Об игре
Warhammer 40,000: Sanctus Reach — пошаговая 3D-стратегия по вселенной Warhammer 40,000, которая вышла 19 января 2017 года. За разработку отвечала студия Straylight Entertainment, за издание — Slitherine Ltd. У критиков средняя оценка Metacritic 69, зато игроки настроены заметно теплее: 104 из 119 отзывов в Steam положительные, что даёт статус Very Positive (крайне положительные отзывы).
Завязка выдержана в мрачном духе всей вселенной. Империум людей окружён угрозами со всех сторон, и одна из самых свирепых — орки, дикая и воинственная раса ксеносов. Их вожак по имени Grukk Face-Rippa ведёт огромный Red Waaagh! через звёздную систему Sanctus Reach. Мир за миром падают под натиском зелёной орды, пока сопротивление не остаётся лишь на одной планете — рыцарском мире Alaric Prime. Именно здесь отважная рота Космических Волков (Space Wolves) встаёт насмерть, чтобы удержать последний бастион человечества в системе.
Основа игры — две длинные сюжетные кампании: Stormclaw (свыше 20 миссий и стычек) и Hour of the Wolf (свыше 25 миссий и стычек). В кампании ты ведёшь Космических Волков и командуешь легендарными героями — среди них Krom Dragongaze, Ragnar Blackmane и их ярл Logan Grimnar, Высокий Король Fenris. По другую сторону линии фронта — орочьи вожди Grukk Face-Rippa и Mogrok da Mangla. А в режиме стычек можно взять под контроль и саму зелёную орду.
По ощущениям бой ближе всего к шахматам — так его описывают и сами игроки. Ты тратишь очки, собираешь ростер, выбираешь расстановку отрядов и вступаешь в схватку. У каждого юнита свой набор способностей, сильные и слабые места; бойцы получают опыт, открывают новые тактические опции и переносятся из сценария в сценарий, поэтому к своим отрядам быстро привязываешься. Подбирай оружие под ситуацию, прикрывай фланги и с умом используй рельеф — любое тактическое решение может стать решающим. В арсенале около 30 юнитов Космических Волков, от стай Blood Claws до грозного Predator, плюс легендарный имперский рыцарь Gerantius; у орков Goff — свои 30 юнитов, включая массивный Gorkonaut.
Помимо кампаний есть отдельный режим стычек, генератор карт под разные типы местности и окружения, а также асинхронный мультиплеер по системе PBEM++ от Slitherine, где ходы делаются по очереди через сервер. Всё это добавляет реиграбельности: собрал список, сгенерировал карту — и провёл ещё один бой без привязки к сюжету. Из платформенных возможностей — достижения Steam, коллекционные карточки, облачные сохранения (Steam Cloud) и семейный доступ.
По отзывам, на кампании уходит порядка 50-70 часов напряжённых «шахмат», а кто-то возвращается к игре и в третий раз. Без критики тоже не обошлось: графику и анимации многие ругают, для 2017 года картинка действительно выглядит скромно. Держи в голове и контекст: релиз выходит в рамках линейки Warhammer Classics — переизданий знаковых тайтлов по Warhammer прошлых лет, поэтому местами подача отражает более старую эпоху серии.
Warhammer 40,000: Sanctus Reach — это пошаговая тактика 2017 года, которая ближе всего подбирается к ощущению настольного варгейма по вселенной Вахи. Ты ведёшь роту Space Wolves против орочьего вторжения: зелёная орда захлёстывает систему мир за миром, и последний рубеж человечества держится на одной рыцарской планете. Две длинные сюжетные кампании, скирмиш за орков, генератор карт — и десятки 3D-юнитов, каждый со своими сильными сторонами, слабостями и прокачкой между миссиями.
Геймплей строится на правильном построении списка отряда, выборе зоны высадки и грамотном использовании террейна — фланги, укрытия, дальность стрельбы решают исход боя. Это не казуальная стратежка: один из игроков с сотней часов в обзоре прямо называет её «продукт для хардкорных игроков», и спорить тут не с чем. Графика для 2017-го откровенно простоватая, мультяшно-пластиковые модельки — это в Steam отмечают честно. Но именно приверженность настольному исходнику держит фанатов: «максимально приближен по игровым правилам к настолке», как пишут в положительных отзывах. Рейтинг — Very Positive, 87% из 118 отзывов.
Sanctus Reach входит в нашу подписку SteamSub за 999 ₽/мес — это доступ к 6900+ играм через Steam Offline Mode на готовом аккаунте, который мы выдаём. Заходишь в офлайн-режим, запускаешь и играешь столько, сколько нужно. Пароль аккаунта обновляется автоматически, свежий присылаем в течение 24 часов — твоё участие минимально. Кампании, скирмиш и генератор карт здесь полностью одиночные, так что Offline Mode подходит идеально — почти весь контент игры тебе доступен без всяких компромиссов. У игры есть мультиплеер по системе PBEM++ через сервер издателя — этот живой онлайн в офлайне не поднимется, и если тебе нужны именно сетевые партии, для них берётся отдельный гифт на свой аккаунт. Ачивки и прогресс кампании копятся на общем аккаунте пула, а не на твоём личном профиле. Подписка работает, пока оплачена; вопросы решаешь через личный кабинет на сайте или Telegram. Если хочешь одну конкретную игру «навсегда» — это гифт; если интересно перебрать много разных стратегий и не только — это подписка.
Разработчик
Straylight Entertainment