Об игре
R.E.P.O. — онлайн-кооп хоррор от шведской студии semiwork, который вышел в Steam Early Access 26 февраля 2025 и за пару месяцев собрал 93k+ отзывов с рейтингом 94.4% Very Positive. Это редкий случай, когда инди от одного разработчика-издателя залетает на уровень мейнстримных кооп-страшилок — без рекламы, на стримерах и сарафане.
Формат простой и злой: до 6 человек заходят в одну сессию, попадают в разрушенные локации бывшей человеческой цивилизации и работают на загадочный компьютерный интеллект. Задача — найти, дотащить и сдать ценные предметы. Каждая вещь полностью физическая: пианино тяжёлое, керамика хрупкая, скульптуры вообще проще уронить чем донести. Промахнулся с углом — груз бьётся, квота не закрывается, начальник недоволен.
Главная фишка — proximity voice chat. Слышишь только тех кто рядом, а монстры слышат тебя. Это превращает каждый забег в смесь стелса, физических головоломок и истерики, когда напарник в соседней комнате орёт «БЕРИ ВАЗУ!» и привлекает что-то, чего ты ещё не видел. Один из топовых русских отзывов формулирует точнее всех: «единственная игра, где избить ребенка битой не только морально допустимо, но и материально выгодно. сюжета нет, как и желания его искать. зато есть срач, монстры, странные напарники».
По механикам это микс рогалита и кооп-выживалки. На заработанный [SURPLUS] (внутриигровая валюта) покупаешь у того самого «щедрого» создателя апгрейды и оружие — от роботизированных улучшений до средств самообороны. Прокачка идёт между забегами, а сами уровни процедурно собираются, так что выученной карты не будет. Жанровые тэги в IGDB честные: 3d, cosmic horror, roguelite, online coop, money, upgrades — всё это в игре реально работает, без декоративного навешивания.
С перспективы — чистый first-person. Никакого режима наблюдателя или вида сверху. Темы: Action / Science fiction / Horror / Survival / Stealth — стелс особенно ощутим, потому что бежать с роялем мимо монстра не выйдет, а тащить его молча в обход — выйдет, если повезёт и напарники не сорвут разговор. Игра поддерживает Single-player режим, но это формальность: одному не страшно и не смешно, вся механика заточена под группу.
По отзывам видно, что эту штуку покупают не за хоррор, а за совместный кринж. «С 4ремя друзьями играл в эту игру, это весело, суть игры заключается в том чтобы украсть как можно больше предметов у слепой пенсии» — это буквально лучший вариант рецензии: коротко, по делу, и передаёт настроение лучше любого трейлера. Часов в наплаве у топовых русскоязычных рецензентов — 22, 60, 80, 107, 134. Под видеоблоги уходит даже больше: тиктоки и стрим-нарезки с криками из R.E.P.O. в начале 2025 разошлись по рунету наравне с Lethal Company-моментами.
Игра в Раннем доступе, и это видно: контента пока меньше, чем у топов жанра, обновления выходят регулярно (тэг Ранний доступ — основной в Steam). Но 94% положительных при 93k+ отзывов — это не «лояльная база надеется», это реальная оценка текущего билда. Те кто хочет «допилили — куплю» обычно к таким играм возвращаются позже и обнаруживают, что всё отлично без них.
Про русский язык скажу честно сразу: его нет. Ни интерфейса, ни субтитров, ни озвучки — только английский. Для R.E.P.O. это меньшая проблема, чем кажется: меню короткое, текста в забеге почти нет, всё общение голосом с напарниками. Если читаешь это — английского интерфейса хватит. Сюжета, который пришлось бы переводить, в игре практически нет — это game design, не RPG.
Как взять R.E.P.O. по подписке. R.E.P.O. входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 1300+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь R.E.P.O. в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.
Дата релиза
26 фев. 2025 г.
Жанры
Экшены, Ранний доступ