Ssteamsub
Весь каталог
Cities: Skylines II
24 Oct, 2023

Cities: Skylines II

Cities: Skylines II вышла 24 октября 2023 года — это сиквел того самого градостроителя от Colossal Order, с которым многие ушли в запой на сотни часов.

SimulationIceflake StudiosColossal Order
Cities: Skylines II — скриншот 1

Об игре

Cities: Skylines II вышла 24 октября 2023 года — это сиквел того самого градостроителя от Colossal Order, с которым многие ушли в запой на сотни часов. Вторая часть — не косметический ремастер и не перекраска первой. Это новая игра на собственной экономической симуляции, с циклом день/ночь, сменой сезонов и куда более детальной моделью горожан. Издатель — Paradox Interactive, знакомые всем по Crusader Kings и Stellaris, так что подход к сложным системам тут привычный. Главная идея — город без компромиссов. Строишь ввысь и вширь, тянешь дороги, зонируешь жильё и промышленность, подключаешь коммуналку — и смотришь, как карта под тобой живёт. Каждое решение откликается: задрал налог на коммерцию — бизнес уехал в соседний район, не подвёл воду к промзоне — фабрики встали, экспорт просел, бюджет в минусе. Это не декоративный симулятор, а именно менеджмент, где цифры статистики реально двигаются. У каждого действия — последствие, которое ты чувствуешь через пару игровых месяцев. Карта определяет климат. Умеренная зона — мягкие зимы и дожди. Северная — снег, промерзающие трубы, отопление как отдельная статья расходов. В паре с динамической погодой это даёт второй слой планирования поверх обычного зонирования: ливень смывает слабо спроектированную канализацию, метель останавливает движение, если зимняя служба не вывела плуги вовремя. Сезонность — не картинка для скриншотов, а реальная механика, от которой трещит бюджет неподготовленного мэра. Горожане — не массовка. У каждого своя жизнь: работа, учёба, здоровье, финансы, семья. Система строит цепочки событий — кто-то переезжает ближе к работе, кто-то теряет дом из-за налогов, кто-то выбивается в средний класс. Масштаб куда больше чем в первой части: городами на сотни тысяч жителей разработчики занимаются всерьёз, а не делают мегаполис из коробки как декорацию. Это не модная «симуляция ради симуляции», а именно то, что нужно для ощущения живого организма — статистика по образованию, здоровью, трафику, преступности обновляется на глазах. Режим — только single player (game_modes). Мультиплеера и кооперации тут нет, это спокойное одиночное строительство — можно на паузу, можно на ускорении, можно месяцами вести один сейв. Перспектива классическая для жанра — bird view / isometric, свободная камера с зумом от кварталов до отдельного горожанина (да, можно приблизиться и посмотреть, как NPC идут на работу). Жанрово ближе всего сами знаете к кому — первой Cities: Skylines (2015), но с другой экономикой и другим подходом к масштабу. Из соседей по нише — Planet Coaster и Planet Zoo, если сравнивать с парковыми симуляторами того же типа; Prison Architect — как пример глубокой менеджерской сим-игры с последствиями; и классический Oxygen Not Included, который научил многих, что «симуляция» это не про красивую картинку, а про управление сотнями переменных. Честно про отзывы. На Steam у игры Mixed — 54% позитива из 4k+ отзывов, — и большая часть критики про производительность и монетизацию.Вопросы к оптимизации в больших городах — живой момент, который стоит держать в голове перед покупкой. Параллельно критикуют переход от Steam Workshop к собственному мод-лаунчеру Paradox — комьюнити к этому относится прохладно, и один из топовых отзывов прямо просит вернуть поддержку Steam Workshop. Трезво брать с пониманием: это не та отлаженная конфетка, в которую превратилась первая часть за 8 лет патчей. Это продукт в фазе доводки, с регулярными обновлениями и DLC. С другой стороны — те, кто остаётся играть, пишут отзывы с сотнями часов в логе (171h, 198h, 200h, 405h — всё это реальные часы из негативных, но залипательных рецензий). Даже критика идёт от людей, которые в игру залипли. Это показательный момент: геймплейное ядро — рабочее, градостроитель здесь есть, вопросы в основном к технической стороне и политике издателя по модам и DLC. По теме времени: игра-песочница, «пройти» её нельзя — сессии уходят на десятки и сотни часов, как у твоих любимых симуляторов. Кто-то строит один идеальный мегаполис, кто-то начинает пять раз по-новой с разной стратегией — разная карта, разный климат, разная экономика на старте. Paradox как издатель подкидывает DLC и Creator Packs — контента на длинную дистанцию хватает, и поток не останавливается. Теперь про покупку через SteamSub. Cities: Skylines II берётся гифтом на твой личный Steam-аккаунт — это полноценная лицензия, со всеми будущими патчами, Steam-облаком, сейвами и ачивками в твоём профиле. Регион выбираешь сам в таблице на странице — у нас доступно {{regions_count}} регионов, и цены в них отличаются заметно (чаще всего Турция, Аргентина и Казахстан дают минимум — но это общая закономерность, актуальные цены смотри в таблице). Steam-сейлы на игру транслируются в наш гифт автоматически, так что ловить минимум можно по общему календарю распродаж Steam. Как это работает. Оплачиваешь картой РФ — без VPN, без крипты, без ручных согласований с поддержкой через Telegram. После оплаты в личном кабинете ты присылаешь нам ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam (Профиль → Добавить в друзья → Поделиться). Наш оператор добавляется и отправляет тебе гифт примерно за минуту. Принимаешь подарок в Steam-клиенте — игра падает в библиотеку, запускаешь и играешь. Дальше это обычная полная версия, никаких «аккаунтов в аренду» и «режимов оффлайн» — просто лицензия на твоём Steam, и все DLC/моды впоследствии цепляются как обычно. Важный момент по возврату: после отправки гифта вернуть его нельзя ни у нас, ни через Steam — гифты-на-аккаунт из возврата исключены. Поэтому регион выбираешь осознанно. Если оплатил, но гифт ещё не выслан и возникла техническая проблема — деньги возвращаем. Эта игра также доступна и по подписке SteamSub за 999 ₽/мес в составе 280+ игр через Steam Offline Mode (только single-player, и здесь это полностью подходит — мультиплеера в игре нет). Если хочется одного конкретного города и конкретный регион навсегда в собственной библиотеке Steam — бери гифтом, он твой и в случае скидок на будущие DLC работает как обычная игра в библиотеке.
Разработчик
Iceflake Studios, Colossal Order
Издатель
Paradox Interactive
Дата релиза
24 Oct, 2023
Жанры
Simulation

