Об игре
Принц шёл за славой, а развязал проклятие. Prince of Persia: The Sands of Time — акробатический экшен от Ubisoft Montreal, тот самый, с которого серия Ubi про паркур и кинжал времени перезапустилась в 2003-м. Metacritic 89, в Steam — Very Positive с 86% положительных из 591 отзыва. В каталоге SteamSub это PC-версия от Kudosoft, релиз в Steam датирован 21 ноября 2008 года.
Сюжет запускается с ошибки. Принц вместе с королём Шараманом и предательским Визирем берёт город махараджи, хватает из сокровищницы Кинжал Времени и Песочные часы с Песками. Визирь подставляет Принца — тот вонзает кинжал в Часы, и Пески превращают всех обитателей дворца в песчаных тварей. Уцелели трое: сам Принц, Визирь и дочь махараджи Фарах (у каждого артефакт, защищающий от превращения). Дальше — марш из нижних этажей к Башне Рассвета, чтобы вернуть Пески в Часы.
Фишка на всю игру — Кинжал Времени. Умер от ловушки или сорвался с балки? Жмёшь кнопку перемотки и откатываешь последние секунды. Ресурс ограничен — так называемые «пески», которые выбиваются из врагов. Можно ещё замедлять время в бою, ускорять атаки и замораживать противника на добивание. В 2003-м такая механика в экшене была редкостью, отсюда и ключевое слово «time rewind» в описании игры. Сейчас это кажется очевидным, но именно отсюда перемотку потом вытащили в десятки игр, от Braid до Forza.
Паркур — второй столп. Принц бегает по стенам (wall jump), прыгает между колоннами, качается на шестах, карабкается по занавескам и балкам. Камера от третьего лица показывает ходы заранее, так что половина уровня — это головоломка: увидеть маршрут, выстроить цепочку прыжков, не слететь в шипы. Когда лажаешь — перематываешь время. Когда перемоток не осталось — начинаешь заново с последней точки сохранения (фонтаны по пути).
Бои проще платформинга, но не картонные. Враги — песчаные монстры, убиваются только Кинжалом: иначе встают через пару секунд. Отсюда вся боёвка строится вокруг добиваний — сбил с ног мечом, подбежал, ткнул Кинжалом, добил. Добавь прыжок через голову противника, отскок от стены с ударом, блок и парирование — и получаешь ритмичный action-adventure, который задал шаблон на десятилетие вперёд. Ключевые боссы и блок-пазлы тоже присутствуют (в прямо тегами: boss fight, block puzzle).
По игромеханике ближайшие родственники — продолжения той же трилогии, Warrior Within и The Two Thrones, и ранняя God of War II эпохи PS2. Если тебе зашла первая Assassin's Creed II или Dishonored — родословная та же, Ubi Montreal собрала на этом движке команды, которые потом делали Ассасинов. От God of War здесь — темп добиваний, от Dishonored — идея, что акробатика важнее прямого боя.
Проходится умеренно быстро: даёт ~4.5 часа если летишь по сюжету, ~10 часов на нормальное прохождение и ~11 на платину. Для 2003 года это стандартный сингл-метр, сегодня — один уикенд. Только single-player, третье лицо, поддержка геймпада Xbox на PC есть (по Steam-тегам).
Что говорят игроки. Из топового русского отзыва в Steam: «Игра стала революцией в жанре action-adventure. Сочетание кинематографичного нарратива... новаторской механики управления временем и изящного паркура заслужило статус “вечной классики”. Если вы готовы мириться с архаичной камерой — этот шедевр подарит 8 часов чистого удовольствия». Второй отзыв короче: «Первая пройденная игра на Steam Deck! Как и когда-то, остается шедевром в жанре. Умели раньше делать Юбики, не то что сейчас». Третий — честнее: «Игра состарилась очень плохо и ремейк нужен обязательно, но она играбельна и не душная. Управление норм, привыкаешь быстро». Лейтмотив совпадает: классика, но чувствуется возраст — особенно камера и последний отрезок с паркуром.
Технически — Steam-релиз 2008 года, PC-порт от Kudosoft. Игра лёгкая, на современном железе запускается без танцев, есть поддержка контроллера. Русского языка в Steam-версии нет ни в каком виде — только английский, французский, немецкий, итальянский, испанский. Сюжет рассказан устно голосом Принца, субтитры только на перечисленных языках. Для платформинга это не критично, для диалогов — готовься понимать английский или держать рядом текстовый гайд.
Как взять Prince of Persia®: The Sands of Time по подписке. Prince of Persia®: The Sands of Time входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 6900+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь Prince of Persia®: The Sands of Time в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.
Дата релиза
21 ноя. 2008 г.
Жанры
Экшены, Приключенческие игры