Об игре
Smasher — это аркадный VR-шутер про швыряние пушек врагам в лицо, выпущенный командой Smasher Team совместно с Bear Head Studio 24 декабря 2025. Геймплей построен на одной простой идее: у каждого ствола одна обойма, отстрелял — кидаешь его врагу в харю и притягиваешь следующий. Кибермагия сверху, рельсовый тир по структуре, киберпанк-эстетика на фоне.
Арсенал в кадре стандартный для жанра, но крутится быстро: дробовик, пистолет-пулемёт, рельсотрон, катана с энергетическими волнами. Поверх стрельбы навешана школа заклинаний — огненные шары, электрические разряды, защитные щиты и летающий оркестр пушек, который стреляет вместо тебя. Можно отбивать ракеты крышками от мусорных баков — это не шутка, это механика, которую разработчики вынесли в маркетинг.
Противников подбирают по принципу «всё, что злое и в киберпанке»: бандиты, корпораты, роботы, колдуны-корпы. Орда давит численностью, синхронными атаками и нечестно сильными способностями — кайт и движение телом обязательны, в кресле тут не отсидишься. Между перестрелками — мини-сценки: следишь за кнопкой тревоги, уворачиваешься от пуль и одновременно ломаешь компьютер другой рукой. Иммерсив-механика «две руки делают разное» — то, ради чего VR вообще существует.
Сюжетно — приятель, застрявший в теле робота, ведёт тебя через сумасшедший мир кибермагии и арен с боссами. Первый крупный — Материнский Дрон с роем малышей-помощников, ракетными установками и большим лазерным глазом. По интонации разработчиков понятно, что дальше будет тяжелее: «какой же ад тогда будет дальше?!» — их формулировка.
Технически проект едет только на SteamVR — это шлем + контроллеры, без VR не запустится. Режим один, single-player. От третьего лица играть нельзя, перспектива строго от первого, по VR-стандарту. Из похожего по подаче — Half-Life: Alyx как эталон VR-шутера, и Havocado если хочется такого же физического и трэшового. Smasher проще и короче обоих — это инди-pill для тех, кто устал ждать следующую AAAAA-VR.
Игроков пока немного — на Steam около шести отзывов на момент релиза, но все шесть положительные. Цитата из одного: «Bought it just because of the trailer where the dude sweeps katana. It's even cooler In the game. The physics feel nice, every throw is juicy and satisfying» — 7 часов наигранных, и человек хочет ещё кампании. Другой жалуется на финального босса даже на среднем уровне сложности, третий шутит, что после сессии руки болят как после спортзала. Кампания короткая (1.5–7 часов по отзывам), но плотная.
Из минусов — нет русской озвучки, только интерфейс и субтитры. Сюжет не сложный, читается без проблем, но если ты ждал полной локализации с дубляжом — её тут нет. Кооператива и онлайна тоже не будет: разработчики намеренно сделали камерный single-player на 1–2 вечера.
Как взять Smasher по подписке. Smasher входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 6900+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь Smasher в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.
Разработчик
Smasher Team, Bear Head Studio
Дата релиза
24 дек. 2025 г.