Ssteamsub
Весь каталог
REMNANT II®
Steam: Очень положительные · 66K25 июл. 2023 г.

REMNANT II® оффлайн аккаунт за 299 ₽

Кооперативный соулс-шутер от Gunfire Games (2023). Гибрид Dark Souls и third-person шутера на троих, прыжки между мирами с процедурной генерацией, 26-81 час прохождения и полная русская озвучка.

ЭкшеныПриключенческие игрыРолевые игрыGunfire Games
REMNANT II® — скриншот 1

Об игре

Remnant II — продолжение Remnant: From the Ashes, в котором Gunfire Games взяла свою же формулу «Dark Souls со стволами» и расширила её до полноценного жанра. Релиз 25 июля 2023, third-person, кооп до трёх человек. Издатель — Arc Games (бывший Gearbox Publishing) и THQ Nordic. Если коротко — это шутер, в котором ты перекатываешься от ударов боссов и лечишься фляжкой, как в souls-играх, только в руках у тебя дробовик и винтовка с модами. Сюжет — про прыжки между параллельными мирами. Человечество выживает после Корня — заражения, которое поглощает реальности одну за другой. Ты выходишь из разрушенной Земли через Лабиринт и попадаешь то в фэнтезийное королевство, то в постапокалиптические руины, то в мир под кислотным небом. Каждый биом ощущается как отдельная игра по визуалу и врагам. Истории там подаются осколками: записки, NPC с двумя репликами, окружение. Это не Mass Effect с диалоговым колесом — это soulsborne-нарратив, где половину лора собираешь сам. Геймплей строится вокруг трёх вещей: классы (архетипы), оружие с модами и процедурная генерация. Архетипы — Hunter, Gunslinger, Handler с собакой, Medic и ещё несколько разблокируемых. Можно совмещать два одновременно, что даёт сотни билд-комбинаций. Ствол стреляет пулями, но у каждого есть мод-скилл — призыв турели, рой пчёл, корневой щит. Боссы — главное мясо игры. У них фазы, паттерны, и каждый ощущается как мини-головоломка. Один из топовых ревью на Steam (252 часа налётано) пишет: «здесь главное исследование миров, сложные бои и постепенное усиление персонажа». Это точное описание. Процедурная генерация — фишка которая сильно делит игроков. Карты, события и даже некоторые боссы рандомизируются между прохождениями. Один игрок встретит на локации одного NPC и квест, другой — совсем другого. Это работает на реиграбельность: «приключенческий режим» позволяет рестартить отдельные миры с новым сидом ради лута и редких боссов. Минус — шанс что важный квест-айтем выпадет не сразу, и придётся перегенерировать. Кооп — настоящий, drop-in/drop-out до трёх человек. Прогресс хоста сохраняется, гость уносит с собой лут и опыт в свой мир. Сложность скейлится по числу игроков. По темпу это не «Borderlands где толпа палит во все стороны», а скорее три осторожных рейнджера которые читают паттерны босса и кайтят его по арене. Для матчмейкинга нужен Steam-онлайн, поэтому регион гифта значения не имеет — играешь с любыми друзьями. Технически — Third Person, движок отлично рисует биомы (фэнтезийный лес, постап-город, чужой мир с парящими островами), на средних настройках держит 60 fps без проблем. Из похожего по ощущениям: первая часть Remnant: From the Ashes (если не играл — там та же механика, только проще и короче) и Code Vein как ближайший родственник по «soulslike с напарниками». Если играл в Borderlands 3 — забудь, лутер-шутерные параллели поверхностные, тут темп и сложность совсем другие. Отзывы Steam — Mostly Positive, 78.7% положительных из почти 4900 (на момент сбора данных). Часть негатива — от фанатов первой части, которые ждали тот же баланс между одиночкой и коопом. Один из них честно пишет: «Теперь имеем ряд вопросов: где адекватный мультиплеер? где нормальные интересные механики боссов?» — но дальше указывает что наиграл 227 часов, что говорит само за себя. Игра затягивает. По часам: первое прохождение — около 26 часов если идёшь по основной кампании. Если копать всё (все архетипы, секреты, альт-билды боссов) — 80+ часов. Полная русская локализация — интерфейс, субтитры и озвучка, что для third-person экшена с диалогами заметный плюс. Как работает покупка через SteamSub. Ты выбираешь регион в таблице на странице, оплачиваешь картой РФ напрямую, без VPN и переключения Steam. Дальше присылаешь нам ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam (Профиль → Добавить в друзья → Поделиться ссылкой) — мы добавляемся и шлём гифт через Steam-клиент. Принимаешь подарок, игра падает в библиотеку с полной лицензией, ачивки, кооп с друзьями, облачные сейвы — всё работает на твоём аккаунте. Доставка — около минуты, обрабатывает оператор. У нас в гифт-каталоге есть 4 издания, цены различаются по регионам в 3-5 раз — выбираешь то что выгоднее. Возврат гифта после отправки невозможен — поэтому регион выбираешь осознанно.
Разработчик
Gunfire Games
Издатель
Arc Games, THQ Nordic
Дата релиза
25 июл. 2023 г.
Жанры
Экшены, Приключенческие игры, Ролевые игры

