Об игре
The Headliners — кооп-хоррор 2025 года от студии KAFI, где ты не отстреливаешься от монстров, а фотографируешь их. Нью-Йорк захвачен загадочными тварями, у тебя в руках камера, а не дробовик, и заработать на первую полосу важнее, чем остаться в живых. Из этого парадокса и растёт весь игровой цикл — релиз 30 января 2025-го, индюшный жанр, Action + Horror и никаких попыток притвориться большим AAA-проектом.
Идея простая до наглости. Ты и ещё до трёх (а в больших лобби — до восьми) журналистов высаживаетесь в брошенных кварталах, заходите в подъезды, шарите по переулкам и снимаете всё, что движется: инопланетного захватчика, разрушенный фасад, тиммейта, которого тянут на части. Кадр с разорванным другом крупным планом приносит больше очков, чем пустая улица, — и игра не скрывает, что это чёрная комедия про профессию папарацци эпохи апокалипсиса. Каждый выбирает свой стиль: одни рашат вглубь, снимая чудищ в упор; другие ходят осторожно и собирают жанровые сцены — разрушения, эвакуации, силуэты в дыму.
Перспектива от первого лица, сессионная структура: вылазка — вертолёт на эвакуацию — разбор снимков — редакция решает, годишься ты в заголовок или нет. У каждого игрока на старте всего три пресс-карты, и каждая миссия жрёт одну. Промахнулся с обложкой — теряешь карту. Попал на главный разворот — получаешь ещё и продолжаешь раш за славой. Эта ресурс-экономика держит напряжение: смерть не финальная, но дешёвой тоже не назовёшь.
Механика съёмки сделана так, что от неё не оторваться в кооп-лобби. Ракурс решает: упал плашмя, пока над тобой жрёт товарища летающий глаз, нажал кнопку — получил лучший снимок вечера. Один из топовых отзывов так и описывает цикл: «Сфоткать летающий глаз, который жрёт твоего друга, и на пол-экрана кровь — повседневность». Другой рекомендует игру тем, у кого «много друзей и ты хочешь от них избавиться». Общий тон — ржака на ровном месте плюс скримеры, которые реально пугают, когда ты один в тёмном подъезде. На больших открытых локациях, по словам игроков, может прилететь фонарный столб от ноги крупной твари прямо в тиммейта, пока ты спокойно снимаешь этот момент в 4K.
По жанру это ближе к LAN-party хоррорам последних пары лет — но с фишкой фотоаппарата вместо оружия. Из тех игр, где смерть тиммейта ценнее, чем его выживание, потому что кадр «скорая помощь влетает в друга» идёт на обложку. Жаргон формируется быстро: «фото-раш», «карта сгорела», «заголовок взят», «чёрная мелкая дрянь на локации». Играть можно соло, но весь смак — в 3-4 человека с голосовухой, где половина времени уходит на смех, а половина — на панику. Соло-заход скорее тренажёр для механики, чем полноценный формат.
Технически — PC, Windows, от первого лица, поддержка одиночки, мультиплеера и кооператива. Жанрово KAFI держится рядом с современной волной инди-хорроров — если у вас в памяти лежат короткие кооп-сессии про журналистов, сталкеров и группы-самоубийц, The Headliners встанет в тот же ряд. Из каталогов в соседи рекомендуют Infliction, The Dark Occult и Darq — хорроры, где атмосфера и звук важнее стрельбы. Саундтрек, скримеры, сами модели тварей — всё на инди-уровне, но именно это и даёт ощущение какой-то заброшенной подворотни с наблёваным метро, как шутит один из покупателей в отзыве про локацию «Парижа».
Критика — Very Positive в Steam, 81,3% положительных из 2200 отзывов. Средний рейтинг на релизе ~60/100 — значит, игра нравится именно аудитории, а не критикам-обзорщикам в общих медиа. Ругают за рогаликовую петлю: после провала тебя кидают на те же локации, и часть игроков устаёт от повторов уже через пару циклов. Плюс сырость отдельных механик — редакторский экран, где показывают «лучшие снимки», иногда работает мимо кассы. Но ~7 часов на нормальное прохождение и ~3 часа на спидран делают игру удобной для одного кооп-вечера: пришёл, поржал, закрыл. Для длинных марафонов тут контента мало, для короткой вечеринки — ровно столько, сколько нужно.
По подписке SteamSub The Headliners тоже доступен за 999 ₽/мес в составе 280+ игр через Offline Mode — но там только single-player, а вся соль игры именно в кооперативе с голосовухой. Поэтому гифт на свой Steam — это способ сыграть нормально: все сетевые режимы работают, ачивки падают на твой профиль, саунд-чаты и лобби активны, прогресс сохраняется в Steam Cloud. Покупка — прямо здесь: выбираешь регион в таблице цен (42 штуки: Турция, Аргентина, Казахстан и ещё почти 40 стран), жмёшь Купить, оплачиваешь картой РФ без VPN. После оплаты в личном кабинете вставляешь ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam — мы добавляемся и отправляем гифт примерно за минуту. Ты принимаешь подарок в Steam-клиенте, игра падает в библиотеку, ставится как любой другой купленный тайтл. Возврат после отправки гифта невозможен — ни через Steam, ни у нас, поэтому регион выбираешь осознанно; если на этапе до отправки возникла техническая проблема, деньги вернём или отправим другой регион.
По языку — русский интерфейс и субтитры в комплекте, озвучка только на английском. Для жанра это не критично: сюжетных диалогов тут мало, всё решает визуал, звук и напарники в голосовухе. Меню, подсказки, описание миссий и редакторские комментарии читаются на русском, так что порог входа минимальный даже для тех, кто английский знает через раз.
В сухом остатке — короткая, злая, ржачная кооп-игра с неожиданной механикой и 2200 реальных отзывов за спиной. Для компании на пару вечеров — ровно то, что нужно, и берёшь ты её не ради прохождения, а ради мемов и снимков, которые потом неловко показывать родителям. Если у тебя есть тройка друзей и свободный вечер — ставь в корзину, забирай гифт на свой регион и заказывай пиццу: дальше всё случится само.