Ssteamsub
Весь каталог
Painkiller: Black Edition
Steam: Очень положительные · 2.3K24 янв. 2007 г.

Painkiller: Black Edition оффлайн аккаунт за 299 ₽

Польский олдскул-шутер 2004 года от People Can Fly: Дэниел Гарнер чистит Чистилище от орд демонов на 30+ аренах. Кол-стрелялка, режим демона на 66 душах, Havok-физика. Black Edition включает аддон Battle Out of Hell.

ЭкшеныPeople Can Fly
Painkiller: Black Edition — скриншот 1

Об игре

Painkiller — польский ответ Doom-у образца 2004 года, и Black Edition это та самая «полная» сборка с аддоном Battle Out of Hell (плюс 10 уровней и пачка новых тварей). Жанр — арена-шутер с демонами, темп — на грани панической атаки, главное оружие — кол-стрелялка, которой ты пришпиливаешь врагов к стенам. Ничего лишнего, никаких прокачек скиллов и крафта. История простая, но цепляет именно за счёт мрачности. Дэниел Гарнер везёт жену Кэтрин на день рождения, отвлекается за рулём — и обоих расплющивает грузовик. Кэтрин уходит в Рай, а Дэниел застревает в Чистилище, где ему предлагают сделку: убить четырёх генералов Люцифера, который собирает армию против Небес, — и тогда душу очистят. Сюжет проносится через эпохи: средневековая Европа, Вавилон, времена крестовых походов, XIX век, индустриальная современность. Каждая локация — отдельный визуальный аттракцион, и в этом фишка игры. Геймплей — это олдскул в чистом виде. Никаких укрытий, регенерации здоровья и QTE. На арене высыпает толпа в 30-50 монстров, и ты обязан двигаться как ужаленный, иначе тебя сожрут за 4 секунды. 14 видов оружия, у каждого — основная и вторичная стрельба плюс комбо-режим (например, выстрелил колом, потом разнёс его электро-разрядом). Главная фишка — Painkiller, та самая мясорубка-вертушка из логотипа, которая режет всё в радиусе вытянутой руки и параллельно стреляет крюком на цепи. Каждые 66 собранных душ дают режим демона на 20 секунд: камера переключается в чёрно-белый угар, ты летаешь и одним взглядом разрываешь врагов в фарш. Боссы — отдельная порода: гигантские твари размером с собор, которые занимают пол-арены и требуют не «выстрел в слабую точку», а нормальной арена-тактики на минут 5-10 каждый. Один из самых известных — рыцарь верхом на чёрном коне, второй — пятиэтажный демон с цепями вместо рук. Технически игра до сих пор приличная. PAIN Engine собственной разработки тащит огромный полигон-каунт даже на старом железе, плюс прикручен Havok 2.0 — это значит ragdoll-физика, разлетающиеся бочки, реакция трупов на взрывы и пули. Враги после смерти улетают в потолок, оружие отстреливает куски от стен, всё интерактивное. Перспектива — от первого лица, режимы — single-player кампания и мультиплеерные арены (deathmatch, CTF), хотя по 2026 году серверов в мультиплеере осталось мало, и берут игру в основном за кампанию. Если искать ближайшие аналоги — это Quake 1996 года по динамике и Doom 2016 по «стой на месте — умри» философии, только с готическим визуалом и хоррор-эстетикой вместо марсианских коридоров. Half-Life 2 здесь не подойдёт как сравнение — там сюжетная физика-головоломка, а тут чистый мясо-FPS без передышек. По отзывам Steam — Very Positive, 92.7% положительных из 577 рецензий. Один из топовых русских отзывов: «Олдсульный мясной шутер. Геймплей быстрый, весёлый и довольно честный. Крутой дизайн локаций, противников, оружия. Даже сейчас выглядит очень свежо». Прохождение основной кампании — около 21 часа, на спокойном темпе; быстрый раш — 16, со всеми коллекциями и аддоном — под 30. Учитывая что это один из главных польских геймдев-проектов до Witcher и Cyberpunk (People Can Fly потом сделали Bulletstorm и Outriders) — историческая ценность тоже есть. Есть один важный момент: русского языка в игре нет совсем. Ни интерфейса, ни субтитров, ни озвучки — только английский, французский, немецкий, испанский. Сюжет в Painkiller простой и понимается через катсцены без слов, так что для геймплея это не критично, но если хочется вникать в диалоги — придётся читать на английском. Как заказать гифтом через SteamSub. Выбираешь регион в таблице на странице — у нас доступно десятки штук, цены в разных регионах отличаются в несколько раз, картой РФ оплата идёт без VPN. После оплаты заходишь в личный кабинет и вставляешь ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam (Профиль → Добавить в друзья → Поделиться ссылкой). Наш оператор принимает приглашение и отправляет подарок прямо в Steam-клиент — обычно за минуту. Принимаешь гифт, игра падает в библиотеку, ачивки и сейвы на твоём профиле. Это полная Steam-лицензия, не ключ, не пиратка, не аренда. У нас в гифт-каталоге две редакции — Standard и Black Edition (с аддоном Battle Out of Hell внутри), Black Edition берут чаще именно из-за +10 уровней.
Разработчик
People Can Fly
Издатель
Prime Matter
Дата релиза
24 янв. 2007 г.
Жанры
Экшены

