Об игре
TOKYO GHOUL:re [CALL to EXIST] вышел 14 ноября 2019 года и с первых минут даёт понять, чего ждать: слоган «Живи. Даже если придётся делать это некрасиво» тут не для красоты. Это боевик по вселенной аниме и манги Tokyo Ghoul и Tokyo Ghoul:re. Делала игру студия Three Rings Inc., издатель — BANDAI NAMCO Entertainment. Правило мира короткое: ешь или будь съеден.
Атмосфера намеренно тяжёлая и жестокая — это история про выживание любой ценой, а не про чистые геройские подвиги. Подача выдержана в духе первоисточника: город, где гули и люди сосуществуют на грани, и каждый бой — это выбор между тем, чтобы стать охотником, и тем, чтобы стать добычей. «Некрасиво» из слогана здесь скорее буквальная механика мышления, чем просто фраза на постере.
Боевая система строится на кагуне и куинке — фирменном оружии этой вселенной. У каждого играбельного персонажа свой набор уникальных способностей, поэтому и ощущаются они по-разному: под одного подстраиваешь агрессивный ближний бой, под другого — свой рисунок движения. Это ближний экшн с упором на то, чтобы читать противника и вовремя вкладываться в атаку, а не бездумно закликивать. Темп боёв бодрый, а цена ошибки высокая: в мире, где тебя в любой момент могут съесть, зевать не дают.
Ключевой режим — совместное выживание. Игра прямым текстом зовёт объединяться с друзьями и вместе держать оборону против этого жестокого мира. По категориям Steam режимов несколько: одиночное прохождение, кооператив (в том числе по сети) и «игрок против игрока», тоже с онлайном. То есть можно и отбиваться плечом к плечу с напарниками, и выяснять, кто сильнее, друг против друга. Полная поддержка контроллеров на месте — гампад цепляется без танцев с настройками.
Разнообразие в том, что каждый персонаж — это отдельный стиль игры: сменил бойца, и подстраиваешь тактику под его кагуне или куинке заново. В кооперативе это раскрывается лучше всего — грамотная связка напарников с разными способностями тянет там, где в одиночку упираешься в стену. А режим против других игроков добавляет реиграбельности, когда сюжетная часть уже позади.
Из сервисной обвязки Steam здесь достижения, коллекционные карточки, облачные сохранения Steam Cloud, скрытые субтитры и семейный доступ. Карточки, кстати, отдельный плюс для коллекционеров профиля — их можно собирать и обменивать по ходу. Отдельным бонусом к игре шли костюм Канеки и набор масок — приятный довесок для тех, кто пришёл именно за атмосферой первоисточника, а не просто за дракой.
С приёмом у игроков всё неоднозначно. На момент подготовки описания в Steam 978 положительных отзывов из 1265 — это примерно 77% и статус Mostly Positive («в основном положительные»). Оценки Metacritic у релиза нет. Самый частый вердикт в отзывах звучит буквально как «Только для фанов»: тем, кто любит Tokyo Ghoul, заходит, остальным — далеко не всегда. Хватает и жёсткой критики от разочарованных поклонников. Отдельная боль — сложность: один игрок честно резюмирует, что «последний бой это не нормально, слишком тяжело». Так что к финальным схваткам готовься заранее и не жди лёгкой прогулки.
Кому это точно зайдёт? В первую очередь поклонникам вселенной, которым важно поиграть за гулей своим кагуне и пройти арки в компании друзей. Порог входа по знанию первоисточника ощутимый — сюжетные события и отсылки заходят куда сильнее, если ты уже смотрел аниме или читал мангу. Если ты вообще не в теме Tokyo Ghoul, держи в уме: это нишевый тайтл под фан-базу, а не универсальный боевик, который обязан понравиться всем подряд.
Про язык: в наших данных нет пометки о локализации, так что наличие русского интерфейса и субтитров уточняй прямо на странице игры в Steam перед покупкой. В списке возможностей значатся скрытые субтитры, но на каком именно языке — точнее покажет сам Steam.
TOKYO GHOUL:re [CALL to EXIST] — экшен на выживание по вселенной Tokyo Ghoul и Tokyo Ghoul:re, вышел в ноябре 2019 от Three Rings под издательством BANDAI NAMCO. Слоган бьёт сразу: «Живи. Даже если придётся делать это некрасиво. Ешь или будь съеден». Ты на стороне гулей либо Следователей — гули принимают облик человека, но кормятся людьми, а Следователи на них охотятся. В бою у каждого свой инструмент: кагуне у гулей или куинке у людей, плюс уникальные способности персонажа. Камера — от третьего лица, упор на схватки.
Игра делит игроков по обе стороны конфликта, и тут есть кооператив, чтобы выживать в этом жестоком мире вместе с друзьями. По Steam рейтинг Mostly Positive — 77,8% из ~1270 отзывов. Фанаты аниме отзываются тепло: «играть за Канеки самое кайфовое, все-таки мне по кайфу хреначить толпу своим кагуне», и хвалят добавленную справку по вселенной. Но критика честная — игра однообразна, сюжет подаётся скринами и текстом, графика как у старых дисковых игр. Если любишь God Eater 3 — местный замес ощущений похож, только мрачнее и про каннибализм. Это игра строго «для фанатов», как пишут сами игроки.
TOKYO GHOUL:re [CALL to EXIST] есть в пуле SteamSub — подписка 999 ₽/мес открывает 6900+ игр через Steam Offline Mode. Заходишь на готовый аккаунт в офлайн-режиме, запускаешь и играешь сколько влезет. Пароль обновляется автоматически каждые 24 часа, делать ничего не надо. Подписка работает, пока оплачена. По этой игре момент важный: кооп и сетевые бои через Offline Mode недоступны — то есть совместное выживание с друзьями по сети в подписке не заведётся, а соло-контент против гулей и людей запускается нормально. Для онлайна нужен отдельный гифт на свой аккаунт. Достижения капают на тот аккаунт, с которого играешь, то есть на общий, не на твой личный профиль — часть может быть уже открыта. Вопросы и помощь — через личный кабинет на сайте или Telegram-поддержку.
Разработчик
Three Rings Inc.
Издатель
BANDAI NAMCO Entertainment