Об игре
Age of History 3 — глобальная стратегия про управление цивилизацией от древности до далёкого будущего, релиз 23 октября 2024. Делает её один человек — польский разработчик Łukasz Jakowski, тот же что выпускал предыдущие части серии. Если коротко описать жанр — это «Цива на минималках», как метко выразился игрок с 153 часами в Steam-отзыве. Только тут акцент на территориальные захваты, провинции на огромной карте мира и медленную прокачку технологий через эпохи.
Играешь за любую страну на выбор — от крупной империи до мелкого племени. Карта поделена на провинции, ходишь по эпохам (от античности до футуристики), копишь рабочую силу, исследуешь дерево технологий и постепенно открываешь себе доступ к новым юнитам и зданиям. В арсенале — 63+ типов юнитов, более 90 уникальных зданий, 48 ресурсов с бонусами для крупнейших производителей. Плюс советники, генералы, законы, реформы и религии — всё что положено grand-strategy-симулятору.
Бой устроен послойно — у каждой армии передняя и задняя линия. Передовая держит удар напрямую (тяжёлые юниты, выносливость), задняя бьёт издалека или поддерживает. Каждый день идут стычки между фронтальными частями, тыловые тоже подключаются если попадают в зону действия. Потери, отступления, падение боевого духа — всё считается отдельно. Армию надо собирать осмысленно, не просто стакать сильнейших юнитов в одну кучу.
Экономика — не самая глубокая часть, скажем честно. Игроки в обзорах называют её «имитацией»: товары есть, инвестиции есть, темп роста есть, но торговля и дипломатия урезаны. Альянсы лимитированы парами стран, ультиматумы вырезали. Это не Crusader Kings III и не Europa Universalis IV по проработке — это инди-стратегия от соло-разработчика, и это видно. Зато реал-тайм с паузой работает плавно, карта читается, провинций много, и это самое то для медленной партии на 100+ часов где ты тащишь Беларусь до мирового господства.
По часам — IGDB даёт 100 часов на быстрое прохождение, 120 на нормальное, 300 на полное. Реал-плейтаймы в топ-обзорах Steam подтверждают: 153 часа, 190 часов — фанаты сидят. На Steam рейтинг «Очень положительный» (83% из 2596 отзывов), хотя негативная часть тоже громкая — основные претензии к недоработанности на релизе по сравнению с обещаниями автора, и к ИИ-сгенерированному арту (загрузочные экраны, иконки юнитов, портреты советников — всё, кроме исторических личностей, нарисовано нейросетью). Если для тебя это критично — учти заранее.
Из похожего по духу: Age of Empires IV — если хочешь то же про эпохи и юниты, но в реал-тайме и с нормальным бюджетом. Crusader Kings III и Europa Universalis IV — если готов копать в глубокий grand-strategy с дипломатией и династиями, у нас обе в каталоге. Age of History 3 — это упрощённая версия идеи «весь мир под твоим контролем», без сотен модификаторов EU4 и без династических интриг CK3. Зашло AoH II — зайдёт и третья, концептуально это её эволюция (хотя часть игроков считает что эволюция местами в минус).
Игра только сингл — никакого мультиплеера, ни сетевого кооп, ни PvP. Это карта против ИИ. Платформы: Windows, Mac, плюс мобильные iOS/Android (но Steam-версия само собой только для ПК и Mac).
По локализации — есть русский интерфейс и субтитры, перевод полный. Для grand-strategy с её таблицами и описаниями технологий это важно, читать придётся много.
Что говорят в Steam: одна из самых популярных цитат — «Цива на минималках» с пометкой что концептуально игра не сильно ушла от AoH II. Funny-обзор с 40 реакциями: «Начал играть за РФ, объявил войну Украине, капитулировал. На следующий день меня внесли в реестр иноагентов» — юмор у комьюнити есть. Обзоры разделились: одни хвалят за свободу глобальной карты и реал-тайм, другие ругают за обрезанную дипломатию и ИИ-генерацию визуала.
Как взять Age of History 3 по подписке. Age of History 3 входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 6900+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь Age of History 3 в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.
Разработчик
Łukasz Jakowski
Издатель
Łukasz Jakowski Games
Дата релиза
23 окт. 2024 г.
Жанры
Симуляторы, Стратегии