Об игре
Mordheim: City of the Damned — это Warhammer-настолка 1999 года, превращённая в пошаговую тактику с RPG-прокачкой. Rogue Factor выпустили её в ноябре 2015-го, и для жанра она остаётся одним из редких случаев, когда видеоигра действительно переносит дух оригинального Games Workshop, а не просто берёт лор и красит им свой XCOM-клон.
По сюжету на Имперский город Мордхейм упала комета с двумя хвостами и натащила за собой Вирдстоун — фрагменты этого камня дают силу, золото и власть. Город превратился в руины, империя махнула на него рукой, а в кварталы полезли все кто умеет махать оружием: фанатички из Ордена Сёстер Зигмара, мутирующий культ Одержимых, крысолюды-скавены и циничные имперские наёмники. Ты выбираешь одну из четырёх стартовых фракций и водишь свой отряд по миссиям, собирая Вирдстоун и трупы врагов.
Геймплей — пошаговый, на ячейках перемещения с очками действий, двумя стойками (атака/защита), системой парирования и уклонения. Ближайший понятный аналог — XCOM или Darkest Dungeon, как пишут сами игроки в Steam-отзывах: «если Xcom надоел — тут вы сможете приятно провести время». Только Mordheim жёстче. Бойцы здесь умирают навсегда, а раненый герой может вернуться с миссии без руки, без глаза или с трещиной в черепе, которая режет ему характеристики до конца кампании. Прокачанного двуручника, в которого ты вкатил 1000 золотых и 15 уровней, можно потерять за один неудачный бросок виртуального кубика.
И это не баг, это фича — игра честно копирует настольный рандом. Бросок D6 решает попадёт ли удар, проходит ли парирование, достанется ли крит. Один из топ-отзывов так и формулирует: «выкаченный отряд может за три раунда уйти в потери, ибо так решила игра». Кто заходил в Darkest Dungeon с готовностью к страданиям — поймёт. Кто хотел чистый тактический шахматный матч — может пригореть. Поэтому в начале лучше качать защитные навыки (Уклонение, Парирование), а не сразу лезть с двуручным топором — иначе твой воин с массой урона просто не будет попадать.
На отряд работают четыре класса в каждой фракции, плюс лидер с уникальными перками, плюс наёмники-импрессы (низкоуровневое мясо для расходных задач). Прокачка — через опыт за миссии и Вирдстоун, который тратится на артефакты и улучшения. Тактически важна геометрия карты: руины, узкие улицы, вышки лучников. В открытом поле тебя обойдут с фланга и закопают за два хода, узкое горло — твой друг.
Из режимов: одиночная кампания за каждую из четырёх фракций (плюс DLC-фракции в более полных изданиях) и онлайн-PvP, где люди гоняют свои отряды друг против друга. PvP живёт в небольшом, но устойчивом коммьюнити — для соло-кампаний это всё равно главным образом single-player игра. Перспектива — третье лицо с настольным top-down видом боя.
По Steam-отзывам — Mostly Positive, 70% положительных из 659 отзывов. Главная претензия — медленный AI: ход компьютера может тянуться по полминуты на каждого бойца, даунтайм заметный, особенно в больших стычках. Главный плюс — цитируем дословно: «Чуть ли не лучшая реализация настольной игры не по DnD. Точно не хуже Gloomhaven даже». Среди фанатов Warhammer и тактик-нишы — заслуженный долгоиграющий проект.
По длительности — кампании за все четыре фракции легко съедают 50-100 часов, если играть с интересом, а не по верхам. Один из топ-обзоров написан после 113 часов — и человек всё ещё рекомендует. Полная русская локализация: интерфейс, субтитры и озвучка переведены, что для нишевой Warhammer-тактики 2015 года редкость.
Как взять Mordheim: City of the Damned по подписке. Mordheim: City of the Damned входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 6900+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь Mordheim: City of the Damned в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.
Дата релиза
19 ноя. 2015 г.
Жанры
Ролевые игры, Стратегии