Об игре
Tooth and Tail — стратегия в реальном времени (RTS), где вместо привычных солдат воюют звери, а причиной войны стала еда. Игра вышла 12 сентября 2017 года, а разработал и издал её один и тот же коллектив — Pocketwatch Games. Армия здесь получается колоритная: кабаны с огнемётами, скунсы, которые забрасывают противника горчичным газом, и совы, выбрасывающие десант прямо с высоты.
Сеттинг подан под вывеской The War for Meat — «войны за мясо». В конфликте сошлись четыре силы: Longcoats, Commonfolk, KSR и Civilized. Спор у них предельно приземлённый и оттого жестокий — кто получит право есть, а кто сам пойдёт на мясо. Эту мрачно-ироничную историю бунтов и революции игра разворачивает через большую одиночную кампанию, и тон повествования держится ближе к чёрному юмору, чем к героическому пафосу.
Основной цикл описывается тремя глаголами: построй базу, поведи армию, съешь врагов. Одна партия длится всего 5-12 минут — это не марафонские сражения на несколько часов, а быстрые заходы, которые удобно уместить в свободный вечер. Управление сделано специально под геймпад, так что играть комфортно даже с дивана, а не только за мышью и клавиатурой.
Реиграбельность держится на двух вещах. Во-первых, карты создаются процедурно, поэтому одинаковых схваток не будет. Во-вторых, фракции можно настраивать под свой стиль — набор отрядов ты во многом собираешь сам. В сумме это подталкивает думать над ситуацией по ходу боя, а не заучивать один заранее выверенный порядок действий. Разработчик называет свой проект «popcorn RTS» — стратегией «на попкорн», рассчитанной и на ветеранов жанра, и на новичков, которые к RTS раньше не подступались.
Режимов достаточно для такого компактного формата. Есть одиночная кампания, онлайновые соревновательные матчи, игра на разделённом экране и система повторов (Replays), чтобы пересматривать сыгранные партии. По категориям Steam заявлены PvP и Online PvP, кооперативный и соревновательный сплит-скрин, таблицы лидеров, достижения и коллекционные карточки. Отдельно есть контентная часть: поддержка Steam Workshop и встроенный редактор уровней позволяют делать собственные карты и делиться ими.
Технически игра дружелюбна к разным сценариям. Полная поддержка контроллера, Remote Play Together и Remote Play on TV дают возможность звать друзей, а Family Sharing расширяет круг тех, кто сможет попробовать. Именно связка «быстрые матчи + геймпад + сплит-скрин» делает Tooth and Tail удобной для игры компанией на одном экране.
С оценками у игры порядок. На Metacritic — 80 баллов. В Steam статус отзывов «в основном положительные» (Mostly Positive): из 228 отзывов положительными отмечены 177, это примерно 78 процентов. Один из русскоязычных отзывов передаёт впечатление коротко и по делу: «приятная игрушка, приятный рисунок». За симпатичной мультяшной подачей прячется вполне зубастая стратегия — отсюда, к слову, и название про зубы и хвосты.
Итог простой: если жанр тебе близок, но многочасовые партии утомляют, Tooth and Tail даёт ту же тактику в ужатом виде — одна схватка укладывается в перерыв, а редактор уровней и Workshop заметно продлевают срок жизни игры. Наличие русского языка лучше уточнить прямо на странице игры в Steam.
Tooth and Tail — стратегия в реальном времени, где армии собирают не люди, а звери: кабаны с огнемётами, скунсы, кидающиеся горчичным газом, и совы, выбрасывающие десант. Pocketwatch Games выпустила её в 2017 году, и это RTS, заточенная под геймпад и короткие матчи на 5-12 минут. Завязка мрачно-ироничная: фракции Longcoats, Commonfolk, KSR и Civilized режутся в гражданской войне за то, кто будет есть, а кто пойдёт на мясо. Через одиночную кампанию эта история про бунты и революцию и раскрывается.
Геймплей построен на скорости, а не на запоминании. Карты генерируются процедурно, фракции настраиваются, так что два одинаковых боя не сыграешь — приходится реально думать, а не зубрить билд. Управляешь всем через одного «флагоносца», стягиваешь войска к точке, строишь базу, фармишь врага в прямом смысле. На Steam рейтинг Mostly Positive (79% из 2,5 тысяч отзывов), и игроки прямо хвалят кампанию: «great campaign which has unique objectives per mission with a great story». Кто-то закрыл её и выбил 100% достижений примерно за 16 часов. По духу это попкорн-RTS — близко к таким isometric-стратегиям, как Bad North или Praetorians, только быстрее и злее.
Tooth and Tail входит в наш пул SteamSub — фиксированные 999 ₽/мес и доступ к 6900+ играм через Steam Offline Mode. Берёшь готовый аккаунт из личного кабинета, заходишь в офлайн-режим и запускаешь кампанию — лицензию Steam в офлайне не проверяет. Пароль аккаунта обновляется автоматически, мы присылаем свежий примерно раз в сутки, так что твоё участие минимально. Кампания и матчи против ИИ тут отлично заходят по подписке — ранговые достижения, к слову, разработчики разрешили выбивать в одиночку против сильного ИИ. А вот онлайн-режим в Offline Mode не запустится (да и сетевая часть давно опустела по отзывам игроков) — если хочется сетевых дуэлей или split-screen с другом онлайн, это уже гифт-канал. Достижения капают на тот аккаунт, с которого ты играешь, то есть на наш общий, а не на твой профиль. Подписка живёт ровно пока оплачена. Вопросы — через личный кабинет на сайте или Telegram.
Разработчик
Pocketwatch Games
Издатель
Pocketwatch Games
Жанры
Action, Casual, Indie, Strategy