Об игре
Kingdom Rush Origins — третья часть культовой tower-defense серии от уругвайской студии Ironhide Game Studio, релиз в Steam — октябрь 2018. По хронологии это приквел: события за тысячу лет до первой Kingdom Rush, в эпоху эльфийских королевств. Если играл во Frontiers, тут та же ДНК — но с упором на лес, магию и более лёгкий тон.
Геймплей классический для жанра. Расставляешь башни четырёх типов вдоль маршрутов, удерживаешь волны, апгрейдишь до спецветок. На фоне современных мобильных «таверов» Origins выглядит честным single-player проектом — никаких энергий, лутбоксов и таймеров. Всё открывается за прохождение, прокачка идёт через звёзды, набранные на уровнях, а сложность реально кусается ближе к финалу кампании.
Главная фишка третьей части — герои с собственными заклинаниями. В первых двух у тебя был общий фаербол как игроцкий скилл, тут каждый герой носит свой ультимейт. Один из топовых русских отзывов в Steam так и пишет: «теперь у каждого героя есть своё заклинание... в этой части вместо фаербола — молния». Меняет тактику: подбираешь героя под карту, прокачиваешь между миссиями, ставишь в чокпоинт держать линию пока башни докручиваются под бронированных. Игроцкий скилл (молнию) — комбинируешь с ультом героя, играя на таймингах.
Кампания — около 25-35 часов на основное прохождение по плейтайму игроков из топ-отзывов (от 10 до 35 часов разброс). На 100% с героическими и железными режимами, всеми звёздами и ачивками — 50+ часов. Сложность ощутимо выше Frontiers: один из отзывов в серии характеризует часть как «самую гриндовую по ачивкам». Это не казуальный кликер на пять минут, а аккуратный пазл — где поставить барбакан, когда продать стрелков и заменить на магов, как раскидать ульт героя по таймингу волны.
Сеттинг — эльфийские леса, древние храмы, гномьи туннели. Один из игроков в отзывах описал атмосферу как «вайбы путешествия по миру Властелина колец или Нарнии», и это попадает в тон. Враги — гоблины, тёмные эльфы, древние твари, под конец появляются типичные «финальные» лорд-боссы со своими механиками. Артстиль рисованный, мультяшный, в стилистике серии — не пытается в реализм, играет на читаемости и характере.
Из режимов — только однопользовательская кампания (плюс героические и железные перепрохождения уровней). Никакого мультиплеера, никакого PvP — это сольный таймкиллер на пару недель вечеров. По Steam — 95% положительных из 379 отзывов, оценка Very Positive. Внутри серии мнения расходятся: для многих третья часть лучшая визуально, для других — самая слабая по балансу. Один из отзывов: «хорошая игра, но как будто самая слабая из всей серии... топчег, как и остальные части, но чуть не дотягивает». Большинство наоборот ставят 9-10 из 10.
Кому брать гифтом: фанатам жанра, которые прошли первые две части и Frontiers — Origins логичное продолжение с фентезийным вайбом. Новичкам в серии тоже подойдёт — сюжетно части связаны слабо, по геймплею Origins самостоятельная. Если важны ачивки на свой профиль и 100%-прохождение — гифт-канал тут единственно правильный (в подписке ачивки идут на общий аккаунт). Сейвы — на твоём ПК через Steam Cloud, прогресс никуда не денется.
Как взять Kingdom Rush Origins по подписке. Kingdom Rush Origins входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 1300+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь Kingdom Rush Origins в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.
Разработчик
Ironhide Game Studio
Издатель
Ironhide Game Studio
Дата релиза
17 окт. 2018 г.