут идеально, без проверки онлайна. А вот сетевые сервера и онлайн-кооп через Offline Mode не поднимутся — для совместного выживания с друзьями по сети нужен отдельный гифт на твой собственный аккаунт. Ачивки и прогресс при этом копятся на общем аккаунте пула, не на твоём личном профиле, так что персональную коллекцию Steam так не наберёшь. Подписка работает, пока оплачена. Если что-то застопорилось — пиши в личный кабинет на сайте или в Telegram. Логика выбора простая: одну игру хочешь закрепить за собой навсегда — это гифт; гонять много разных проектов и пробовать — подписка выгоднее любой одиночной покупки.
Разработчик
Fenix Fire Entertainment
Издатель
Fenix Fire Entertainment
Жанры
Action, Adventure, Indie, RPG