Об игре
Trolley Problem, Inc. — нарративная игра про моральные дилеммы, в которой тебя сажают перед монитором с двумя кнопками и заставляют выбирать между двумя одинаково отвратительными вариантами. Вышла 21 апреля 2022 от Read Graves под издательством The Yogscast. Сеттинг — корпорация, которая прогоняет тебя через серию этических ловушек: классическая «вагонетка», современные дилеммы про ИИ и автономные машины, отсылки к поп-культуре и реальные философские статьи из академических источников.
Геймплей — почти весь в тексте и голосе. Ведущий зачитывает ситуацию, ты слушаешь, читаешь субтитры, давишь на левую или правую кнопку. После выбора игра тебя стыдит — независимо от того, что ты выбрал. В этом и фишка: разработчик прямо в описании предупреждает «оба варианта ужасные», и ведущий делает всё, чтобы ты почувствовал себя последней мразью даже когда логически выбор очевиден. Один из положительных отзывов формулирует это лучше всего: «this game masterfully judges you as you choose» — и да, это работает, особенно когда озвучка добавляет к словам ещё и интонацию.
Тем сценариев — комедия и драма с тёмным уклоном. Тут есть и хрестоматийные кейсы из учебников по этике, и свежие про автономные машины, ИИ и принятие решений алгоритмом, и пара вещей где разработчики откровенно троллят. Один из топовых негативных отзывов жалуется конкретно на это: одна сценка построена вокруг riddle про three-switch problem (классическая логическая загадка про три переключателя), которая к этике вообще не относится, а другая — открытый Matrix-референс с Wachowski в списке литературы. Если воспринимать всерьёз — раздражает. Если воспринимать как дарк-комедию — заходит ровно как задумано.
После каждого выбора показывают глобальную статистику — сколько процентов игроков по миру решили так же. Это, пожалуй, самая интересная часть: ты быстро понимаешь, насколько ты «нормальный» в сравнении с остальной аудиторией Steam. Кто-то жмёт левую кнопку, кто-то правую, и местами разрыв 50/50, а местами 90/10 — и тогда становится действительно любопытно, почему ты пошёл против большинства или вместе с ним. Тот же отзыв про «judges you» добавляет: смысл вагонетки в том, что правильного ответа нет, и Trolley Problem Inc хорошо это подсвечивает — берейтит тебя за сам факт выбора.
Длится всё компактно. По данным IGDB, основное прохождение — около 2 часов, на 100% — 3 часа. Top-отзывы это подтверждают: 0.9, 1.7, 2.0, 2.1 часа playtime — все плюс-минус в этом окне. Это не игра на 60 вечеров, это разовый сеанс философского самобичевания, который удобно проходить в один заход с друзьями рядом. Один из положительных отзывов так и пишет — «this would be a fun party game in my opinion», и это близко к истине: лучше всего работает как разговорный повод, а не как сольный челлендж.
Реиграбельность тут специфическая. Сюжетных веток нет, концовок нет, но есть смысл перепройти и посмотреть как меняется статистика на разных дилеммах, когда ты сознательно выбираешь противоположный вариант. Некоторые сценки заходят сильнее на второй раз, когда уже знаешь подвох ведущего. Для тех кто играет с компанией — каждый второй прогон с другим человеком за рулём даёт новый разговор: один и тот же сценарий разные люди читают по-разному, и обсуждение «почему ты выбрал так» часто длиннее самой сцены.
По отзывам в Steam игра разделила аудиторию: 952 отзыва, 70% положительных, статус Mixed. Половина негативных жалуется на необъективность ведущего, половина — на то, что объективности слишком мало. Один из топовых положительных отзывов отвечает: «get over it, it is not a literal ethics game... It does make you think, like what would you do in a situation». Если ждёшь нейтрального академического теста — пройдёшь мимо. Если ждёшь дарк-комедии с философской подложкой — попадёшь.
Из похожего по духу в нашем каталоге — Human Resource Machine (тоже инди про логику и выбор, но другой жанр). Близкого жанрового аналога у Trolley Problem практически нет — это редкий формат «interactive philosophy paper», который ближе к интерактивному кино, чем к классическим симуляторам.
Эта игра в нашем пуле SteamSub за 999 ₽/мес. Заходишь через Steam Offline Mode на наш аккаунт, запускаешь Trolley Problem, Inc. и проходишь за один-два вечера. Пароль аккаунта обновляется автоматически — мы присылаем свежий при входе, твоё участие минимально. Cloud Saves работают, прогресс сохраняется в Steam, можешь вернуться позже и пройти ветки которые пропустил.
Формат подписки тут идеально подходит — игра целиком single-player, нарративная, никаких сетевых режимов в реальном геймплее не задействовано. Ачивки идут на наш общий аккаунт, не на твой профиль — это честный минус, если коллекционируешь Steam-достижения. Русская локализация в наличии: интерфейс и субтитры на русском, озвучка только английская (но именно голос ведущего — половина шарма, к английскому привыкаешь за пять минут).
Как взять Trolley Problem, Inc. по подписке. Trolley Problem, Inc. входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 1300+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь Trolley Problem, Inc. в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.