Об игре
Five Nights at Freddy's 4 — четвёртая часть серии Скотта Коутона, вышла 23 июля 2015 года и заявлена самим автором как финал оригинальной сюжетной арки. Если первые три игры были про ночного охранника в пиццерии с камерами и аудио-приманкой, то здесь Коутон поломал собственную формулу: ты играешь за ребёнка, а ужас пришёл к тебе домой.
Вся «смена» теперь — это детская спальня с двумя дверьми в коридор, шкафом сбоку и кроватью с плюшевыми игрушками за спиной. Никаких камер, никакого энергетического счётчика, никакого айпада на коленях. У тебя на руках ровно один инструмент — фонарик. Он умеет две вещи: светить в дальний конец коридора, отпугивая то что подкрадывается оттуда, и подсвечивать пространство в комнате — но если тварь уже подошла слишком близко и ты ударишь ей в глаза светом, фонарик станет твоим финалом, а не спасением. Так и написано в описании Коутона: «shining lights in its eyes will be your end».
Геймплей построен почти полностью на звуке. По моим ощущениям после пары часов с наушниками — это самый «звуковой» FNaF из всех. Слышишь дыхание у двери — стой и слушай, не свети, прижмись ухом ближе. Тишина — наоборот, лучи в проём, иначе тварь подойдёт вплотную. Параллельно надо успевать оборачиваться к шкафу — приоткрывать его, ловить аниматроника на промежуточной стадии и захлопывать дверцу до того как он соберётся целиком. И ещё один контур внимания — кровать сзади, на которой иногда сидят миниатюрные фредбоксы, и если их вовремя не разогнать фонариком, они складываются в полноценную проблему. Четыре источника звука одновременно — две двери, шкаф, кровать — и один фонарик в руке.
В темноте по дому бродят Freddy Fazbear, Chica, Bonnie, Foxy и кошмарные версии аниматроников из теней — Steam-описание прямо предупреждает про «even worse things that lurk in the shadows», но напрямую кто это и зачем — Коутон не объясняет. Каждая ночь длится до 6:00 по игровому времени, и каждая следующая агрессивнее предыдущей: добавляются новые звуковые подсказки, у врагов меняются паттерны, привычные тактики первой ночи на третьей уже не работают. Между ночами идут короткие мини-сцены, которые роняют намёки на сюжет, но прямого ответа на «что вообще происходит» в игре нет — и в этом часть очарования для фанатов лора.
Звуковой дизайн тут реально решает геймплей. Без наушников играть можно, но половина информации проходит мимо: тихий шорох по ковру в коридоре, скрип кроватных пружин, дыхание в двух шагах от двери, металлическое позвякивание из шкафа. Один из топовых русских отзывов в Steam так и звучит: «Самый страшный фнаф для меня, всю игру сидишь поджав очко, с 15 года так и не прошел дальше 3 ночи». Другой обзор советует игру «для беременных, бабушек при смерти, людей со слабым сердцем» — это не про сложность как у соулс-игр, это про скримеры и накопленное напряжение, которых тут больше чем во всех предыдущих частях вместе.
По тегам IGDB это mascot horror, jump scare, survival, day-based narrative — всё то что в 2015-м только-только формировалось как поджанр и где FNaF фактически выписывал правила. Перспектива от первого лица, режим один — single-player, никакого мультиплеера и кооператива не предусмотрено вообще. Управление сводится к четырём действиям: повернуться к двери, посветить, послушать, проверить кровать сзади. Простота, которая держит в напряжении.
По Steam-отзывам игра в статусе Very Positive — 92% положительных из 1643 рецензий, это один из самых высоких процентов в серии. Metacritic-критики были холоднее (51), но их рецензии писались под другую аудиторию: фанаты Коутона голосуют ногами и обзорами, и видно что зашло. По длительности — компактная вещь: судя по отзывам и плейтаймам топовых рецензентов в Steam, основной режим закрывается за вечер-два, дальше уже отработка ночей на упорство.
Важный момент по локализации: русского языка в FNaF 4 нет — ни интерфейса, ни субтитров, ни озвучки. Меню и подсказки на английском. Сюжетных диалогов в игре почти нет, ключевая информация передаётся звуком и мини-играми между ночами, так что языковой барьер на геймплей не давит — но сюжетные нюансы и имена кошмаров придётся гуглить отдельно.
Five Nights at Freddy's 4 по подписке SteamSub — финальная глава оригинальной истории про аниматроников, и на этот раз ужас пробрался к тебе домой. За 999 ₽/мес открывается доступ к 1300+ играм каталога, и FNaF 4 среди них: камер больше нет, есть только фонарик, две двери, шкаф и кровать за спиной — слушаешь дыхание Фредди, Чики, Бонни и Фокси в темноте до 6 утра. Один из рецензентов в Steam признался: «самый страшный фнаф для меня, всю игру сидишь поджав очко» — и это, пожалуй, лучший отзыв из всех.
Играется только в одиночку, и для подписки это идеальный расклад. Заходишь через Steam Offline Mode на наш готовый аккаунт, запускаешь игру и переживаешь пять ночей хоррора без проверки лицензии онлайном. Пароль обновляется автоматически — свежий выдаём в течение суток, твоё участие минимально. Сессии тут короткие, но нервные: формула на слух вместо камер сделала четвёртую часть самой атмосферной в серии по мнению многих игроков.
Мультиплеера в игре нет, так что подписка покрывает FNaF 4 целиком — никаких сетевых режимов докупать не нужно. Достижения капают на наш общий аккаунт, с которого играешь, а не на твой профиль Steam, и часть может быть уже открыта. Хочешь личную коллекцию трофеев — это гифт-канал. Кстати, FNaF 4 доступен у нас и гифтом на твой аккаунт, если нужна именно покупка . Когда подписка кончается, доступ к игре и остальному пулу закрывается при следующем входе в онлайн. Вопросы — через личный кабинет на сайте или Telegram-поддержку.
Дата релиза
23 июл. 2015 г.
Жанры
Экшены, Инди, Стратегии