Об игре
The Riftbreaker — это гибрид top-down шутера, tower defense и базостроя от польской студии Exor Studios, вышедший в октябре 2021 года. Играешь за капитана Эшли Новак внутри тяжёлого меха-костюма по прозвищу «Мистер Ригз» — она единственный человек, заброшенный через односторонний портал на планету Галатея-37 в дальнем углу Млечного Пути. Задача звучит просто: построить двусторонний рифт обратно на Землю. На практике это десятки часов резни, фарма и инженерных задач.
Сюжет тут — повод. Главное в The Riftbreaker — петля «строй базу → отбивай волну → расширяйся». Ты ставишь шахты, нефтяные вышки, электростанции, исследовательские центры. Цепочки производства реально цепочки: чтобы получить высокоуровневую турель, нужно сначала наладить добычу редкого минерала, потом провести по ней исследование, потом построить фабрику с нужным сырьём. Ветка технологий разрастается на десятки нод — изучаешь инопланетные материи и формы жизни, открываешь новые типы вооружения для меха, продвинутые турели, эффективные источники энергии. Параллельно по биому летают, ползают и роются десятки видов местной фауны, и через каждые несколько внутриигровых дней они приходят волной к стенам твоей базы.
Вот тут включается tower defense. Стены, барьеры, разные классы турелей с разной дальностью, ловушки, минные поля. Биомасса убитых врагов идёт обратно в производство — буквально перерабатываешь трупы в энергию. На пике обороны на мини-карте всё красное, как метко описывает один из игроков с 47 часами в Steam-отзывах. Параллельно сама Эшли в меха-костюме рубит и стреляет в стиле Crimsonland или Alien Shooter — мощное вооружение меха кастомизируется по слотам, плюс ближний бой бензопилой и мечами.
Исследование — отдельная фишка. Галатея-37 не сводится к одной карте: ты строишь аванпосты в разных биомах планеты и связываешь их червоточинами для перевозки ресурсов. Джунгли, пустыни, лавовые поля, ледяные регионы — у каждого свои враги, природные катаклизмы и редкие минералы, которых нет в других зонах. Аванпосты живут собственной жизнью: пока ты на главной базе отбиваешь нашествие, удалённая шахта может попасть под локальную атаку, и приходится решать — лететь туда лично или строить там автономную оборону. Эта взаимосвязь точек на планете и есть то, что отличает The Riftbreaker от чисто классических wave-survivor рогаликов с одной аренной.
Кампания случайно генерирует карты биомов с погодными катаклизмами под каждый регион. Помимо неё есть отдельный режим выживания (продержись N времени против нарастающих волн) и Песочница, где крутишь все ползунки сам: частота атак, количество врагов, генерация ресурсов, природные катаклизмы, вражеский урон, сложность. Ветераны RTS и любители спокойного развития базы найдут себе режим. Кооп до 4 человек идёт из коробки — все игровые режимы и миссии сбалансированы под одиночку и мульти, есть встроенный поиск серверов, режим выделенного сервера и сетевая игра по локальной сети без интернета. Поддержка модов через Steam Workshop встроена, у игры есть менеджер модов прямо в клиенте — сообщество за годы после релиза накатило много контента, и разработчик продолжает выпускать DLC с новыми миссиями, оружием, постройками и врагами.
Технически — изометрический вид сверху (Bird view), движок собственной разработки Exor Studios. Графика для жанра очень нарядная: эффекты выстрелов, взрывы, частицы летающей биомассы — на больших зарубах кадры могут просесть, но это, как шутят в отзывах, «зато уворачиваться проще». К версии 2.0 студия серьёзно прокачала оптимизацию, добавила новые сложности и события. Озвучка только на английском, но интерфейс и субтитры полностью на русском, так что сюжет, логи исследований и описания построек ты прочитаешь без проблем.
По отзывам игроков в Steam — Very Positive, 90% положительных из 1900+ обзоров. Геймеры пишут про «прекрасный гибрид слэшера и башенной защиты», хвалят разнообразие оружия и количество врагов. Среди минусов чаще всего всплывает кривая сложности на максимальных уровнях и долгие загрузки в коопе, плюс нескольким игрокам кампания показалась короткой относительно времени фарма — хотя «короткой» тут называют 25-50 часов до финала. Если любишь гибрид tower-defense и survival с базостроем — найдёшь много знакомого, только с реалтайм-мясорубкой и меха-боевиком сверху.
Как взять The Riftbreaker по подписке. The Riftbreaker входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 6900+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь The Riftbreaker в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.