Об игре
Kingdom Rush Origins — третья часть в серии tower defense от уругвайской студии Ironhide Game Studio, вышла в Steam в октябре 2018 года. По хронологии это приквел: события разворачиваются за тысячу лет до первой Kingdom Rush, в эпоху эльфийских королевств. Если играл во Frontiers — тут та же ДНК, но с упором на лес, магию и более лёгкий тон.
Геймплей классический для жанра: ставишь башни четырёх типов (стрелки, маги, варвары/казармы, артиллерия), удерживаешь маршруты, апгрейдишь до спецветок. На фоне современных мобильных «таверов» Origins выглядит честным single-player проектом — никаких энергий, лутбоксов и таймеров. Всё открывается за прохождение, прокачка идёт через звёзды, набранные на уровнях.
Главная фишка третьей части — герои с собственными заклинаниями. В первых двух у тебя был общий фаербол как игроцкий скилл, тут — у каждого героя свой ульт (молния, рой пчёл, призыв энтов и так далее). Меняет тактику: подбираешь героя под карту, прокачиваешь между миссиями, ставишь в чокпоинт держать линию пока башни докручиваются. Один из топовых отзывов в Steam так и говорит: «теперь у каждого героя есть своё заклинание... в этой части вместо фаербола — молния».
Кампания — около 25-35 часов на основное прохождение по плейтайму отзывов (10-35 часов разброс). На 100% с челленджами, героическими и железными режимами — 50+. Сложность ощутимо выше Frontiers: по отзывам — «самая сложная и самая гриндовая по ачивкам». Это не казуальный кликер, а аккуратный пазл: где поставить барбакан, когда продать стрелков и заменить на магов под бронированных, как раскидать ульт героя и игроцкий скилл (теперь молнию) по таймингу.
Сеттинг — эльфийские леса, древние храмы, гномьи туннели. Один из игроков в отзывах описал атмосферу как «вайбы путешествия по миру Властелина колец или Нарнии» — это попадает в тон. Враги — гоблины, тёмные эльфы, древние твари, под конец появляются типичные «финальные» лорд-боссы со своими механиками. Артстиль рисованный, мультяшный, в стилистике серии — не пытается в реализм, играет на читаемости и характере.
Из режимов — только однопользовательская кампания (плюс героические/железные перепрохождения уровней). Никакого мультиплеера, никакого PvP — это сольный таймкиллер на пару недель вечеров. По Steam — 95% положительных из 379 отзывов, оценка Very Positive. Если сравнивать в серии — третья часть для многих лучшая визуально, для других — самая слабая по балансу. Один из отзывов: «хорошая игра, но как будто самая слабая из всей серии... топчег, как и остальные части, но чуть не дотягивает». Большинство наоборот ставят 9-10/10.
Подписка SteamSub — 999 ₽/мес, доступ к сотням игр через Steam Offline Mode. Origins там есть в составе пула: качаешь, играешь оффлайн, сохранения остаются у тебя на ПК. Для tower defense это нормальный формат — игре онлайн не нужен, single-player only, прогресс никуда не денется. Ачивки в подписке могут быть уже открыты предыдущим пользователем аккаунта — повторно их получить нельзя, но это касается только профиля Steam, на сам геймплей не влияет.
Кому брать: фанатам жанра, кто прошёл первые две части и Frontiers — тут логичное продолжение с фентезийным вайбом. Новичкам в серии — можно стартовать и с Origins, сюжетно она связана слабо, по геймплею — самостоятельная. Если выбираешь между гифтом и подпиской: гифт оправдан если планируешь 100%-прохождение и хочешь все ачивки на свой профиль. Подписка — если хочешь попробовать без обязательств или планируешь накатить и другие игры из пула.
Kingdom Rush Origins есть в подписке SteamSub за 999 ₽/мес. Заходишь через Steam Offline Mode на наш аккаунт, запускаешь игру и играешь столько, сколько хочешь — в составе пула из сотен тайтлов. Пароль обновляется автоматически, твоё участие минимально. Онлайн / кооп / PvP в Offline Mode не работает — для них нужен отдельный гифт на твой профиль.
Разработчик
Ironhide Game Studio
Издатель
Ironhide Game Studio
Дата релиза
17 окт. 2018 г.