Ssteamsub
Весь каталог
Kin and Quarry
Steam: В основном положительные · 35416 янв. 2026 г.

Kin and Quarry оффлайн аккаунт за 299 ₽

Инкрементал-кликер про маленьких шахтёров, которые роют землю ради священного Эвердерева. 20+ руд, 150+ артефактов, четыре типа кин — от копателей до подрывников. Side-view, single-player, 2026.

Казуальные игрыИндиThe Fox Knocks
Kin and Quarry — скриншот 1

Об игре

Kin and Quarry — это idle-кликер про маленький народец, который роет шахту в поисках украденной эссенции. Игра вышла 16 января 2026 года от инди-студии The Fox Knocks, и формат у неё простой: дигать вниз, прокачивать рабочих, открывать новые слои. Сюжетная подложка — злой Геомант украл магию у священного Эвердерева и закопал её под землёй. Ты — стюард этих земель и направляешь своих кин на раскопки. Жанрово это incremental с примесью кликера — близко к жанру idle, где прогресс капает даже когда ты немного отвлёкся, но активные клики по блокам и артефактам заметно ускоряют дело. Перспектива 2.5D side view: ты видишь шахту в разрезе, как муравейник в стеклянной банке. Один из русскоязычных Steam-отзывов так и пишет: «по сути игра играет саму себя, надо лишь только дни перезапускать, многого не ждите» — это честное описание ритма. Не ждёшь экшен — получаешь залипалку. Геймплей крутится вокруг четырёх вещей. Первое — нанимаешь разные типы кин: шахтёры долбят руду киркой, копатели идут вглубь, подрывники сносят слои динамитом, и есть ещё несколько ролей. Второе — добываешь 20+ видов руды, каждая полезна для апгрейдов. Третье — собираешь 150+ редких артефактов, и каждый артефакт привлекает в твою шахту новых работников (типичная incremental-петля — больше работников, больше добычи, больше апгрейдов). Четвёртое — запускаешь дрель, чтобы ускорить путь вниз, пока не наступила ночь и Геомант не запечатал землю до следующего дня. Цикл «день-ночь» — основная фишка. Утром открываешь шахту, копаешь, тратишь руды на улучшения, к ночи всё закрывается, и завтра ты возвращаешься уже с прокачанным составом. Один игрок написал, что больше всего у него выстрелили подрывники — апгрейднутые до состояния, когда вместо взрыва себя они раскидывают по 10 бомб вокруг. Цитата дословно: «суперпозиция вылета из игры и ядерной бомбы для чайников». Это про геймплейные пики, когда incremental-механика выходит из-под контроля в хорошем смысле — типичный момент для жанра. Из технических деталей: только single-player, никакого мультиплеера или кооперативного режима. Side view-перспектива, мышь делает всю работу — клики, свайпы, ховер по блокам, чтобы подгонять рабочих. Если любишь incremental-залипалку в духе того, что ставишь на второй монитор и потыкиваешь между делами — формат знакомый. Если ждёшь полноценный roguelike или action-приключение типа Vampire Survivors из подборки похожих игр SteamSub — это другой темп, тут ритм медленнее и медитативнее. По Steam отзывов пока немного — всего 9 на момент описания, 88,9% положительные. Малая выборка, но тон у комментариев согласованный: «отличный кликер, отлично заходит когда не хочется играть в полноценные игры, а просто где-то залипнуть, без смысла, без сюжета, отключив мозг». Один обзорщик с 10+ часами наиграл и подтвердил, что игра — про комфортное безделие. Есть и негативный отзыв: автор жалуется на гринд в финале и считает цену завышенной. Так что прохождение до 100% — это не пара вечеров, а серия заходов. Ключевой момент перед покупкой — в игре нет русского языка. Ни интерфейса, ни субтитров. Описания скиллов читать придётся на английском, и один из русскоязычных рецензентов прямо пишет, что добавят русский — возможно купит. Сюжета мало, но интерфейс с апгрейдами и навыками — английский. Если базовый английский окей или интерфейс icon-driven устраивает, проблемы не будет. Через SteamSub Kin and Quarry оформляется как обычный Steam-гифт на твой аккаунт. После оплаты в личном кабинете вставляешь ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam — мы добавляемся в друзья и отправляем подарок. Принимаешь его в Steam-клиенте за пару секунд, игра остаётся на твоей библиотеке навсегда. Полная лицензия, ачивки на твоём профиле, облачные сохранения работают штатно. Доставка занимает примерно одну минуту — оператор обрабатывает заявку, не бот. Картой РФ оплачиваешь напрямую, без VPN и без танцев со сторонними кошельками. На выбор 42 региональные цены — разница между странами доходит до 2-3 раз, так что есть смысл смотреть таблицу регионов на странице. Для кого подходит: для любителей incremental/idle, которым хочется свежей вариации с лёгким fantasy-обёрткой и неторопливым прогрессом. Не для тех, кто ждёт глубокую RPG или быстрый экшен.
Разработчик
The Fox Knocks
Издатель
The Fox Knocks
Дата релиза
16 янв. 2026 г.
Жанры
Казуальные игры, Инди

