Об игре
Dead Island Definitive Edition — это ремастер оригинала 2011 года, который Techland выкатила в 2016-м, когда волна зомби-игр уже схлынула, а Dying Light успел стать новым флагманом студии. Перерисованные текстуры, обновлённое освещение, новая русская озвучка — и тот самый тропический ад на острове Баной, ради которого мы все когда-то покупали диск с обложкой висельника.
Сеттинг знакомый по тому самому первому трейлеру с маленькой девочкой и обратной перемоткой: курорт Royal Palms на острове в южной части Тихого океана, отдыхающие с деньгами, шведский стол и пинаколада — а потом массовая инфекция, которая превращает гостей и персонал в шатающуюся биомассу. Из всех живых на острове четверо персонажей оказываются иммунны к укусу. Им и предстоит собирать выживших, разбираться откуда вылезла зараза и пытаться свалить с этого тропического морга.
По механике это гибрид: шутер от первого лица (по жанровой классификации IGDB — Shooter + Hack and slash) с упором на ближний бой. Огнестрел тут есть, но патронов мало, и большую часть кампании ты режешь, бьёшь и калечишь зомби молотками, мачете, вёслами и трубами. Оружие ломается, его надо чинить и крафтить — приклеил к биту гвозди, прицепил к мачете аккумулятор, и обычная мутузка превращается в электро-пилу. Прокачка героев по простой RPG-схеме: дерево скиллов, очки за уровень, у каждого из четверых свой акцент — кто-то по острым клинкам, кто-то по тупым тяжам, кто-то по огнестрелу, кто-то по метательному.
Геймплей строится вокруг открытых зон: пляжи курорта, городок Морсби, джунгли, лаборатория. Это не бесшовный open world уровня современных AAA, а скорее набор больших песочниц с побочками, тайниками и зомби-ордами. На прохождение основной кампании уходит ~29 часов в нормальном темпе и около 21 часа если рашить по основному сюжету (данные IGDB), а с побочками и фармом редкого оружия легко уйти за 40-50.
Главная фишка, ради которой Dead Island до сих пор запускают — кооператив до четырёх игроков. Кампания целиком проходится с друзьями, без разделения на отдельный режим: к тебе залетают по сетевой сессии, играют свою линию, могут уйти когда надо. Один из топовых отзывов на Steam так и пишет: «Вся игра заточена под кооп, если есть с кем играть, Вы не пожалеете». Соло проходится тоже, но в одиночку ощущается заметно медленнее — особенно на зомби-волнах в закрытых локациях.
Если искать ближайшие аналоги — это Dying Light без паркура и без ночного цикла, более тяжёлый и менее вертикальный. От Days Gone — атмосфера апокалипсиса в открытых пространствах, но без байка и без сюжетной линейности Sony-эксклюзива. С Borderlands 3 роднит подход «лут+билд+кооп», только тут не миллион видов огнестрела, а сотни вариаций холодняка с модификаторами. Ну и да, Techland потом из этой же ДНК сделала франшизу Dying Light — если зашло, у них же есть продолжение в более полированном виде.
По отзывам Steam: Very Positive, 81% положительных из 4146 (на момент сбора данных). Аудитория делится на два лагеря — тех кто играет впервые и хвалит редизайн с русской озвучкой, и тех кто помнит оригинал 2011-го и говорит что Definitive ощущается «как бета». Один игрок описал свои 32 часа так: «возвращаешься к старой игре не из-за громкого имени или желания что-то доказать, а просто потому что помнишь как она у тебя работала». Это в общем точная характеристика — Dead Island не претендует на звание шедевра жанра, но как ламповый зомби-кооп на пару вечеров с друзьями работает до сих пор.
Технически — DirectX 11, физика тел переделана под новый движок, добавили улучшенное освещение и SSAO. Полная русская локализация: интерфейс, субтитры и озвучка (та самая, которой не было в оригинале на старте). Управление мышь+клавиатура работает, но многие отзывы советуют геймпад — драки в ближнем бою на нём ощущаются плотнее.
Dead Island Definitive Edition по подписке SteamSub — зомби-выживалка на тропическом острове, в которую можно зайти без отдельной покупки. За 999 ₽/мес открывается доступ к 1300+ играм каталога, и Dead Island одна из них. Запуск идёт через Steam Offline Mode на нашем готовом аккаунте: вводишь данные и режешь зомбей сколько угодно. Пароль обновляется автоматически, свежий приходит каждые сутки.
Остров Баной — курортный рай в южной части Тихого океана, который накрывает вспышка заражения. Четыре персонажа с иммунитетом к зомбификации пытаются выжить и понять, что вообще происходит. Геймплей — экшен от первого лица с уклоном в ближний бой и крафт оружия от Techland, тех самых, кто позже сделал Dying Light. По атмосфере ближе к Days Gone и Dying Light 2: Stay Human, но грязнее и проще.
Важный момент по подписке: Dead Island — игра с кооперативом на четверых, и через Offline Mode сетевая часть не работает. Одиночное прохождение запускается полностью — а оно тут весомое, по IGDB около 29 часов. А вот совместный заход с друзьями через Offline Mode не поднимется: для онлайн-кооператива нужен отдельный гифт на твой аккаунт. Один игрок честно отметил: «Вся игра заточена под кооп, если есть с кем играть, Вы не пожалеете» — так что под коопную тусовку лучше смотреть гифт-канал.
По Steam рейтинг Very Positive, 81% из более чем 4100 отзывов. Ачивки идут на наш общий аккаунт, с которого играешь, а не на твой профиль — часть может быть уже открыта. Когда подписка закончится, доступ закрывается при следующей проверке лицензии. Вопросы — через Telegram или поддержку в личном кабинете.
Дата релиза
31 мая. 2016 г.