Об игре
CONVRGENCE — это сделанный почти в одиночку VR-extraction шутер, в котором ты бродишь по Чернокаменской зоне отчуждения, тащишь оттуда хабар и стараешься успеть на эвакуацию до заката. Ранний доступ открыли 22 апреля 2024 года, и с тех пор Monkey-With-a-Bomb потихоньку допиливает игру напильником — судя по отзывам, многие так и описывают: «суровый мужик собрал в гараже свой VR-сталкер».
Сеттинг считывается с первой минуты — постсоветский постапокалипсис с родными пейзажами и предметами «знакомыми с детства». По сюжету на рубеже XX и XXI веков в секретной лаборатории Чернокаменска произошёл взрыв, выброс энергии превратил город в зону, правительство обнесло её стеной. В утечке документов часто всплывало одно слово — «конверценция», и именно за артефактами и тайнами этой аномалии в зону прорываются охотники со всей страны. Ты — в одном из таких добровольческих отрядов, со свободным пропуском за стену.
Петля геймплея простая и затягивающая. Готовишься: чистишь оружие, набиваешь подсумки патронами, прикидываешь маршрут. Выходишь на вылазку: лутаешь, отстреливаешься от бандитов и дикой фауны, ищешь артефакты. Возвращаешься на базу — продаёшь добытое, апгрейдишь снаряжение, берёшь рюкзак побольше или волыну посерьёзнее. Умер — теряешь всё, что не застраховал. Локации генерируются процедурно, поэтому два одинаковых рейда поймать сложно.
Прогрессия держится на трёх китах: страховка, апгрейды, рюкзак. Перед выходом за стену часть экипировки можно застраховать — если в рейде ляжешь, эту часть вернут на базу, остальное останется в зоне вместе с тобой. Заработанное продаёшь и тратишь на новые стволы, моды, расходники, и постепенно из бомжа с дробовиком превращаешься в нормально снаряжённого охотника. Рюкзак тоже растёт — больше карманов значит больше хабара за вылазку, а значит и риска: упадёшь с полным баулом — обиднее вдвойне.
Главная фишка — собака-компаньон. Пёс не просто бегает рядом для красоты: помогает в бою и подсказывает, где лежит припас. На фоне голых одиночных выживалок это редкость, и ровно та деталь, ради которой к игре возвращаются. Арсенал — реалистичные стволы с ручной кастомизацией, ручная перезарядка, холстеры, рюкзак, физическое взаимодействие с объектами. Интерфейс полностью диегетический: никаких плавающих окон и лазеров-указок, всё, что нужно посмотреть — на запястье, в рюкзаке, на самой пушке.
Ночной режим — отдельная история. Днём ты охотник, после заката — добыча: на территории появляются демоны, и атмосфера сваливается в чистый хоррор. В отзывах люди прямо пишут, что от ночных рейдов буквально подскакивают на стуле — и это, пожалуй, лучшая оценка тому, как игра умеет давить на нервы при минимуме скримеров. Каждый закат превращается в гонку: успеть собрать оставшийся лут, добежать до точки эвакуации и не остаться с пёсом один на один с тем, что лезет из темноты.
Игроки в Steam-отзывах часто сравнивают CONVRGENCE с Into the Radius — близкий extraction-VR-вайб, та же возня со снаряжением, тот же одинокий выход в зону. Удобный итем-хендлинг — в духе Arizona Sunshine и The Walking Dead: Saints & Sinners. Один из топовых отзывов прямо пишет, что после второй части Into the Radius эта игра зашла даже сильнее — потому что чувствуется автор, а не маркетинговый отдел.
По технике: SteamVR-шлем обязателен, режим Single Player без больших мультиплеерных арен, есть онлайн-компоненты — соревновательные элементы и уникальные награды. Доступны режим игры сидя, режим для левшей, разные схемы управления — у разработчика явно стояла задача не отсекать игроков с нестандартной комплектацией. Поддерживаются Valve Index, HTC Vive, Pimax, Meta Quest 2/3/Pro через Link или беспроводной стрим, Pico через Steam Link / Virtual Desktop. Standalone-версии под Quest без ПК нет — игра живёт на Steam-машине. Локализация полная — русский интерфейс, субтитры и озвучка, что для VR-проекта от российского автора логично.
Отзывы в Steam — Very Positive, 88% из 514. Один из топовых пишет: «Пришёл в игру из-за положительного опыта в Into the Radius, и ни капли не пожалел... ДУША, которую автор вложил в данный проект, возможно даже всю». Есть и нейтральные — где справедливо отмечают, что контента пока маловато (ранний доступ всё-таки), и покупка ощущается отчасти как способ поддержать разработчика, который пилит свою «Игру Своей Мечты в хорошем смысле слова».
Как взять CONVRGENCE по подписке. CONVRGENCE входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 6900+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь CONVRGENCE в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.
Разработчик
Monkey-With-a-Bomb
Издатель
Monkey-With-a-Bomb
Дата релиза
22 апр. 2024 г.
Жанры
Экшены, Приключенческие игры, Ранний доступ