Об игре
Risk of Rain 2 — это сиквел того самого 2D-рогалика про крушение на враждебной планете, только Hopoo Games в 2020-м перенесли всё в третье лицо и трёхмерное пространство. Жанр на месте — кооперативный roguelite-шутер с прицелом в bullet hell ближе к финалу забега. Год игры на Steam дал «Very Positive» от 26 тысяч игроков, 85% довольных, и это редкий случай когда переход 2D→3D не убил атмосферу серии.
Сюжет минималистичный, как и положено рогалику. Команда корабля UES: Safe Travels ищет пропавший UES: Contact Light на планете Petrichor V — прыгает по телепортам через биомы, отбивается от местной фауны и в финале выходит на Луну добивать главного босса. Лор раскидан по записям, которые ты подбираешь между забегами: чем больше предметов в коллекции, тем больше кусочков истории мира.
Геймплей — это бесконечная гонка с таймером. Сложность растёт сама по мере того как ты копаешь карту, и то что в начале забега было боссом, через двадцать минут становится рядовым мобом. Параллельно ты сам разгоняешься — собираешь айтемы (их в игре 110+), и они стакаются. Шесть стеклянных кинжалов — это шесть выстрелов на крит. Десяток грибов — лечащая аура размером с экран. Билд собирается из того что выпало, никаких заранее проложенных деревьев скиллов, и иногда RNG выкидывает такие комбинации, что ты буквально проламываешь экран лазерами и ракетами.
Выживших одиннадцать. Классические Коммандо, Охотница и Инженер из первой части на месте, к ним добавили новых — Капитана, МУЛ-Т, Артифицера. У каждого свой набор скиллов и стиль игры: кто-то держит дистанцию, кто-то лезет в мили, у Инженера турели делают половину работы пока ты бегаешь по карте и фармишь сундуки. Открываются они через челленджи, и каждый новый перс — это плюс десяток часов на освоение.
Кооп — главная фишка. До четырёх игроков в одной сессии, плюс split screen для локального дивана. С друзьями ритм меняется кардинально: один танкует, второй бегает за лутом, третий ставит дронов, четвёртый держит таймер на телепортере. Сложность скейлится под количество людей, поэтому даже в полном составе расслабиться не дадут.
Помимо забегов есть артефакты — модификаторы которые включаешь перед стартом. «Огонь по своим», «Появление за случайного выжившего», «Выбор предметов» — каждый артефакт меняет правила, и комбинации из них превращают условный спокойный run в полную дичь. Плюс призматические испытания — еженедельный seed, где все играют один и тот же расклад, и можно сравнивать результаты.
По часам IGDB даёт ориентир: 11 часов на «пройти один раз», 44 на нормальное освоение всех персонажей, 145+ если идти в сотку — открыть всех выживших, все логи, все артефакты. Многие просто не вылезают из неё: один из топовых русских отзывов — игрок с 414 часами, и это далеко не предел.
Кстати про отзывы. Самый залайканный позитивный обзор в Steam — это просто строчка «вы возлагаете дары на святилище и ничего не получаете», скопированная четыре раза. Это локальный мем про Shrine of Chance — святилище, которое за деньги/здоровье даёт шанс на айтем, но чаще всего жадничает. По такой шутке сразу понятно, что комьюнити тёплое и игра впитала культуру серии целиком.
Если искать с чем сравнивать — это ближе всего к Hades II и Rogue Legacy 2 по структуре забег→прокачка→следующий забег, но геймплейно совсем другое: вместо изометрии и мили — третье лицо, ствол в руке, и постоянное движение по большим открытым аренам. Temповый рогалик-шутер, не slasher.
Технически: третье лицо, поддержка контроллера, мультиплеер через Steam (онлайн-кооп нормально работает), есть split screen. Русский интерфейс и субтитры в наличии, озвучки нет — но в Risk of Rain 2 текста кот наплакал, читать почти нечего, всё в геймплее.
Risk of Rain 2 по подписке SteamSub — это roguelite-шутер от третьего лица, где ты выживаешь на враждебной планете Petrichor V, отбиваясь от полчищ монстров и собирая предметы. Чем дольше длится забег, тем сильнее становишься и ты, и враги — система масштабирования крутит сложность бесконечно, и вчерашний босс через двадцать минут превращается в рядового противника. Hopoo Games в 2020-м перенесли первую часть в 3D, и формула «зашёл на пять минут, вышел через два часа» работает безотказно.
Под подписку формат заходит идеально. За 999 ₽/мес ты получаешь доступ к 1300+ играм через Steam Offline Mode: заходишь на наш готовый аккаунт, запускаешь Risk of Rain 2 и фармишь забеги соло сколько хочешь. Сборки предметов, разблокировка одиннадцати выживших вроде Коммандо и Инженера, охота за секретами в записях — всё это single-player работает без проверки лицензии. Пароль аккаунта обновляется автоматически, мы присылаем свежий каждый день, твоё участие минимально.
В игре есть сетевой co-op до четырёх игроков, но через Offline Mode онлайн не работает — для совместных забегов с друзьями нужен отдельный гифт на твой Steam. Ачивки и разблокировки копятся на общем аккаунте, не на твоём профиле, так что личную коллекцию тут не соберёшь — для этого тоже гифт-канал. Когда подписка кончается, доступ закрывается при следующем входе в онлайн. Вопросы и проблемы — через Telegram-поддержку или кнопку поддержки в личном кабинете.
Издатель
Gearbox Publishing
Дата релиза
11 авг. 2020 г.