Об игре
Remnant II — продолжение Remnant: From the Ashes, в котором Gunfire Games взяла свою же формулу «Dark Souls со стволами» и расширила её до полноценного жанра. Релиз 25 июля 2023, third-person, кооп до трёх человек. Издатель — Arc Games (бывший Gearbox Publishing) и THQ Nordic. Если коротко — это шутер, в котором ты перекатываешься от ударов боссов и лечишься фляжкой, как в souls-играх, только в руках у тебя дробовик и винтовка с модами.
Сюжет — про прыжки между параллельными мирами. Человечество выживает после Корня — заражения, которое поглощает реальности одну за другой. Ты выходишь из разрушенной Земли через Лабиринт и попадаешь то в фэнтезийное королевство, то в постапокалиптические руины, то в мир под кислотным небом. Каждый биом ощущается как отдельная игра по визуалу и врагам. Истории там подаются осколками: записки, NPC с двумя репликами, окружение. Это не Mass Effect с диалоговым колесом — это soulsborne-нарратив, где половину лора собираешь сам.
Геймплей строится вокруг трёх вещей: классы (архетипы), оружие с модами и процедурная генерация. Архетипы — Hunter, Gunslinger, Handler с собакой, Medic и ещё несколько разблокируемых. Можно совмещать два одновременно, что даёт сотни билд-комбинаций. Ствол стреляет пулями, но у каждого есть мод-скилл — призыв турели, рой пчёл, корневой щит. Боссы — главное мясо игры. У них фазы, паттерны, и каждый ощущается как мини-головоломка. Один из топовых ревью на Steam (252 часа налётано) пишет: «здесь главное исследование миров, сложные бои и постепенное усиление персонажа». Это точное описание.
Процедурная генерация — фишка которая сильно делит игроков. Карты, события и даже некоторые боссы рандомизируются между прохождениями. Один игрок встретит на локации одного NPC и квест, другой — совсем другого. Это работает на реиграбельность: «приключенческий режим» позволяет рестартить отдельные миры с новым сидом ради лута и редких боссов. Минус — шанс что важный квест-айтем выпадет не сразу, и придётся перегенерировать.
Кооп — настоящий, drop-in/drop-out до трёх человек. Прогресс хоста сохраняется, гость уносит с собой лут и опыт в свой мир. Сложность скейлится по числу игроков. По темпу это не «Borderlands где толпа палит во все стороны», а скорее три осторожных рейнджера которые читают паттерны босса и кайтят его по арене. Для матчмейкинга нужен Steam-онлайн, поэтому регион гифта значения не имеет — играешь с любыми друзьями.
Технически — Third Person, движок отлично рисует биомы (фэнтезийный лес, постап-город, чужой мир с парящими островами), на средних настройках держит 60 fps без проблем. Из похожего по ощущениям: первая часть Remnant: From the Ashes (если не играл — там та же механика, только проще и короче) и Code Vein как ближайший родственник по «soulslike с напарниками». Если играл в Borderlands 3 — забудь, лутер-шутерные параллели поверхностные, тут темп и сложность совсем другие.
Отзывы Steam — Mostly Positive, 78.7% положительных из почти 4900 (на момент сбора данных). Часть негатива — от фанатов первой части, которые ждали тот же баланс между одиночкой и коопом. Один из них честно пишет: «Теперь имеем ряд вопросов: где адекватный мультиплеер? где нормальные интересные механики боссов?» — но дальше указывает что наиграл 227 часов, что говорит само за себя. Игра затягивает.
По часам: первое прохождение — около 26 часов если идёшь по основной кампании. Если копать всё (все архетипы, секреты, альт-билды боссов) — 80+ часов. Полная русская локализация — интерфейс, субтитры и озвучка, что для third-person экшена с диалогами заметный плюс.
REMNANT II по подписке SteamSub — это шутер-соулслайк от Gunfire Games за фиксированные 999 ₽/мес, без отдельной покупки. Заходишь через Steam Offline Mode на наш готовый аккаунт, запускаешь Remnant II и пробиваешься по жутким мирам сколько хочешь. Пароль обновляется автоматически — свежий приходит каждый день, твоё участие минимальное.
За те же 999 ₽/мес открывается весь пул из 1300+ игр каталога, и Remnant II — лишь одна из десятков позиций под одной подпиской. Через Offline Mode без проверки лицензии работает соло-кампания: продолжение Remnant: From the Ashes с динамически генерируемыми подземельями, расширенной системой классов и богоподобными боссами. То бросаешься в ближний бой, то отстреливаешь тварей издалека, прокачиваешь архетипы и собираешь оружие. Один из топовых Steam-отзывов хвалит как раз боссов: «они реально эпичные, каждый бой — как маленькое приключение». Гибрид шутера и souls-механик тут необычный, и за счёт процедурной генерации твоё прохождение отличается от чужого.
Теперь по сети. Remnant II — это в первую очередь кооператив на троих, но онлайн в Offline Mode не работает — совместная игра по сети через подписку не запускается. Для кооператива с друзьями нужен отдельный гифт на твой аккаунт, ссылка ниже на странице. Соло-режим при этом проходится целиком: игра под одиночку заточена даже сильнее, чем первая часть.
Про ачивки: они падают на наш общий аккаунт, а не на твой профиль, и часть может быть уже открыта раньше — повторно не засчитается. Когда подписка кончается — доступ к аккаунту закрывается. Вопросы и заминки решаем через личный кабинет на сайте (кнопка Поддержка) или в Telegram.
Издатель
Arc Games, THQ Nordic
Дата релиза
25 июл. 2023 г.
Жанры
Экшены, Приключенческие игры, Ролевые игры