Ssteamsub
Stray — фон страницы
Stray

Steam-гифт

Stray — Steam-гифт на твой аккаунт

Приключение от третьего лица за бродячего кота в неоновом кибергороде с дроном-компаньоном B-12. От BlueTwelve Studio (2022), 6-13 часов на прохождение, 97% положительных отзывов в Steam.

Приключенческие игрыИнди
Steam: Крайне положительные · 171K отзывов
🇷🇺 Русский интерфейс + субтитры (без озвучки)

Об игре

Stray — это приключение, где ты играешь не за избранного героя с мечом, а за обычного бродячего рыжего кота. Ты теряешь свою семью на крыше, падаешь вниз и оказываешься на дне давно заброшенного кибергорода. Дальше — неоновые улочки, грязные подворотни, мрачные подвалы и дроиды, которые забыли что такое люди. Вышла в июле 2022 от BlueTwelve Studio — маленькой команды с юга Франции, по их собственным словам «состоящей в основном из котов и нескольких людей в придачу». Геймплей строится не вокруг боёвки, а вокруг кошачьей пластики. Ты прыгаешь по контекстным точкам — карниз, кондиционер, помойный бак, навес, перила — и за пару секунд оказываешься на крыше, которую человек проходил бы пять минут. Мяукаешь по отдельной кнопке. Точишь когти о диваны и обои. Сбрасываешь банки с полок просто потому что можешь. Это не геймдизайнерская декорация — эти мелочи реально влияют на головоломки и взаимодействие с дроидами. Примерно по сюжету к коту прицепляется летающий дрон B-12 — он переводит речь местных жителей, носит инвентарь и вообще является вторым глазом игры. Помню первый момент когда B-12 цепляется тебе на спину и начинает болтать — после получаса немого блуждания это работает как небольшой эмоциональный щелчок. Через него ты узнаёшь что случилось с городом, почему люди исчезли, и что за опасные твари бродят по подвалам — те самые «зурки», которые превращают спокойные пробежки в редкие, но напряжённые моменты, когда иногда нужно проскочить незаметно или удрать по верхам. По жанру это приключение от третьего лица с головоломками и платформером: распутываешь загадки в духе «найди предметы и отнеси нужному дроиду», иногда сидишь рядом с NPC пока он чинит штуку, и внимательно слушаешь что переводит B-12 — некоторые подсказки звучат всего раз. Город разделён на несколько слоёв — нижние неоновые улочки с вывесками и дроидами-торговцами, мрачные туннели подземелий, верхние крыши с лесом проводов и антенн. Перемещение между ними — отдельный аттракцион: то едешь на дроиде, то протискиваешься через дыру в заборе, то поднимаешься на лифте. Художники вылизали каждый угол — лужи отражают вывески, провода свисают в нужных местах, на стенах висят чьи-то старые объявления. Это не открытый мир, а плотный режиссёрский маршрут на 6-7 часов, который, по-моему, запоминается лучше многих 60-часовых RPG. По технике — вид от третьего лица, только одиночный режим, мультиплеера нет и не планируется. Steam-ачивки на месте, карточки Steam, облачные сейвы через Steam Cloud — всё стандартно. Из похожих по настроению вещей — атмосферные сюжетные приключения вроде LIMBO, Brothers - A Tale of Two Sons и Tunic: тот же фокус на маленьком герое в большом непонятном мире и истории, которая собирается из деталей среды, а не из длинных катсцен. По отзывам Steam игра в категории Overwhelmingly Positive — 97.7% положительных из 24500+ обзоров. Один из топ-комментариев на русском короткий и точный: «Очень душевная игра про котика, который хочет наружу. Из плюсов - игра веет какой-то ностальгией по просто хорошим, спокойным, уютным, добрым играм 00х годов». Этого пожалуй достаточно чтобы понять зачем её брать — это не челлендж и не графический бенчмарк, это вечер на 6-7 часов с уютной историей и приятным компанейским геймплеем. По длительности — около 6.5 часов на быстрое прохождение, 6.9 часов на нормальное, ~13 часов если выбивать все достижения и собирать всё подряд. Перепроходить тоже приятно — много мелких деталей замечаешь только со второго раза. Русский язык — интерфейс и субтитры, озвучки на русском нет, но речь в игре в основном бормотание дроидов и редкие диалоги, читать почти нечего. Про покупку через SteamSub. Stray мы продаём гифтом на твой аккаунт — выбираешь регион в таблице на странице, жмёшь Купить, оплачиваешь картой РФ без VPN. После оплаты в личном кабинете присылаешь нам ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam — мы добавляемся к тебе в друзья и отправляем подарок. Принимаешь его в Steam-клиенте, игра встаёт в библиотеку как купленная лично. Все ачивки, карточки, облачные сейвы — на твоём профиле. По времени — наш оператор обрабатывает заявку примерно за минуту, в большинстве случаев быстрее. Регионов 42 — цены отличаются в разы, выгоднее всего обычно Турция, Аргентина и Казахстан. Steam-сейлы транслируются в наши цены автоматически, так что если игра попадает на скидку — она же будет дешевле и у нас. Возврат гифта после отправки невозможен ни через Steam, ни у нас — поэтому регион выбирай осознанно, проверь что он совпадает с твоим Steam (или что ты готов сменить регион в Steam). Если гифт не дойдёт по технической причине — отправим в другом регионе или вернём деньги. Игра идеально заходит в один длинный вечер или два по три часа. Если давно не играл во что-то спокойное и душевное — вот оно.
Разработчик
BlueTwelve Studio
Издатель
Annapurna Interactive
Дата релиза
19 июл. 2022 г.
Жанры
Приключенческие игры, Инди

