Об игре
OMORI — пошаговая JRPG, которая начинается как тёплая сказка про детей и заканчивается одним из самых тяжёлых психологических хорроров последних лет. Релиз был 25 декабря 2020, и за пять лет на Steam набралось 4593 отзыва с рейтингом 96% «Overwhelmingly Positive». Это редкая история, когда инди-проект попадает прямо в нерв и держит там до самых титров.
Завязка обманчиво простая. Ты — ребёнок по имени OMORI, живёшь в WHITE SPACE: белая комната без стен, чёрная лампочка под потолком, кот, ноутбук, скетчбук и коробка салфеток. Иногда появляется белая дверь — за ней мир, полный цветных друзей и приключений. Сначала всё выглядит как милая JRPG — шутки, мини-игры, дружелюбные монстры, бои на ход. Потом ты замечаешь трещины: фон становится темнее, NPC говорят странные вещи, в углу кадра появляются красные руки.
Геймплей — классическая пошаговая боевая система, но вместо привычных стихий тут эмоциональные статусы. Персонажи могут быть HAPPY, SAD, ANGRY, и эти состояния замыкаются в круг как камень-ножницы-бумага: счастливый бьёт грустного, грустный гасит злого, злой давит счастливого. Партия из четырёх героев, у каждого своя роль (атакующий, лекарь, баффер, контролер), плюс в инвентаре десятки расходников — еда от пиццы до кексов работает как зелья. На лёгких боях это казуально, на боссах придётся думать про комбо эмоций и тайминг хода. По-моему, ближайший аналог боёвки — Paper Mario, только в депрессивной обёртке.
Что превращает игру из «просто JRPG» в культ — это второй слой. Параллельно с цветными приключениями ты возвращаешься в реальный мир, где у героя другая жизнь и другая история. Без спойлеров: тут раскрываются темы депрессии, утраты, вины и того, как мозг защищается от воспоминаний. Игроки на Steam пишут такое: «На прохождение одной концовки без иронии ушёл в сумме 81 час и 3 года моей жизни. За 3 года я успел сильно измениться, при этом на протяжении всего этого времени игра находилась рядом со мной». Это не маркетинг — это реальный отзыв с 43 апвоутами.
Технически — рисованная 2D-графика, isometric-перспектива, всё нарисовано вручную в характерном стиле автора. Саундтрек большой и разнообразный — от лёгкого пианино до тяжёлой электроники в хоррор-сценах, и он работает на атмосферу едва ли не сильнее визуала. Перевода на русский нет: интерфейс и диалоги только на английском, японском, китайском и корейском. Текста много, и сюжет завязан на нюансах формулировок — без минимального B1-уровня английского часть подтекста потеряется.
В жанре сюрреал-хоррор JRPG прямых аналогов мало. Если знаком с Celeste — там близкий разговор про депрессию и принятие, но в платформере. Forgotton Anne и Children of Morta — соседи по нарративной инди-полке, тоже рисованные приключения с акцентом на эмоции. По духу также близок Death's Door (мрачная сказка с тёплым ядром) — он есть в нашем каталоге если захочется чего-то похожего по настроению. OMORI — длиннее: на спокойное прохождение IGDB даёт ~38 часов, на полное со всеми концовками — около 78. Концовок несколько, и они принципиально разные, так что одного забега обычно не хватает.
Как взять OMORI по подписке. OMORI входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 6900+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь OMORI в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.
Дата релиза
25 дек. 2020 г.
Жанры
Приключенческие игры, Инди, Ролевые игры