Об игре
Bladesong — не про рубилово, а про то как этот меч сделать. Свободная деформация клинка, модульные эфесы, десятки материалов — сталь, кожа, дерево, обсидиан, слоновая кость — и заказчики которые приходят с конкретными требованиями к балансу и длине. Ранний доступ стартовал 22 января 2026 года, издатель Mythwright, разработчик SUN AND SERPENT creations.
Сеттинг мрачный: мир сломан, Песни смолкли, цивилизация сжалась до одного города — Эрен Кип. Правит Король в Маске — одновременно тиран и мессия. Ты здесь оружейник, твой предшественник пропал при странных обстоятельствах, и этот фон тянется сквозь весь Campaign Mode. В тёмных углах города шепчутся о мятеже, и твои клинки в нужных руках могут изменить многое — или привлечь молчаливый взгляд Короля.
Геймплей крутится вокруг заказов. Приходит клиент — воин, наёмник, знатный тип — называет требования: какая заточка, какой вес, какой баланс, какая эстетика. Ты выбираешь заготовку, формуешь клинок свободной деформацией (на этом месте половина отрицательных отзывов ломается — ковка тут условная, не симулятор закалки и нагрева), собираешь эфес из модулей, добавляешь гравировку. Критерии в заказе — цифры, и по ним ты получаешь или не получаешь оплату. Чем лучше баланс между требованиями и эстетикой, тем выше репутация.
В городе есть куда пойти помимо кузницы — Citadel Square с торговцами и заказчиками, таверна The Den для передышки и знакомств. В кузницу можно нанимать помощников, у каждого свой характер и своя история. Фракции города — падальщики Crows, учёные из Magisterium — тянут тебя в свои планы по возрождению мира. Выбор за тобой: на кого работать, кого игнорировать, кому делать клинки премиум-класса.
Помимо Campaign Mode есть Creative Mode — песочница для кузнечного фанатизма. Там вся библиотека деталей, материалов, гравировок доступна без ограничений сюжета. Твои творения можно шарить через Magic Words — короткие коды для обмена в коммьюнити, и экспортировать STL-файлы для 3D-печати физической модели меча. Это важная фишка: не просто скрин в галерею, а буквально распечатать свой клинок дома.
Разработчики сами указывают ориентиры в описании — говорят что игра понравится фанатам Kingdom Come: Deliverance II, Mount & Blade II: Bannerlord, Hellish Quart, Half Sword, Blade and Sorcery, PC Building Simulator, Potion Craft. Сравнение честное: от Potion Craft здесь системность крафта и выдача по заказам, от Half Sword и Blade and Sorcery — внимание к анатомии оружия, от PC Building Simulator — логика «собери из модулей под ТЗ заказчика». Игра от первого лица, только одиночная кампания.
По отзывам картина неоднозначная. Mostly Positive, 78.6% из 14 отзывов — это ранний доступ, аудитория пока камерная. Один из плюсовых русских отзывов прямо говорит: «настолько проработанной системы ковки меча не было ни в одной продукте, я получил то что хотел, да раний доступ к сожелению, но уже залипнуть можно на пару вечеров уж точно». С другой стороны есть критика от тех кто ждал симулятор кузнечного дела: претензии к UX молотка, к физике клинка, к тому что нет кузнечной сварки и многослойных заготовок. Если ты ждёшь симулятор уровня реальной кузни — будешь разочарован. Если ждёшь творческий sandbox про создание оружия с нарративной обёрткой — попадание точное.
По наполнению ранний доступ обещает регулярные challenge'и от коммьюнити и клуб чемпионов — то есть пожизненное комьюнити-ядро вокруг шаринга творений. Моддинг поддерживается (в ключевых словах указан modding support), так что расширения силами игроков будут.
Что важно знать до покупки: русского языка в игре нет — ни интерфейса, ни субтитров. Текстовая часть важна (заказы читаются внимательно, фракции описываются), так что без английского на среднем уровне тяжело. Платформа — только Windows.
Как взять Bladesong по подписке. Bladesong входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 6900+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь Bladesong в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.
Разработчик
SUN AND SERPENT creations
Дата релиза
22 янв. 2026 г.
Жанры
Инди, Ролевые игры, Симуляторы, Ранний доступ