Вопросы и ответы про Cities: Skylines II

Можно ли играть в Cities: Skylines II по подписке SteamSub?

Да — Cities: Skylines II доступна по подписке SteamSub за 999 ₽/мес. Это даёт доступ к полному каталогу 280+ Steam-игр через Offline Mode на готовом аккаунте. Один подписчик — один пароль, обновляется автоматически каждые 24 часа.

Сколько стоит Cities: Skylines II по подписке?

Подписка SteamSub стоит 999 ₽/мес или 4 999 ₽/год (экономия 41%). За эту сумму получаешь не только Cities: Skylines II, но и весь остальной каталог. Если играешь в одну игру — выгоднее взять гифт от 400 ₽; для разных тайтлов выгоднее подписка.

Можно ли купить Cities: Skylines II в Steam в России 2026?

Зависит от издателя. После 2022 года часть тайтлов недоступна для прямой покупки на российских аккаунтах Steam. SteamSub решает эту проблему через подписку или гифт в твой Steam-аккаунт без VPN, оплата картой РФ.

Работает ли мультиплеер Cities: Skylines II по подписке SteamSub?

Зависит от типа мультиплеера. Кооп через Steam-лобби обычно работает (L4D2, Killing Floor, Garry's Mod). Соревновательный онлайн с VAC-защитой (CS2, Dota 2) на shared-аккаунтах не запускается — для этого бери гифт в Steam.

Когда Cities: Skylines II появится в каталоге SteamSub?

Cities: Skylines II уже в каталоге — оформляй подписку через /catalog или /steam-podpiska. Если хочешь играть в кооп с друзьями — каждый берёт свою подписку или гифт. Для конкретной игры навсегда на свой аккаунт — гифт от SteamSub.