Плюсы и ограничения

Плюсы
  • +97.7% положительных из 24500+ отзывов в Steam (Overwhelmingly Positive)
  • +Полный русский интерфейс и субтитры
  • +Полное прохождение за 6-13 часов — реально завершить, а не бросить
  • +Кошачья пластика реально работает: прыжки по контекстным точкам, мяуканье, когти о мебель
  • +Плотный режиссёрский кибергород без растекания на десятки часов
  • +42 региона на выбор — региональные цены отличаются в разы
Ограничения
  • Только одиночный режим, кооператива и мультиплеера нет
  • Без русской озвучки (текста в игре мало, но всё же)
  • Не для тех кто ждёт сложных головоломок или экшена — игра ламповая, не вызов
  • Возврат гифта после отправки невозможен — регион выбираешь осознанно

Цены по регионам и изданиям

Stray42 регионов
от 1560
Показать ещё 36 регионов

Регион гифта должен совпадать с регионом твоего Steam-аккаунта. Цены обновляются автоматически 2 раза в день. Заказ оформляется прямо здесь, кнопка появится когда выберешь регион.

Скриншоты

Вопросы и ответы про Stray

Сколько часов проходится Stray?

Среднее прохождение — около 6.9 часов по данным IGDB, быстрое — 6.5 часов, полное со всеми достижениями и коллекционками — около 13 часов. Игра рассчитана ровно на пару спокойных вечеров.

Есть ли русский язык в Stray?

Русский интерфейс и субтитры есть, но озвучки на русском нет — оригинальные дроиды и B-12 говорят на английском (и собственном «робото-наречии»). Текста в игре немного, читать придётся не так много.

Работает ли мультиплеер или кооп в Stray?

Нет, Stray — чисто одиночное приключение. Сетевых режимов, кооп-кампании или PvP нет в принципе, игра разрабатывалась как одиночный опыт от первого до последнего часа.

Какое издание Stray вы продаёте?

У нас в гифт-каталоге доступно стандартное издание Stray — то самое, которое в Steam как основное. Расширенных версий с дополнительным контентом у игры нет.

Будут ли Steam-ачивки и карточки на моём аккаунте?

Да, после принятия гифта Stray встаёт в твою библиотеку как лично купленная игра. Все достижения, Steam-карточки, облачные сейвы и счётчик часов — на твоём профиле. Прогресс никуда не денется.

В каких регионах самая низкая цена на Stray?

Минимум сейчас — по выгодной цене. Чаще всего лидируют Турция, Аргентина и Казахстан, реже — другие регионы СНГ. Точные цены смотри в таблице регионов на странице игры — они обновляются дважды в день.

Есть ли продолжение или связанные игры у Stray?

На момент релиза Stray — самостоятельная игра без сиквелов и приквелов. Если зашло настроение атмосферного приключения — посмотри LIMBO, Brothers - A Tale of Two Sons или Tunic, у нас они тоже есть в каталоге.

Кто разработчик Stray?

Stray сделала BlueTwelve Studio — маленькая независимая команда с юга Франции. По их собственному описанию — «команда состоящая в основном из котов и нескольких людей в придачу». Издатель — Annapurna Interactive.