REMNANT II® — оффлайн-аккаунт Steam за 299 ₽ навсегда

Remnant II — продолжение Remnant: From the Ashes, в котором Gunfire Games взяла свою же формулу «Dark Souls со стволами» и расширила её до полноценного жанра. Релиз 25 июля 2023, third-person, кооп до трёх человек. Издатель — Arc Games (бывший Gearbox Publishing) и THQ Nordic. Если коротко — это шутер, в котором ты перекатываешься от ударов боссов и лечишься фляжкой, как в souls-играх, только в руках у тебя дробовик и винтовка с модами. Сюжет — про прыжки между параллельными мирами. Человечество выживает после Корня — заражения, которое поглощает реальности одну за другой. Ты выходишь из разрушенной Земли через Лабиринт и попадаешь то в фэнтезийное королевство, то в постапокалиптические руины, то в мир под кислотным небом. Каждый биом ощущается как отдельная игра по визуалу и врагам. Истории там подаются осколками: записки, NPC с двумя репликами, окружение. Это не Mass Effect с диалоговым колесом — это soulsborne-нарратив, где половину лора собираешь сам. Геймплей строится вокруг трёх вещей: классы (архетипы), оружие с модами и процедурная генерация. Архетипы — Hunter, Gunslinger, Handler с собакой, Medic и ещё несколько разблокируемых. Можно совмещать два одновременно, что даёт сотни билд-комбинаций. Ствол стреляет пулями, но у каждого есть мод-скилл — призыв турели, рой пчёл, корневой щит. Боссы — главное мясо игры. У них фазы, паттерны, и каждый ощущается как мини-головоломка. Один из топовых ревью на Steam (252 часа налётано) пишет: «здесь главное исследование миров, сложные бои и постепенное усиление персонажа». Это точное описание. Процедурная генерация — фишка которая сильно делит игроков. Карты, события и даже некоторые боссы рандомизируются между прохождениями. Один игрок встретит на локации одного NPC и квест, другой — совсем другого. Это работает на реиграбельность: «приключенческий режим» позволяет рестартить отдельные миры с новым сидом ради лута и редких боссов. Минус — шанс что важный квест-айтем выпадет не сразу, и придётся перегенерировать. Кооп — настоящий, drop-in/drop-out до трёх человек. Прогресс хоста сохраняется, гость уносит с собой лут и опыт в свой мир. Сложность скейлится по числу игроков. По темпу это не «Borderlands где толпа палит во все стороны», а скорее три осторожных рейнджера которые читают паттерны босса и кайтят его по арене. Для матчмейкинга нужен Steam-онлайн, поэтому регион оффлайн-аккаунта значения не имеет — играешь с любыми друзьями. Технически — Third Person, движок отлично рисует биомы (фэнтезийный лес, постап-город, чужой мир с парящими островами), на средних настройках держит 60 fps без проблем. Из похожего по ощущениям: первая часть Remnant: From the Ashes (если не играл — там та же механика, только проще и короче) и Code Vein как ближайший родственник по «soulslike с напарниками». Если играл в Borderlands 3 — забудь, лутер-шутерные параллели поверхностные, тут темп и сложность совсем другие. Отзывы Steam — Mostly Positive, 78.7% положительных из почти 4900 (на момент сбора данных). Часть негатива — от фанатов первой части, которые ждали тот же баланс между одиночкой и коопом. Один из них честно пишет: «Теперь имеем ряд вопросов: где адекватный мультиплеер? где нормальные интересные механики боссов?» — но дальше указывает что наиграл 227 часов, что говорит само за себя. Игра затягивает. По часам: первое прохождение — около 26 часов если идёшь по основной кампании. Если копать всё (все архетипы, секреты, альт-билды боссов) — 80+ часов. Полная русская локализация — интерфейс, субтитры и озвучка, что для third-person экшена с диалогами заметный плюс. Как работает покупка через SteamSub. Ты выбираешь регион в таблице на странице, оплачиваешь картой РФ напрямую, через Steam Offline Mode и переключения Steam. Дальше присылаешь нам ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam (Профиль → Добавить в друзья → Поделиться ссылкой) — мы добавляемся и шлём оффлайн-аккаунт через Steam-клиент. Принимаешь подарок, игра падает в библиотеку с полной лицензией, ачивки, кооп с друзьями, облачные сейвы — всё работает на твоём аккаунте. Доставка — около минуты, обрабатывает оператор. У нас в оффлайн-аккаунт-каталоге есть 4 издания, цены различаются по регионам в 3-5 раз — выбираешь то что выгоднее. Возврат оффлайн-аккаунта после отправки невозможен — поэтому регион выбираешь осознанно.

Частые вопросы

По данным IGDB: быстрое прохождение по основной линии — около 20 часов, среднее — 26 часов, полная зачистка с альт-билдами боссов и всеми архетипами — 81 час. Реиграбельность высокая за счёт процедурной генерации: один и тот же мир может выдать разных NPC, квесты и финального босса.

Инструкция активации игры

Сохраняем эту инструкцию перед покупкой — она же придёт вам в личный кабинет после оплаты вместе с логином и паролем.

  1. Войдите в аккаунт по данным (логин и пароль).
  2. Выберите нужную игру из библиотеки.
  3. Откройте «Свойства» — отключите облачные сохранения.
  4. Скачайте игру.
    Если вместо «Установить» написано «Транслировать» — нажмите на маленький треугольник рядом и выберите «Этот компьютер».
  5. Запустите игру один раз в режиме онлайн до главного меню и выйдите из неё.
  6. Переключите клиент Steam в оффлайн-режим.
    В самом Steam в верхнем левом углу нажмите «Steam» → «Перейти в автономный режим».
  7. Запустите игру.
  8. Наслаждайтесь игрой

Всегда включайте автономный режим перед запуском игры — иначе можно потерять сохранения.