Об игре
Тёмпельхоф, Берлин, 8 апреля 1949-го. Американский транспортник и советский истребитель сталкиваются над главным аэродромом города — и через 12 часов вместо мирного восстановления Европы начинается прямая война НАТО с Красной армией. Так в Codename: Panzers — Cold War начинается альтернативная история, в которой Вторая мировая закончилась только формально, а Холодная — стала настоящей. Это третья и финальная часть венгерской серии Codename: Panzers от Stormregion, вышедшая в 2009-м.
Жанр — изометрическая тактическая RTS старой школы, в духе тех венгерских и немецких стратегий конца нулевых, когда в Европе ещё активно делали тактику про танки. Камера сверху, отряды и техника двигаются по детальной карте, каждое здание можно либо сравнять с землёй, либо захватить под огневую точку — система разрушений физическая, куски стен падают по массе, а не покадровой анимацией. Игроки серии сравнивают Cold War со Steel Division 2 и Order of Battle, только с акцентом на отряды и кастомизацию техники, а не на массовый wargame-формат Hearts of Iron IV.
Кампания — 18 миссий. Большую часть проходишь за НАТО, останавливая советское наступление в Германии, но временами игра перебрасывает на восточный фронт: КГБ-операции, диверсии, классический шпионский акцент Холодной войны. У отрядов есть командиры, у юнитов — видимые улучшения брони и вооружения. Танк можно подставлять под огонь разными бортами — если повреждена одна сторона корпуса, разворачиваешь машину свежей бронёй к противнику. Один из ветеранов серии в Steam-отзыве пишет: «Физика, механика брони у техники, при достаточной сноровке можно поворачивать танк другим боком чтобы подставлять под снаряды ещё не повреждённую броню». Это не маркетинг, это правда работает.
Погода влияет на бой: туман уменьшает дальность зрения, дождь снижает скорость, ночь меняет видимость и радиус поражения. Освещение и рельеф не косметика — юниты в зависимости от условий реагируют по-разному, у каждого свой ИИ. Есть режим сценария: если кампания закрыта, переигрываешь миссии ради рейтинга. Для тех кто застрял на одной — фарм опыта и улучшений между миссиями реален.
Мультиплеер — 25 карт и три режима: Превосходство (контроль точек), Онлайн-миссии (PvE-сценарии) и Командный матч. По меркам 2009-го — нормальный набор, по меркам 2025-го онлайн почти мёртв, но при желании играть с друзьями по прямому коннекту вполне реально. Кооп-режим тоже заявлен.
Техническая часть — движок Gepard 3 с шейдерами 3.0 и поддержкой двойного дисплея со стратегической картой на втором экране (по тем временам — экзотика). По отзывам, на современных Windows работает неидеально: один из игроков пишет «работает плохенько на современных системах» — готовься к мелким настройкам совместимости. Игра mixed-rating на Steam (54%, 33 отзыва), и это честно: фанатам первых двух частей кажется слабее предшественников, новичкам в серии — нормальная тактическая RTS со своим характером.
Локализация: русский интерфейс и субтитры. Озвучка только на английском (и других европейских — венгерский, немецкий, итальянский). Сюжет и брифинги читаешь по-русски, в катсценах английская речь — для RTS это не критично, текста на экране много.
Похожие по духу: Steel Division 2 для тех кто хочет современный wargame, Order of Battle: World War II для пошаговой тактики той же эпохи, Rise of Nations: Extended Edition если нравится классическая изометрическая RTS старшего поколения. Codename: Panzers — Cold War — это нишевая позиция для тех кто пропустил серию в нулевых или хочет вернуться к ней через альтернативно-исторический сеттинг.
Как взять Codename: Panzers - Cold War по подписке. Codename: Panzers - Cold War входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 6900+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь Codename: Panzers - Cold War в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.
Разработчик
InnoGlow, Stormregion, THQ Nordic
Дата релиза
6 мая. 2009 г.
Жанры
Симуляторы, Стратегии