Об игре
Return to Castle Wolfenstein — тот самый олдскульный шутер 2001 года, который перезапустил франшизу Wolfenstein и до сих пор бодро играется 24 года спустя. Gray Matter Interactive при участии id Software собрали из альтернативной истории Второй мировой, мистики и стрельбы от первого лица один из эталонов жанра. Metacritic 88, Very Positive в Steam (94.8% из 1000+ отзывов) — для проекта такого возраста это очень сильно. Издавал Activision в 2001-м, на Steam игра переехала в 2007 году и там с тех пор живёт.
Сюжет простой и наглый: в разгар WWII глава СС Гиммлер с благословения Гитлера запускает программу по скрещиванию науки и оккультизма, чтобы выкосить союзников раз и навсегда. Ты — один, в самом сердце Третьего Рейха, должен пройти через замки, подземелья и секретные лаборатории, чтобы остановить эту машину. По дороге — нацистская символика (цензура 2000-х её ещё не зачистила), портреты Адика на стенах, музыка эпохи и полный набор пафоса тех лет. В одном из top-отзывов Steam игрок прямо пишет: «буйный, скоростной боевик с относительно современным (по тогдашним меркам!) дизайном уровней, кучей пушек и чисто фоновым сюжетом» — и это точное описание. Сюжет тут — повод, главное — движение и стрельба.
По геймплею это run-and-gun с редкими стелс-вставками, которые как ни странно не бесят. Арсенал для 2001 года жирный: Luger, MP 40, Mauser со снайперским прицелом, огнемёт, динамит, гранаты — каждая пушка со своим ощущением отдачи и звуком. Есть возможность некоторых противников пощадить — мелочь, но для того времени редкий жест в сторону морального выбора. Уровни не коридорные — везде заныканы потайные комнаты с золотом, чертежами и документами, и на поиск этих секреток уходит едва ли не больше времени чем на основное прохождение. Дизайнеры явно хотели чтобы ты исследовал, а не рашил. Ближе к середине игры стандартные фрицы заканчиваются и начинается весь зоопарк : живые мертвецы, киборги-суперсолдаты, оккультные культисты и боссы, которых надо не просто расстреливать, а разбирать по механике. Эстетика скатывается из исторической WWII в альтернативно-мистическую — и это работает.
Мультиплеер здесь тоже важная часть — классическое Axis vs Allies с набором целей на раунд. У каждой команды свои задачи: одни обороняют объект, другие ломятся с динамитом и документами. Именно отсюда растут ноги у Enemy Territory и всей серии командных WWII-шутеров нулевых, где понятие «класс с ролью» стало стандартом. Графика возраст показывает честно, но играется без лагов на любой современной машине — комьюнити за годы накопило моды на широкоформатное разрешение 1920×1080 и русификаторы, устанавливаются в пару кликов. Пара отзывов отмечают редкие вылеты при загрузке сохранений после смерти — лечится быстрым сохранением почаще. Режимы — одиночный и сетевой, перспектива только от первого лица.
Прохождение укладывается в 8 часов если бежать по сюжету, 12 часов при обычном темпе и 14-15 если подбирать все секретки и читать документы в игровой книге заданий. Для шутера старой школы это комфортный размер — не растянуто как современные 40-часовые кампании, но и не огрызок на вечер. Один из отзывов Steam сравнивает ощущение: «в мои школьные годы поджигала седалище — и продолжает это делать до сих пор». Другой игрок пишет, что в 2025 году «играется бодро даже 24 года спустя — это только подтверждает статус одной из икон шутеров». Разница в восприятии — вопрос к тебе: заходит ли эстетика олдскула или нет.
По теме — если зашла эта часть, стоит посмотреть более поздний перезапуск Wolfenstein: The New Order (2014), который во многом наследует эстетику оккультно-научного Рейха, только уже с современной режиссурой. Из соседних по духу олдскульных FPS эпохи — Quake 4 (2005) от id Software, та же динамика стрельбы и мрачный сеттинг. В нашем каталоге для сравнения есть Quake (1996) и Call of Duty 4: Modern Warfare (2007) — обе по-своему развивают идею военного шутера, но RtCW стоит между ними: жёстче и мясистее первой, грязнее и проще второй. Если любишь стрельбу от первого лица без перегруза на сюжет — это строго твой кусок.
Как взять Return to Castle Wolfenstein по подписке. Return to Castle Wolfenstein входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 6900+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь Return to Castle Wolfenstein в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.
Разработчик
Gray Matter Studios
Издатель
Bethesda Softworks
Дата релиза
3 авг. 2007 г.