Об игре
Duke Nukem Forever — тот самый шутер-долгострой, который мариновался у разработчиков годами и в итоге дошёл до релиза в июне 2011-го. К финишу проект довели Gearbox Software и Triptych Games после того как 3D Realms сдулись на полпути; издателем выступила 2K. Игра не получилась эталоном — Metacritic 54, IGDB 56 — но именно поэтому стала культовой по-своему: смесь олдскульного шутера, туалетного юмора и физических приколов.
Сюжет простой как кулак Дюка: пришельцы вернулись на Землю, тащат к себе горячих женщин и допили пиво главного героя. Этого. Хватит. Король надевает очки, берёт в руки массивный арсенал и идёт чистить остатки своей звёздной империи от свинокопов, пришельцев-осьминогов и гигантских боссов. Кампания в нормальном темпе занимает около 10 часов.
Геймплей — старый-добрый шутер с современными для 2011 года вкраплениями: редкие платформенные секции от третьего лица, мини-игры типа бильярда и игровых автоматов в перерывах. Огромный плюс — интерактивное окружение. Можно нажать почти на любой писсуар, кран, торговый автомат, поднять и швырнуть кучу разного барахла. Один из самых популярных Steam-отзывов на русском буквально начинается с «1. Тут есть говно. 2. Говно можно поднять. 3. Говно можно швырнуть» — и игрок ставит 10/10. Это, по сути, и есть DNF.
Из необычных механик — поездка на монстр-траке (ключевая фишка из ключевых слов IGDB), физика на ragdoll-движке, когда трупы пришельцев валятся как мешки. Боевая система в реальном времени, перспектива в основном от первого лица, с переключением на третье в платформенных эпизодах. Multiplayer есть в наборе — есть death match — но с серверами в 2026 году ситуация известная, для горячих катсцен он давно не работает на полную.
Стилистически это чёрная комедия про мужчину с самомнением размером с Лас-Вегас. Шутки на грани (а часто и за гранью), обнажёнка, кровища, мат — рейтинг Mature по полной программе. Ровно по этой причине игра разделила аудиторию: критики ругали за устаревший на момент релиза дизайн уровней, фанаты олдскула наоборот хвалили за то что Гирбоксы не стали делать второй Call of Duty. Steam в итоге держит «Mostly Positive» — 78% положительных из 889 отзывов, что неплохо для проекта с такой репутацией.
Из отзыва игрока с 12 часами наигранного: «Слепо верил, что это одна из худших игр, которые вообще существуют... Как итог я неиронично прошёл её до конца. Как по мне это очень даже неплохой шутер, местами игра меня даже смешила.» Похожий тон у отзыва с 42 часами в Steam — человек явно прошёл несколько раз. И ещё одна показательная мысль из обзоров: «Жаль конечно франшизу Дюка Нюкема. Если бы не раздутые амбиции создателя, то франшиза бы продолжала быть на плаву как Серьезный Сэм или может даже как ДУМ.»
По аналогам — если тебе зашёл Borderlands 3 (тоже Gearbox, тот же фирменный over-the-top юмор), Duke Nukem Forever зайдёт по той же линии. Из старой школы — Quake и Half-Life 2 как ориентиры по линейному шутер-дизайну той эпохи; Duke не дотягивает до них по полировке, но даёт более «гопническую» атмосферу.
Как взять Duke Nukem Forever по подписке. Duke Nukem Forever входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 6900+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь Duke Nukem Forever в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.
Разработчик
Gearbox Software
Дата релиза
13 июн. 2011 г.