Ssteamsub
Весь каталог
Beyond: Two Souls
Steam: Очень положительные · 40KMetacritic 7618 июн. 2020 г.

Beyond: Two Souls оффлайн аккаунт за 299 ₽

Психологический интерактивный триллер от Quantic Dream с Эллиот Пейдж и Виллемом Дефо. 15 лет из жизни Джоди Холмс и её связи со сверхъестественным существом Айденом. 4K, 60 fps, полная русская локализация с озвучкой.

ЭкшеныПриключенческие игрыQuantic Dream
Beyond: Two Souls — скриншот 1

Об игре

Beyond: Two Souls — это интерактивная драма от Quantic Dream, где главную роль буквально играет Эллиот Пейдж, а её наставника-учёного — Виллем Дефо. Не «голос похожий на», а полноценный motion capture с голливудскими актёрами. На ПК игра вышла 18 июня 2020 года — спустя семь лет после оригинала на PS3 — и притащила с собой DLC «Расширенные эксперименты», 4K-картинку, 60 fps и поддержку ультрашироких 21:9. История — про Джоди Холмс и существо по имени Айден, которое связано с ней с рождения. Айден — не питомец и не оружие, а вторая душа: видит то что не видит Джоди, может двигать предметы, душить людей, защищать. Сюжет растягивается на 15 лет жизни героини — от запуганного ребёнка в исследовательском центре до агента ЦРУ, и игра показывает эти эпизоды нелинейно. Ты буквально прыгаешь из взрослой Джоди в подростковую, потом в детство, потом снова вперёд. Геймплей — гибрид интерактивного кино и QTE. Большую часть времени ты ходишь, разговариваешь, выбираешь реплики в диалогах и принимаешь решения, которые ведут к одной из нескольких концовок. В боях — таймированные нажатия и стиковые жесты, в стелс-сценах — управление Айденом отдельной «душой». Можно играть за обоих по очереди одним геймпадом, а можно посадить рядом второго игрока и устроить локальный кооп: один за Джоди, второй за Айдена. Это та редкая «диванная» игра, которая работает в 2024 году не хуже чем в 2013. Ключевая фишка ПК-релиза — два режима прохождения. Кинематографический идёт в том порядке, в каком Quantic Dream задумывала: с флешбэками, прыжками во времени, эмоциональными монтажами. Хронологический — с детства Джоди по порядку, как обычное кино. Оба варианта валидны, и это редкий случай когда «режиссёрская версия» и «хронологическая» доступны переключением в меню. Темы — модерн-варфэр, спиритизм, война, наркотики, бомжевание зимой, рождество, исследовательские лаборатории, погони на мотоцикле и в вертолёте. Игра не боится менять тон каждые 30-40 минут. С точки зрения механики Beyond: Two Souls ближе всего к Heavy Rain того же Quantic Dream — те же диалоговые деревья, та же ставка на постановку и актёрскую игру. Из несвоих сравнений напрашивается Life is Strange (тоже choice-driven драма с молодой героиней) и Gone Home (если интересен сторителлинг через окружение, а не QTE). Но эмоционально — это всё-таки Quantic Dream-формула: длинные сцены без геймплея, упор на лица и интонации, выборы которые меняют не «концовку» а конкретные эпизоды по дороге. В Steam у игры 8147 отзывов и Very Positive с 90.7% положительных. Один из топовых отзывов: «Внезапно, лучшая игра Кейджа... я не думал что так проникнусь персонажем Эллен Пейдж, её жизнью и её трудностями. Не помню когда игра последний раз так пробивала на переживания за героя». Игроки фиксируют что Beyond по эмоциям бьёт Heavy Rain и Detroit того же автора, хотя на релизе её записывали в неровные. Прохождение — 8-12 часов на основной маршрут, 23 часа если хочешь увидеть все ветки и концовки. По технической части: 4K, 60 fps, ультраширокие 21:9, полная русская локализация — интерфейс, субтитры и озвучка на русском. Третье лицо, никаких VR-режимов, играется на геймпаде или на клавиатуре. Системные требования у Quantic Dream-проектов обычно щадящие, но конкретные цифры лучше смотреть на странице Steam. Через SteamSub берёшь Beyond: Two Souls гифтом на свой Steam-аккаунт. Регионов в каталоге сейчас 41 — выбираешь свой в таблице на странице, оплачиваешь картой РФ напрямую (без VPN, без зарубежных карт), потом присылаешь нам ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam-профиля. Дальше наш оператор добавляется в друзья и отправляет подарок — обычно весь цикл укладывается в минуту с момента оплаты. Игра падает к тебе в библиотеку как обычная Steam-покупка: ачивки, сейвы в облаке, обновления — всё на твоём профиле. Важный момент: возврат гифта после отправки невозможен — ни через Steam, ни у нас. Регион выбирай осознанно. До отправки (если оплатил, но получить не успел из-за технического сбоя) — деньги вернём или подберём альтернативный регион. Steam-сейлы транслируются в наши региональные цены автоматически, так что когда у Quantic Dream идёт скидка — она доступна и здесь.
Разработчик
Quantic Dream
Издатель
Quantic Dream
Дата релиза
18 июн. 2020 г.
Жанры
Экшены, Приключенческие игры

