Об игре
Beyond: Two Souls — это интерактивная драма от Quantic Dream, где главную роль буквально играет Эллиот Пейдж, а её наставника-учёного — Виллем Дефо. Не «голос похожий на», а полноценный motion capture с голливудскими актёрами. На ПК игра вышла 18 июня 2020 года — спустя семь лет после оригинала на PS3 — и притащила с собой DLC «Расширенные эксперименты», 4K-картинку, 60 fps и поддержку ультрашироких 21:9.
История — про Джоди Холмс и существо по имени Айден, которое связано с ней с рождения. Айден — не питомец и не оружие, а вторая душа: видит то что не видит Джоди, может двигать предметы, душить людей, защищать. Сюжет растягивается на 15 лет жизни героини — от запуганного ребёнка в исследовательском центре до агента ЦРУ, и игра показывает эти эпизоды нелинейно. Ты буквально прыгаешь из взрослой Джоди в подростковую, потом в детство, потом снова вперёд.
Геймплей — гибрид интерактивного кино и QTE. Большую часть времени ты ходишь, разговариваешь, выбираешь реплики в диалогах и принимаешь решения, которые ведут к одной из нескольких концовок. В боях — таймированные нажатия и стиковые жесты, в стелс-сценах — управление Айденом отдельной «душой». Можно играть за обоих по очереди одним геймпадом, а можно посадить рядом второго игрока и устроить локальный кооп: один за Джоди, второй за Айдена. Это та редкая «диванная» игра, которая работает в 2024 году не хуже чем в 2013.
Ключевая фишка ПК-релиза — два режима прохождения. Кинематографический идёт в том порядке, в каком Quantic Dream задумывала: с флешбэками, прыжками во времени, эмоциональными монтажами. Хронологический — с детства Джоди по порядку, как обычное кино. Оба варианта валидны, и это редкий случай когда «режиссёрская версия» и «хронологическая» доступны переключением в меню. Темы — модерн-варфэр, спиритизм, война, наркотики, бомжевание зимой, рождество, исследовательские лаборатории, погони на мотоцикле и в вертолёте. Игра не боится менять тон каждые 30-40 минут.
С точки зрения механики Beyond: Two Souls ближе всего к Heavy Rain того же Quantic Dream — те же диалоговые деревья, та же ставка на постановку и актёрскую игру. Из несвоих сравнений напрашивается Life is Strange (тоже choice-driven драма с молодой героиней) и Gone Home (если интересен сторителлинг через окружение, а не QTE). Но эмоционально — это всё-таки Quantic Dream-формула: длинные сцены без геймплея, упор на лица и интонации, выборы которые меняют не «концовку» а конкретные эпизоды по дороге.
В Steam у игры 8147 отзывов и Very Positive с 90.7% положительных. Один из топовых отзывов: «Внезапно, лучшая игра Кейджа... я не думал что так проникнусь персонажем Эллен Пейдж, её жизнью и её трудностями. Не помню когда игра последний раз так пробивала на переживания за героя». Игроки фиксируют что Beyond по эмоциям бьёт Heavy Rain и Detroit того же автора, хотя на релизе её записывали в неровные. Прохождение — 8-12 часов на основной маршрут, 23 часа если хочешь увидеть все ветки и концовки.
По технической части: 4K, 60 fps, ультраширокие 21:9, полная русская локализация — интерфейс, субтитры и озвучка на русском. Третье лицо, никаких VR-режимов, играется на геймпаде или на клавиатуре. Системные требования у Quantic Dream-проектов обычно щадящие, но конкретные цифры лучше смотреть на странице Steam.
Как взять Beyond: Two Souls по подписке. Beyond: Two Souls входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 6900+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь Beyond: Two Souls в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.
Дата релиза
18 июн. 2020 г.
Жанры
Экшены, Приключенческие игры