Об игре
DOOM VFR — это не сиквел и не порт, а отдельный VR-эксперимент id Software, вышедший в ноябре 2017-го параллельно с волной первой массовой VR. Bethesda решила протолкнуть формулу DOOM 2016 в шлем — и получилось спорно, но самобытно. Сегодня, когда у людей появились Quest 3, Quest 3S и нормальные стримеры через Steam Link, игра неожиданно ожила: те самые проблемы с управлением теперь решаются переключением раскладки прямо из SteamVR.
Сюжет короткий и без претензий. Ты — учёный, погибший во время первого демонического вторжения на Марсе, в самом начале событий DOOM 2016. UAC оцифровывает твоё сознание и засовывает в кибернетический корпус — теперь ты ходячий боевой ИИ, чья задача навести порядок в комплексе UAC и не дать всему рухнуть в катастрофу. Дальше — лаборатории, шлюзы, привычный путь в Ад. Канон ли это для лора DOOM — спорят до сих пор, но как самостоятельная двухвечерняя история работает.
Геймплей построен вокруг VR-механики, и тут id пошли неочевидным путём. Свободное перемещение оставили, но основная фишка — телепорт-рывок и slo-mo dash. Замедление времени, добивания и уклонения работают через короткие прыжки точки в точку. Glory kills остались, только теперь это не молниеносное «зашёл-добил», а действие в slow motion — наводишься на оглушённого демона, жмёшь — он лопается. Пилы нет, патроны разбросаны по аренам, апгрейд оружия один на ствол вместо двух как в основной игре. Аренки вертикальные, но скромнее по масштабу — это всё-таки VR, не марафон.
Есть и пазлы — id Software не зря в анонсе упирали на «intense combat and challenging puzzle-solving». Это не Portal-уровень головоломок, скорее завязки на интерактивность шлюзов и терминалов UAC, разбавляющие мясо. В целом темп строится по схеме «арена → пауза с задачкой → следующая арена», и для VR это работает: голова успевает отдохнуть между замесами.
Из бестиария — знакомая по DOOM 2016 армия демонов. Поведение чуть менее агрессивное чем в плоском DOOM 2016, но компенсируется тем что ты сам неповоротливее в шлеме. Стрельба строится вокруг классического арсенала серии — несколько привычных стволов плюс финальная пушка к концовке. Боссы тоже на месте, и пара уровней в Аду где геометрия начинает шалить вокруг тебя на 360 градусов запоминается даже спустя восемь лет.
Технически — SteamVR, поддержка Windows Mixed Reality и через прослойки Quest/Pico/Index. Single-player, без сетевых режимов вообще. Сейвы стимовые, ачивки на твой профиль идут. Полная русская локализация: интерфейс, субтитры и озвучка — то есть монологи UAC AI и компьютера UAC слышишь на русском, что для шутера в VR довольно ценно — глазами ты смотришь по сторонам, а не на сабы. Игра показывалась широкой публике на PAX West 2017 как флагман BethVR-линейки, рядом с Skyrim VR и Fallout 4 VR — и это многое объясняет про её природу: эксперимент крупного издателя в новом тогда формате.
Отзывы Mixed (51% положительных из 164), и причина понятна: половина играла в 2017-м на первой Vive и проклинала телепорт, вторая половина пришла на современных шлемах и спокойно прошла. Один из топ-отзывов от обладателя Quest 3S: «4 часа на платиновое прохождение — это идеальная продолжительность». Другой: «Дум 2016 в ВР? Звучит странно учитывая саму игру, а вышло ещё более странно». Третий, негативный, честно предупреждает: «все управление заточено под контроллеры Vive», но тут же добавляет — «раскладку настроить можно». Если ждёшь полноценный DOOM Eternal с двойными прыжками в шлеме — нет, это короткий побочный проект. Если хочется попробовать культовую серию в VR без больших ожиданий — заходит.
Из VR-альтернатив сравнить можно с Half-Life: Alyx — там Valve сделала упор на интерактивность и пазлы, у id наоборот ставка на стрельбу и темп. Из плоских ответвлений по серии Bethesda — Wolfenstein: Youngblood от тех же издателей, но это уже совсем другая история. DOOM VFR честно занимает свою нишу: «классический DOOM-фил, спрессованный в 4 часа VR-боли».
Как взять DOOM VFR по подписке. DOOM VFR входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 6900+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь DOOM VFR в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.
Издатель
Bethesda Softworks
Дата релиза
30 ноя. 2017 г.