Об игре
Master Collection-версия Metal Gear Solid 3: Snake Eater вышла в Steam 24 октября 2023 года. Это переиздание HD Edition 2011-го (которая в свою очередь делала ремастер с PS2-оригинала 2004), без графической переработки до уровня Delta — те же текстуры, те же модели, тот же геймплей. Konami добавили современную совместимость и разрешения, но не сделали ремейк. Если ждёшь ремейк со свежей графикой — это не он, ремейк выходит отдельно. Это про доступ к классике в её историческом виде.
Лор для тех кто пропустил серию: MGS3 — приквел всей вселенной Metal Gear, действие в 1964 году в советских джунглях. Главный герой — оперативник под кодовым именем Naked Snake (он же будущий Big Boss), отправленный на задание «Virtuous Mission» с двумя целями: спасти учёного и разобраться с загадочной группой внутри КГБ. Сюжет про предательство, отношения мастера и ученика (Snake и его наставница The Boss), и финал, который многие до сих пор называют одной из лучших концовок в истории игр. Один из обзоров с 16 часами наигрыша точно подмечает: «Snake Eater — пример того, как надо продолжать серию... Он развивает идеи и делает глубже».
Геймплей — тактический стелс от третьего лица с упором на маскировку и адаптацию. Главные слои: камуфляж (выбираешь форму и краску для лица под местность, чтобы солдаты не замечали), CQC — Close Quarters Combat (захваты, броски, удушения, фишка именно этой части), охота (ловишь и ешь местную фауну для восстановления сил, голод тут — реальная механика), лечение ранений (бинты, шины, пули вытаскиваешь по ходу). Всё это плотно переплетается с боями против Cobra Unit — серии запоминающихся боссов с уникальными механиками. По-моему, бой с The End — снайперский поединок на полчаса по всему уровню — один из самых необычных в жанре: можно даже перевести системные часы на ПК и старик умрёт от старости.
Ключевые маркеры эпохи: первые 30 минут идёт катсцена, потом тебя сбрасывают на парашюте в джунгли, и игра впервые требует менять маскировку под траву или скалу. Это контрастирует с MGS1 и 2 в их закрытых лабораториях и нефтяных платформах — здесь открытые биомы, болота, пещеры, советские базы. Кодек-разговоры (радио-беседы с командой) на месте: пол-часа можно слушать обсуждения еды, фильмов, философии — авторская подача Хидео Кодзимы в полную силу.
Master Collection-релиз получил неоднозначный приём именно как порт. Один из обзоров с 8 часами наигрыша точно описывает претензии: «качество переиздания — это просто позорище, требует DX12, при сохранении пишется Don't turn off your console (наследие консольной HD-версии), при смене полноэкранного режима баги». Konami собрали это переиздание из имеющегося HD-кода — без новой работы. Игра как продукт прекрасна, переиздание сделано минимально. Учитывай это перед покупкой: на современной системе всё запустится, но не жди вылизанной полировки уровня свежих ремастеров.
IGDB-рейтинг 94.7 (для оригинала) — один из самых высоких в каталоге. Steam — Very Positive, 89% положительных из 391 отзыва. Это редкий случай, когда даже несовершенный порт получает высокую оценку, потому что сама игра настолько сильна. По IGDB прохождение — 12 часов на нормальное, 44 часа на полное (со всеми Easter-egg, секретными режимами и Snake vs. Monkey мини-игрой, где Снейк ловит обезьян из Ape Escape). Один из обзоров с 24 часами наигрыша лаконично резюмирует: «Оригинальной игре более 20 лет. Тут прекрасен сюжет, музыка, механики. Кодзима гений».
За что любят MGS3: сюжет, музыка (заглавная песня «Snake Eater» — попсово-джазовая ода эпохе шпионажа), персонажи (The Boss, Eva, Ocelot, Volgin), боссы. Для многих это была первая встреча с авторским стилем Кодзимы в полную силу — и до сих пор фанаты спорят, что круче, MGS3 или MGS V. По-моему, сюжетно тройка вне конкуренции.
Из игр в нашем каталоге по жанровому соседству — Half-Life 2 (тоже от третьего лица камера, тоже эпоха конца «нулевых», атмосферный stealth-сегменты), Bioshock Infinite (нарративная сила и постановка). По stealth-механике в каталоге сейчас редкость, MGS3 — один из немногих чистых тактических stealth-проектов.
Русского языка нет — текст на английском, французском, итальянском, немецком, испанском, японском. Озвучка только на английском и японском (англ.-каст легендарный, актёры из оригинала). Сюжет читается через катсцены и кодек-разговоры, поэтому базового английского достаточно для основной канвы, но детали моральных дилемм лучше понимать на оригинале. Для игроков без английского — сложно, основное удовольствие именно в диалогах.
Изданий несколько (5 в каталоге, точный состав смотри в таблице на странице) — Standard и расширенные версии с дополнительным контентом и Master Collection-бонусами.
Как взять METAL GEAR SOLID 3: Snake Eater - Master Collection Version по подписке. METAL GEAR SOLID 3: Snake Eater - Master Collection Version входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 6900+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь METAL GEAR SOLID 3: Snake Eater - Master Collection Version в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.
Дата релиза
24 окт. 2023 г.