Об игре
Moon Studios после двух Ori ушла в неожиданный поворот — изометрический souls-like в раннем доступе с релизом 18 апреля 2024 года. От платформера про лесного духа к мрачной экшен-RPG с ручной анимацией каждого кадра — путь нетривиальный, но узнаваемый почерк остался: каждая травинка нарисована, свет и погода живут своей жизнью, а боёвка не прощает невнимательности.
Действие — 841 год от какой-то местной точки отсчёта. Король Хэрол мёртв, на остров Сакра возвращается Мор — чума, о которой не слышали тысячу лет. Ты играешь церимом, мистическим святым воином, поклявшимся остановить заразу. Не классический «избранный», а скорее наёмник с миссией: где-то режешь монстров, где-то покупаешь дом в Сакраменте и спускаешь добычу в обустройство, где-то ловишь рыбу на берегу. Игра не торопится загнать в один сюжетный коридор.
Боёвка — главное. Moon Studios прямо называет её «в стиле Souls»: вес оружия, тайминги парирования, выносливость, читаемые анимации врагов. Только всё это в изометрии, с фиксированной камерой сверху-сбоку. Странная смесь — будто Diablo попал в руки людей, посмотревших слишком много стримов по Elden Ring. Каждый удар имеет физический отклик, каждый враг — конкретный мувсет, и спам-атака к смерти приведёт быстрее, чем к победе.
Лут — отдельная история. Оружие, броня, руны для зачарования, рецепты крафта — всё это качается через билды, а не через чистый числовой апгрейд. На умирающем персонаже теряется только прочность снаряжения, и она чинится у кузнеца за расходники. По ощущениям, как пишут игроки, «по факту ничего не теряешь» — это смягчает souls-харш для тех, кто не готов фармить ранкоры по часу. При этом сложность можно выбрать: несколько уровней королевства настраивают баланс под стиль игры. Хочешь сюжет — сделай комфортнее. Хочешь стенку — врубай максимум.
Вторая большая часть — городской симулятор. В Сакраменте можно купить недвижимость, поставить верстаки, разложить лут по сундукам, обустроить интерьер. Земля обрабатывается, рыба ловится, ингредиенты идут в рецепты, которые временно бустят характеристики. И всё это не отдельный режим, а часть одной кампании: вышел из подземелья, вернулся в город, починился, поспал, утром появились новые торговцы и события. Остров живой — каждый день что-то меняется.
Кооп — до 4 игроков онлайн в той же кампании. Без отдельных режимов, без матчмейкинг-помоек: пригласил друзей в свой мир и идёте вместе. Каждый квест, каждый босс, каждый уголок Сакры рассчитаны на совместное прохождение или на одиночку — выбор за тобой. Микротранзакций нет ни в каком виде, всё фармится игрой.
С технической стороны — ручная анимация (это видно по плавности и детализации), смена погоды и освещения, бирд-вью камера, минимум интерфейса в кадре. По жанру — action RPG с тегами exploration, dark fantasy, soulslike, character customization, loot gathering. Сравнения напрашиваются разные: Remnant: From the Ashes по структуре боёвки и хабов, GreedFall по фэнтези-сеттингу с тяжёлой атмосферой, Torchlight III по изометрии с лутом — но Wicked не повторяет ни одну из них целиком, она собирает свой коктейль.
Игроки в Steam отзываются Very Positive — 81.5% положительных из 5500+ отзывов. Один из самых апвоутнутых (1046 лайков) — пародийная ода рубке деревьев: «рублю деревья, игра в целом отличная, рублю деревья, много монстров интересных, закончились деревья надо порубить». Это не баг, это фича — крафт реально требует ресурсов, и заготовка дерева становится отдельной медитацией. Другие отзывы хвалят локации, кузнецов, систему домов и фиксированную камеру, которая «ничего не теряет при смерти».
По часам прохождения даёт ориентир: ~25 часов на быстрый раш, ~33 часа на нормальную кампанию, до 150 часов на полное прохождение со всем лутом и побочками. Это early access — контент достраивается, патчи приходят, последняя крупная Hope-волна добавила новых биомов и реворкнула боёвку. Если играть прямо сейчас, готов к тому, что финального финала ещё нет, но 30+ часов плотного контента уже на месте.
Как взять No Rest for the Wicked по подписке. No Rest for the Wicked входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 6900+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь No Rest for the Wicked в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.
Разработчик
Moon Studios GmbH
Издатель
Moon Studios GmbH
Дата релиза
18 апр. 2024 г.
Жанры
Экшены, Приключенческие игры, Ролевые игры, Ранний доступ