Painkiller: Black Edition — оффлайн-аккаунт Steam за 299 ₽ навсегда

Painkiller — польский ответ Doom-у образца 2004 года, и Black Edition это та самая «полная» сборка с аддоном Battle Out of Hell (плюс 10 уровней и пачка новых тварей). Жанр — арена-шутер с демонами, темп — на грани панической атаки, главное оружие — кол-стрелялка, которой ты пришпиливаешь врагов к стенам. Ничего лишнего, никаких прокачек скиллов и крафта. История простая, но цепляет именно за счёт мрачности. Дэниел Гарнер везёт жену Кэтрин на день рождения, отвлекается за рулём — и обоих расплющивает грузовик. Кэтрин уходит в Рай, а Дэниел застревает в Чистилище, где ему предлагают сделку: убить четырёх генералов Люцифера, который собирает армию против Небес, — и тогда душу очистят. Сюжет проносится через эпохи: средневековая Европа, Вавилон, времена крестовых походов, XIX век, индустриальная современность. Каждая локация — отдельный визуальный аттракцион, и в этом фишка игры. Геймплей — это олдскул в чистом виде. Никаких укрытий, регенерации здоровья и QTE. На арене высыпает толпа в 30-50 монстров, и ты обязан двигаться как ужаленный, иначе тебя сожрут за 4 секунды. 14 видов оружия, у каждого — основная и вторичная стрельба плюс комбо-режим (например, выстрелил колом, потом разнёс его электро-разрядом). Главная фишка — Painkiller, та самая мясорубка-вертушка из логотипа, которая режет всё в радиусе вытянутой руки и параллельно стреляет крюком на цепи. Каждые 66 собранных душ дают режим демона на 20 секунд: камера переключается в чёрно-белый угар, ты летаешь и одним взглядом разрываешь врагов в фарш. Боссы — отдельная порода: гигантские твари размером с собор, которые занимают пол-арены и требуют не «выстрел в слабую точку», а нормальной арена-тактики на минут 5-10 каждый. Один из самых известных — рыцарь верхом на чёрном коне, второй — пятиэтажный демон с цепями вместо рук. Технически игра до сих пор приличная. PAIN Engine собственной разработки тащит огромный полигон-каунт даже на старом железе, плюс прикручен Havok 2.0 — это значит ragdoll-физика, разлетающиеся бочки, реакция трупов на взрывы и пули. Враги после смерти улетают в потолок, оружие отстреливает куски от стен, всё интерактивное. Перспектива — от первого лица, режимы — single-player кампания и мультиплеерные арены (deathmatch, CTF), хотя по 2026 году серверов в мультиплеере осталось мало, и берут игру в основном за кампанию. Если искать ближайшие аналоги — это Quake 1996 года по динамике и Doom 2016 по «стой на месте — умри» философии, только с готическим визуалом и хоррор-эстетикой вместо марсианских коридоров. Half-Life 2 здесь не подойдёт как сравнение — там сюжетная физика-головоломка, а тут чистый мясо-FPS без передышек. По отзывам Steam — Very Positive, 92.7% положительных из 577 рецензий. Один из топовых русских отзывов: «Олдсульный мясной шутер. Геймплей быстрый, весёлый и довольно честный. Крутой дизайн локаций, противников, оружия. Даже сейчас выглядит очень свежо». Прохождение основной кампании — около 21 часа, на спокойном темпе; быстрый раш — 16, со всеми коллекциями и аддоном — под 30. Учитывая что это один из главных польских геймдев-проектов до Witcher и Cyberpunk (People Can Fly потом сделали Bulletstorm и Outriders) — историческая ценность тоже есть. Есть один важный момент: русского языка в игре нет совсем. Ни интерфейса, ни субтитров, ни озвучки — только английский, французский, немецкий, испанский. Сюжет в Painkiller простой и понимается через катсцены без слов, так что для геймплея это не критично, но если хочется вникать в диалоги — придётся читать на английском. Как заказать оффлайн-аккаунт через SteamSub. Выбираешь регион в таблице на странице — у нас доступно десятки штук, цены в разных регионах отличаются в несколько раз, картой РФ оплата идёт через Steam Offline Mode. После оплаты заходишь в личный кабинет и вставляешь ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam (Профиль → Добавить в друзья → Поделиться ссылкой). Наш оператор принимает приглашение и отправляет подарок прямо в Steam-клиент — обычно за минуту. Принимаешь оффлайн-аккаунт, игра падает в библиотеку, ачивки и сейвы на твоём профиле. Это полная Steam-лицензия, не ключ, не пиратка, не аренда. У нас в оффлайн-аккаунт-каталоге две редакции — Standard и Black Edition (с аддоном Battle Out of Hell внутри), Black Edition берут чаще именно из-за +10 уровней.

Частые вопросы

Базовая игра Painkiller (2004) и аддон Battle Out of Hell — это +10 одиночных уровней, новые враги и боссы. По сути это полная коллекция оригинальной серии до перезапусков. У нас в каталоге две редакции — Standard и Black Edition, разница именно в наличии аддона.

Инструкция активации игры

Сохраняем эту инструкцию перед покупкой — она же придёт вам в личный кабинет после оплаты вместе с логином и паролем.

  1. Войдите в аккаунт по данным (логин и пароль).
  2. Выберите нужную игру из библиотеки.
  3. Откройте «Свойства» — отключите облачные сохранения.
  4. Скачайте игру.
    Если вместо «Установить» написано «Транслировать» — нажмите на маленький треугольник рядом и выберите «Этот компьютер».
  5. Запустите игру один раз в режиме онлайн до главного меню и выйдите из неё.
  6. Переключите клиент Steam в оффлайн-режим.
    В самом Steam в верхнем левом углу нажмите «Steam» → «Перейти в автономный режим».
  7. Запустите игру.
  8. Наслаждайтесь игрой

Всегда включайте автономный режим перед запуском игры — иначе можно потерять сохранения.