Об игре
Gatekeeper: Eclipse — рогалик-шутер про оборону Врат, который вышел 27 февраля 2023 года. По задумке это не самостоятельный большой релиз, а пролог к основной игре Gatekeeper: короткая, но плотная нарезка того, на чём построен главный проект. За разработку отвечает студия Gravity Lagoon, издаёт HypeTrain Digital. Формат честный — аркадный экшен на пару вечеров, а не сотни часов кампании.
Завязка простая и держит темп с первых минут. Ты защищаешь Сердце Времени от нескончаемого потока врагов-машин, которые лезут отовсюду и хотят до него добраться. Действие разворачивается в месте под названием «Нигде»: здесь три отдельные локации, и каждая подкидывает свой набор испытаний, пока ты пробиваешься дальше. Всего через тебя пройдёт около 1000 противников — цифру разработчики выносят прямо в описание, и она хорошо передаёт плотность замеса.
Механически это сплав шутера и обороны точек. На картах расставлены Врата — те самые порталы, из которых лезут враги, и их же нужно удерживать от накатывающих волн. Свежая фишка, которую подчёркивают сами авторы: противники появляются именно из порталов, а не набегают по прямой, так что следить приходится сразу за несколькими направлениями. Забежал зачищать одну сторону — прозевал прорыв на другой.
И тут в дело вступает жёсткое правило жанра. Если не вычистил локацию полностью, недобитые враги увязываются за тобой на следующий уровень. Оставил пару машин недобитыми — получишь их в спину там, где и без того жарко. Это классический для рогаликов способ наказать за небрежность и заставить доигрывать каждую волну до конца, а не бежать вперёд на рефлексах.
Если ты раньше не трогал рогалики, схема считывается быстро. Жанр строится на коротких забегах, наборах прокачки и высокой цене ошибки: срезался — начинаешь во многом заново, но уже с другим опытом за плечами. Eclipse накладывает эту формулу на оборону точек, где главная валюта — не столько меткость, сколько контроль пространства и приоритет целей. Отсюда и характерный ритм: спокойные секунды между волнами сменяются моментами, когда порталы выплёвывают врагов сразу с нескольких сторон.
Прокачка строится по канонам жанра. Персонажей два, у каждого свой набор способностей — фактически два разных стиля под разные руки и разные заходы. На каждом уровне выдают бесплатные способности, поэтому билд ты собираешь на ходу, подстраиваясь под то, что выпало. Пролог короткий, но реиграбельность заложена: здесь две концовки, так что одним прохождением дело не заканчивается, и есть смысл вернуться другим героем.
По технической части — это чистая одиночная игра (single-player), кооператива и сетевых режимов нет. Есть полная поддержка контроллеров, так что можно откинуться в кресле с геймпадом; работает Steam Cloud для облачных сохранений и Семейный доступ. Точный список локализаций и наличие русского языка лучше сверить на странице игры в Steam — там информация всегда актуальнее любого пересказа.
Как встретили игру. В Steam у Eclipse статус Very Positive — то есть крайне положительные отзывы: 76 из 90 обзоров в плюсе. Настроение видно даже по коротким репликам: от «прикольная, заставляет понервничать, мне нравится, 10 ворот из 10» до ворчливого «однообразно» у тех, кому не хватило разнообразия. Расклад для короткого пролога честный — берут за темп и аркадный драйв, а не за глубину сюжета. Если ищешь плотную сессию на вечер, где нужно держать оборону и быстро принимать решения, — заходит.
Gatekeeper: Eclipse — динамичный roguelite-шутер от студии Gravity Lagoon, изданный HypeTrain Digital. По сути это пролог к большой игре Gatekeeper: ты отправляешься искать похищенное Сердце Вселенной и прорубаешься сквозь полчища врагов-машин. Вид сверху, изометрия, постоянный замес — формат, который любят фанаты рогаликов.
Контент пролога честно описан в самой игре: три уникальные локации в месте под названием «Нигде» и два персонажа с разными наборами способностей. Врагов — около 1000, и все они хотят утащить Сердце Времени. Защищаешь Врата от волн противников, а главная свежая механика — порталы: если не зачистил локацию полностью, недобитые враги идут за тобой на следующий уровень. Это меняет приоритеты — не пробежишь мимо, придётся выгрызать каждую зону. На каждом уровне дают бесплатные способности, а в прологе зашиты две концовки, так что один прогон тут не закрывает всё.
В Steam рейтинг Very Positive, 84,4% из 90 отзывов в плюс. Отзывы короткие, но по делу — один игрок просто пишет: «прикольная. заставляет понервничать, мне нравится. 10 ворот из 10». То самое ощущение рогалика, когда напряжение копится к концу волны. Если тебе заходит wave-survivor с прокачкой между забегами — Eclipse даёт это в сжатом, прологовом виде.
Gatekeeper: Eclipse по подписке SteamSub — это 999 ₽/мес за доступ ко всему пулу из 6900+ игр сразу. Заходишь через Steam Offline Mode на наш готовый аккаунт, запускаешь Eclipse и фармишь способности сколько угодно. Пароль аккаунта обновляется автоматически каждые 24 часа — свежий прилетает сам, тебе ничего настраивать не нужно. По режимам игра в этой версии одиночная, и для соло-рогалика Offline Mode — идеальный формат: запустил и режешься без проверки лицензии онлайн.
Если в каких-то версиях Gatekeeper появляется кооп — учти, что через подписку онлайн и сетевые режимы не работают, это ограничение Offline Mode. Для совместной игры нужен отдельный гифт. Ачивки идут на тот аккаунт, с которого ты играешь, то есть на общий, а не на твой личный профиль Steam — часть может быть уже открыта другими подписчиками. Подписка действует ровно пока оплачена: продлеваешь — играешь дальше, бросил — доступ к пулу закрывается. Вопросы пиши в личный кабинет на сайте через кнопку «Поддержка» или в наш Telegram.
Разработчик
Gravity Lagoon
Издатель
HypeTrain Digital
Жанры
Action, Adventure, Casual, Free To Play, Indie, RPG, Simulation, Sports