Об игре
2084 год, мегаполис Омни-сити где-то на краю западной Европы. Бандитские группировки захватили бедные районы, мэр от бессилия подписывает контракт с частной военной компанией CyberCorp. Ты — оператор корпорации, и в твоих руках Синт: боевая оболочка под удалённым управлением. Если коротко — это кооперативный лут-шутер с видом сверху, и игра не пытается быть AAA, она пытается быть плотной аркадой на 6-7 часов.
Сделана командой Megame LLC, релиз 22 апреля 2025 года. По жанру ближе всего к классическим изометрическим ARPG: представь Path of Exile или Grim Dawn, но переключи фэнтези на неон, замени посохи и луки на пушки с экзотикой и добавь динамику dual-stick шутера. Стрельба, дэши, мечи в ближнем бою, комбо на основе скиллов и экипировки — всё работает в реальном времени, без пауз и автоприцелов.
Геймплейная петля простая и узнаваемая для жанра. Берёшь миссию — трущобы, фабрики, лаборатории, элитные жилые комплексы. Заходишь на процедурно собранный уровень: враги, погода, лут, босс и награда меняются с каждым новым стартом. Чистишь сектор, обороняешь объект, ломаешь системы безопасности, захватываешь точки, иногда ныряешь за скрытыми предметами. Возвращаешься на базу, разбираешь дроп, апаешь снаряжение через карточную систему улучшений — у каждой пушки и брони своя ветка модов, которая режется под твой стиль: дробовик-кайтер, ближний бой с мечом или билд с автоматом и максимальной броней.
Сложность выбираешь сам: «повеселее» — это вполне расслабленная пробежка на 6 часов, «похардкорнее» — уже фарм, повторные забеги и тонкая настройка экипировки. По Steam-отзывам видно, что финальный отрезок на максимальной сложности затягивается: один из топовых ревью пишет «перед финальным боссом, правда, пришлось немножко пофармить сайды, кривая сложности под конец взлетает». Это честная цена за loot-шутер — если ты тут не за гринд, бери на средней.
Кооп до нескольких игроков — главная фишка для тусовки. Проходишь сюжет один или с друзьями / случайными игроками, и в коопе процедурка работает интереснее: лут делится, билды дополняют друг друга, плотность врагов ощущается иначе. Перспектива — bird view / isometric, поэтому управление и обзор похожи на классические top-down шутеры, не нужно подстраиваться к камере из плеча.
На Steam у CyberCorp статус Very Positive — 83% положительных из 156 отзывов на момент сбора данных. Игроки хвалят визуал и темп, отмечают, что для инди-команды собрано «жёстко и последовательно: механики работают, темп выдержан». Минусы тоже честные: на максимальной сложности — гриндилка, кривая сложности под конец резко взлетает, перевод местами половинчатый. Если ждёшь полноценный AAA-проект на 80 часов — это не он. Если хочешь киберпанк-аркаду на пару вечеров в коопе — попадание точно в цель.
Есть Steam-облако, ачивки, поддержка Steam Families и торговые карточки. Русский язык — интерфейс и субтитры есть, озвучки нет (английский, японский и ещё ряд языков в озвучке). Среднее прохождение — около 7 часов по IGDB, ускоренный забег — 6, на полный фарм с топ-снарягой уходит заметно больше.
Через SteamSub берёшь CyberCorp гифтом прямо на свой Steam-аккаунт. 41 региональная цена на выбор — гифт-каталог чувствителен к региону, и киберпанковые инди-игры часто дают сильную разницу между российской ценой и Турцией, Аргентиной или Казахстаном. Сейлы Steam транслируются в наш гифт автоматически, отдельной кнопки «дождаться скидки» не нужно.
Как взять CyberCorp по подписке. CyberCorp входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 6900+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь CyberCorp в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.
Дата релиза
22 апр. 2025 г.
Жанры
Экшены, Приключенческие игры, Инди, Ролевые игры