Kin and Quarry — оффлайн-аккаунт Steam за 299 ₽ навсегда

Kin and Quarry — это idle-кликер про маленький народец, который роет шахту в поисках украденной эссенции. Игра вышла 16 января 2026 года от инди-студии The Fox Knocks, и формат у неё простой: дигать вниз, прокачивать рабочих, открывать новые слои. Сюжетная подложка — злой Геомант украл магию у священного Эвердерева и закопал её под землёй. Ты — стюард этих земель и направляешь своих кин на раскопки. Жанрово это incremental с примесью кликера — близко к жанру idle, где прогресс капает даже когда ты немного отвлёкся, но активные клики по блокам и артефактам заметно ускоряют дело. Перспектива 2.5D side view: ты видишь шахту в разрезе, как муравейник в стеклянной банке. Один из русскоязычных Steam-отзывов так и пишет: «по сути игра играет саму себя, надо лишь только дни перезапускать, многого не ждите» — это честное описание ритма. Не ждёшь экшен — получаешь залипалку. Геймплей крутится вокруг четырёх вещей. Первое — нанимаешь разные типы кин: шахтёры долбят руду киркой, копатели идут вглубь, подрывники сносят слои динамитом, и есть ещё несколько ролей. Второе — добываешь 20+ видов руды, каждая полезна для апгрейдов. Третье — собираешь 150+ редких артефактов, и каждый артефакт привлекает в твою шахту новых работников (типичная incremental-петля — больше работников, больше добычи, больше апгрейдов). Четвёртое — запускаешь дрель, чтобы ускорить путь вниз, пока не наступила ночь и Геомант не запечатал землю до следующего дня. Цикл «день-ночь» — основная фишка. Утром открываешь шахту, копаешь, тратишь руды на улучшения, к ночи всё закрывается, и завтра ты возвращаешься уже с прокачанным составом. Один игрок написал, что больше всего у него выстрелили подрывники — апгрейднутые до состояния, когда вместо взрыва себя они раскидывают по 10 бомб вокруг. Цитата дословно: «суперпозиция вылета из игры и ядерной бомбы для чайников». Это про геймплейные пики, когда incremental-механика выходит из-под контроля в хорошем смысле — типичный момент для жанра. Из технических деталей: только single-player, никакого мультиплеера или кооперативного режима. Side view-перспектива, мышь делает всю работу — клики, свайпы, ховер по блокам, чтобы подгонять рабочих. Если любишь incremental-залипалку в духе того, что ставишь на второй монитор и потыкиваешь между делами — формат знакомый. Если ждёшь полноценный roguelike или action-приключение типа Vampire Survivors из подборки похожих игр SteamSub — это другой темп, тут ритм медленнее и медитативнее. По Steam отзывов пока немного — всего 9 на момент описания, 88,9% положительные. Малая выборка, но тон у комментариев согласованный: «отличный кликер, отлично заходит когда не хочется играть в полноценные игры, а просто где-то залипнуть, без смысла, без сюжета, отключив мозг». Один обзорщик с 10+ часами наиграл и подтвердил, что игра — про комфортное безделие. Есть и негативный отзыв: автор жалуется на гринд в финале и считает цену завышенной. Так что прохождение до 100% — это не пара вечеров, а серия заходов. Ключевой момент перед покупкой — в игре нет русского языка. Ни интерфейса, ни субтитров. Описания скиллов читать придётся на английском, и один из русскоязычных рецензентов прямо пишет, что добавят русский — возможно купит. Сюжета мало, но интерфейс с апгрейдами и навыками — английский. Если базовый английский окей или интерфейс icon-driven устраивает, проблемы не будет. Через SteamSub Kin and Quarry оформляется как обычный оффлайн-аккаунтом на твой аккаунт. После оплаты в личном кабинете вставляешь ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam — мы добавляемся в друзья и отправляем подарок. Принимаешь его в Steam-клиенте за пару секунд, игра остаётся на твоей библиотеке навсегда. Полная лицензия, ачивки на твоём профиле, облачные сохранения работают штатно. Доставка занимает примерно одну минуту — оператор обрабатывает заявку, не бот. Картой РФ оплачиваешь напрямую, через Steam Offline Mode и без танцев со сторонними кошельками. На выбор 42 региональные цены — разница между странами доходит до 2-3 раз, так что есть смысл смотреть таблицу регионов на странице. Для кого подходит: для любителей incremental/idle, которым хочется свежей вариации с лёгким fantasy-обёрткой и неторопливым прогрессом. Не для тех, кто ждёт глубокую RPG или быстрый экшен.

Частые вопросы

Нет, русского языка в игре нет — интерфейс и описания скиллов только на английском (плюс французский, немецкий, японский, корейский, китайский упрощённый). Геймплей основан на кликах и иконках, поэтому базового английского хватает, но текст апгрейдов и навыков читать на английском.

Инструкция активации игры

Сохраняем эту инструкцию перед покупкой — она же придёт вам в личный кабинет после оплаты вместе с логином и паролем.

  1. Войдите в аккаунт по данным (логин и пароль).
  2. Выберите нужную игру из библиотеки.
  3. Откройте «Свойства» — отключите облачные сохранения.
  4. Скачайте игру.
    Если вместо «Установить» написано «Транслировать» — нажмите на маленький треугольник рядом и выберите «Этот компьютер».
  5. Запустите игру один раз в режиме онлайн до главного меню и выйдите из неё.
  6. Переключите клиент Steam в оффлайн-режим.
    В самом Steam в верхнем левом углу нажмите «Steam» → «Перейти в автономный режим».
  7. Запустите игру.
  8. Наслаждайтесь игрой

Всегда включайте автономный режим перед запуском игры — иначе можно потерять сохранения.