Разыгрываем гифт Assassin’s Creed Black Flag Resynced — Deluxe Edition! Участвуй в нашем Telegram:Подписаться на @steamsubru →
Ssteamsub
Оффлайн аккаунт Стим
Prince of Persia®: The Sands of Time
Steam: Очень положительные · 5.1KMetacritic 8921 ноя. 2008 г.

Prince of Persia®: The Sands of Time оффлайн аккаунт за 199 ₽

Акробатический экшен 2003 года от Ubisoft Montreal — паркур по дворцовым стенам, Кинжал Времени и перемотка смертей. Metacritic 89, Very Positive в Steam.

ЭкшеныПриключенческие игрыKudosoft
Prince of Persia®: The Sands of Time — скриншот 1

Об игре

Принц шёл за славой, а развязал проклятие. Prince of Persia: The Sands of Time — акробатический экшен от Ubisoft Montreal, тот самый, с которого серия Ubi про паркур и кинжал времени перезапустилась в 2003-м. Metacritic 89, в Steam — Very Positive с 86% положительных из 591 отзыва. В каталоге SteamSub это PC-версия от Kudosoft, релиз в Steam датирован 21 ноября 2008 года. Сюжет запускается с ошибки. Принц вместе с королём Шараманом и предательским Визирем берёт город махараджи, хватает из сокровищницы Кинжал Времени и Песочные часы с Песками. Визирь подставляет Принца — тот вонзает кинжал в Часы, и Пески превращают всех обитателей дворца в песчаных тварей. Уцелели трое: сам Принц, Визирь и дочь махараджи Фарах (у каждого артефакт, защищающий от превращения). Дальше — марш из нижних этажей к Башне Рассвета, чтобы вернуть Пески в Часы. Фишка на всю игру — Кинжал Времени. Умер от ловушки или сорвался с балки? Жмёшь кнопку перемотки и откатываешь последние секунды. Ресурс ограничен — так называемые «пески», которые выбиваются из врагов. Можно ещё замедлять время в бою, ускорять атаки и замораживать противника на добивание. В 2003-м такая механика в экшене была редкостью, отсюда и ключевое слово «time rewind» в описании игры. Сейчас это кажется очевидным, но именно отсюда перемотку потом вытащили в десятки игр, от Braid до Forza. Паркур — второй столп. Принц бегает по стенам (wall jump), прыгает между колоннами, качается на шестах, карабкается по занавескам и балкам. Камера от третьего лица показывает ходы заранее, так что половина уровня — это головоломка: увидеть маршрут, выстроить цепочку прыжков, не слететь в шипы. Когда лажаешь — перематываешь время. Когда перемоток не осталось — начинаешь заново с последней точки сохранения (фонтаны по пути). Бои проще платформинга, но не картонные. Враги — песчаные монстры, убиваются только Кинжалом: иначе встают через пару секунд. Отсюда вся боёвка строится вокруг добиваний — сбил с ног мечом, подбежал, ткнул Кинжалом, добил. Добавь прыжок через голову противника, отскок от стены с ударом, блок и парирование — и получаешь ритмичный action-adventure, который задал шаблон на десятилетие вперёд. Ключевые боссы и блок-пазлы тоже присутствуют (в прямо тегами: boss fight, block puzzle). По игромеханике ближайшие родственники — продолжения той же трилогии, Warrior Within и The Two Thrones, и ранняя God of War II эпохи PS2. Если тебе зашла первая Assassin's Creed II или Dishonored — родословная та же, Ubi Montreal собрала на этом движке команды, которые потом делали Ассасинов. От God of War здесь — темп добиваний, от Dishonored — идея, что акробатика важнее прямого боя. Проходится умеренно быстро: даёт ~4.5 часа если летишь по сюжету, ~10 часов на нормальное прохождение и ~11 на платину. Для 2003 года это стандартный сингл-метр, сегодня — один уикенд. Только single-player, третье лицо, поддержка геймпада Xbox на PC есть (по Steam-тегам). Что говорят игроки. Из топового русского отзыва в Steam: «Игра стала революцией в жанре action-adventure. Сочетание кинематографичного нарратива... новаторской механики управления временем и изящного паркура заслужило статус “вечной классики”. Если вы готовы мириться с архаичной камерой — этот шедевр подарит 8 часов чистого удовольствия». Второй отзыв короче: «Первая пройденная игра на Steam Deck! Как и когда-то, остается шедевром в жанре. Умели раньше делать Юбики, не то что сейчас». Третий — честнее: «Игра состарилась очень плохо и ремейк нужен обязательно, но она играбельна и не душная. Управление норм, привыкаешь быстро». Лейтмотив совпадает: классика, но чувствуется возраст — особенно камера и последний отрезок с паркуром. Технически — Steam-релиз 2008 года, PC-порт от Kudosoft. Игра лёгкая, на современном железе запускается без танцев, есть поддержка контроллера. Русского языка в Steam-версии нет ни в каком виде — только английский, французский, немецкий, итальянский, испанский. Сюжет рассказан устно голосом Принца, субтитры только на перечисленных языках. Для платформинга это не критично, для диалогов — готовься понимать английский или держать рядом текстовый гайд.
Разработчик
Kudosoft
Издатель
Ubisoft
Дата релиза
21 ноя. 2008 г.
Жанры
Экшены, Приключенческие игры

Частые вопросы

По данным: ~4.5 часа если мчишь по сюжету, ~10 часов на спокойное прохождение, ~11 часов если хочешь подобрать всё. Это классический сингл на один уикенд.

Инструкция активации игры

Сохраняем эту инструкцию перед покупкой — она же придёт вам в личный кабинет после оплаты вместе с логином и паролем.

  1. Войдите в аккаунт по данным (логин и пароль).
  2. Выберите нужную игру из библиотеки.
  3. Откройте «Свойства» — отключите облачные сохранения.
  4. Скачайте игру.
    Если вместо «Установить» написано «Транслировать» — нажмите на маленький треугольник рядом и выберите «Этот компьютер».
  5. Запустите игру один раз в режиме онлайн до главного меню и выйдите из неё.
  6. Переключите клиент Steam в оффлайн-режим.
    В самом Steam в верхнем левом углу нажмите «Steam» → «Перейти в автономный режим».
  7. Запустите игру.
  8. Наслаждайтесь игрой

Всегда включайте автономный режим перед запуском игры — иначе можно потерять сохранения.