Beyond: Two Souls — оффлайн-аккаунт Steam за 299 ₽ навсегда

Beyond: Two Souls — это интерактивная драма от Quantic Dream, где главную роль буквально играет Эллиот Пейдж, а её наставника-учёного — Виллем Дефо. Не «голос похожий на», а полноценный motion capture с голливудскими актёрами. На ПК игра вышла 18 июня 2020 года — спустя семь лет после оригинала на PS3 — и притащила с собой DLC «Расширенные эксперименты», 4K-картинку, 60 fps и поддержку ультрашироких 21:9. История — про Джоди Холмс и существо по имени Айден, которое связано с ней с рождения. Айден — не питомец и не оружие, а вторая душа: видит то что не видит Джоди, может двигать предметы, душить людей, защищать. Сюжет растягивается на 15 лет жизни героини — от запуганного ребёнка в исследовательском центре до агента ЦРУ, и игра показывает эти эпизоды нелинейно. Ты буквально прыгаешь из взрослой Джоди в подростковую, потом в детство, потом снова вперёд. Геймплей — гибрид интерактивного кино и QTE. Большую часть времени ты ходишь, разговариваешь, выбираешь реплики в диалогах и принимаешь решения, которые ведут к одной из нескольких концовок. В боях — таймированные нажатия и стиковые жесты, в стелс-сценах — управление Айденом отдельной «душой». Можно играть за обоих по очереди одним геймпадом, а можно посадить рядом второго игрока и устроить локальный кооп: один за Джоди, второй за Айдена. Это та редкая «диванная» игра, которая работает в 2024 году не хуже чем в 2013. Ключевая фишка ПК-релиза — два режима прохождения. Кинематографический идёт в том порядке, в каком Quantic Dream задумывала: с флешбэками, прыжками во времени, эмоциональными монтажами. Хронологический — с детства Джоди по порядку, как обычное кино. Оба варианта валидны, и это редкий случай когда «режиссёрская версия» и «хронологическая» доступны переключением в меню. Темы — модерн-варфэр, спиритизм, война, наркотики, бомжевание зимой, рождество, исследовательские лаборатории, погони на мотоцикле и в вертолёте. Игра не боится менять тон каждые 30-40 минут. С точки зрения механики Beyond: Two Souls ближе всего к Heavy Rain того же Quantic Dream — те же диалоговые деревья, та же ставка на постановку и актёрскую игру. Из несвоих сравнений напрашивается Life is Strange (тоже choice-driven драма с молодой героиней) и Gone Home (если интересен сторителлинг через окружение, а не QTE). Но эмоционально — это всё-таки Quantic Dream-формула: длинные сцены без геймплея, упор на лица и интонации, выборы которые меняют не «концовку» а конкретные эпизоды по дороге. В Steam у игры 8147 отзывов и Very Positive с 90.7% положительных. Один из топовых отзывов: «Внезапно, лучшая игра Кейджа... я не думал что так проникнусь персонажем Эллен Пейдж, её жизнью и её трудностями. Не помню когда игра последний раз так пробивала на переживания за героя». Игроки фиксируют что Beyond по эмоциям бьёт Heavy Rain и Detroit того же автора, хотя на релизе её записывали в неровные. Прохождение — 8-12 часов на основной маршрут, 23 часа если хочешь увидеть все ветки и концовки. По технической части: 4K, 60 fps, ультраширокие 21:9, полная русская локализация — интерфейс, субтитры и озвучка на русском. Третье лицо, никаких VR-режимов, играется на геймпаде или на клавиатуре. Системные требования у Quantic Dream-проектов обычно щадящие, но конкретные цифры лучше смотреть на странице Steam. Через SteamSub берёшь Beyond: Two Souls оффлайн-аккаунт на свой Steam-аккаунт. Регионов в каталоге сейчас 41 — выбираешь свой в таблице на странице, оплачиваешь картой РФ напрямую (через Steam Offline Mode, без зарубежных карт), потом присылаешь нам ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam-профиля. Дальше наш оператор добавляется в друзья и отправляет подарок — обычно весь цикл укладывается в минуту с момента оплаты. Игра падает к тебе в библиотеку как обычная Steam-покупка: ачивки, сейвы в облаке, обновления — всё на твоём профиле. Важный момент: возврат оффлайн-аккаунта после отправки невозможен — ни через Steam, ни у нас. Регион выбирай осознанно. До отправки (если оплатил, но получить не успел из-за технического сбоя) — деньги вернём или подберём альтернативный регион. Steam-сейлы транслируются в наши региональные цены автоматически, так что когда у Quantic Dream идёт скидка — она доступна и здесь.

Частые вопросы

По данным IGDB: спокойное прохождение — около 12 часов, ускоренное — 8-9 часов, полное закрытие со всеми ветками и концовками — около 23 часов. Сюжет один, но решения меняют конкретные эпизоды и финал.

Инструкция активации игры

Сохраняем эту инструкцию перед покупкой — она же придёт вам в личный кабинет после оплаты вместе с логином и паролем.

  1. Войдите в аккаунт по данным (логин и пароль).
  2. Выберите нужную игру из библиотеки.
  3. Откройте «Свойства» — отключите облачные сохранения.
  4. Скачайте игру.
    Если вместо «Установить» написано «Транслировать» — нажмите на маленький треугольник рядом и выберите «Этот компьютер».
  5. Запустите игру один раз в режиме онлайн до главного меню и выйдите из неё.
  6. Переключите клиент Steam в оффлайн-режим.
    В самом Steam в верхнем левом углу нажмите «Steam» → «Перейти в автономный режим».
  7. Запустите игру.
  8. Наслаждайтесь игрой

Всегда включайте автономный режим перед запуском игры — иначе можно потерять сохранения.