Об игре
VOID/BREAKER — это roguelite-FPS от соло-разработчика Daniel Stubbington под лейблом Stubby Games. Издатель Playstack выкатил игру в ранний доступ 19 августа 2025 года, и на старте она собрала 91% положительных отзывов в Steam — статус Very Positive. Тот же автор раньше сделал паззл The Entropy Centre (2022), а теперь переключился на скоростной шутер.
Сюжет минимальный и в духе жанра: злобный ИИ запер тебя в бесконечной петле, заставляя сражаться, умирать и начинать забег с нуля. Каждая попытка — новый набор комнат, врагов и развилок. Где-то выбираешь рискованный маршрут с жирным дропом, где-то идёшь по безопасному и фармишь моды на ствол. К сюжету не цепляйся — он тут декорация для геймплея.
Основная фишка — связка скоростного движения и разрушаемой среды. Стены, опоры, перекрытия — всё ломается, и часто проще пробить дыру в полу, чем кайтить врагов вокруг колонны. Передвижение быстрое, с воздушным контролем; перестрелки идут на дистанциях от метра до пол-карты, и стоять на месте — самый быстрый способ умереть. Один из игроков в Steam-отзыве описал ощущения так: «VOIN повстречался с Risk of Rain и Enter the Gungeon, вколол в себя три шприца адреналина и превратился в Void/Breaker».
Вторая фишка — система модов на оружие. Стволы собираются как конструктор: к базе цепляешь модули, которые меняют тип урона, поведение пули, скорострельность, отдачу. Удачные комбо превращают рядовой пистолет в дробовик с самонаведением или в лазерную пилу — за одну удачную синергию забег легко перерастает в кровавую жатву. Игроки в отзывах хвалят вариативность, но честно ругают сложность интерфейса модулей: пока всё на английском, и без знания языка приходится тыкать вслепую.
Технически это single-player roguelite-FPS от первого лица — без кооператива, без сетевых режимов, без PvP. Сравнение с тактическими шутерами тут не работает — ближе к арена-шутерам нулевых, скрещённым с современным wave-rogue: что-то между Risk of Rain в виде FPS и инди-шутерами типа SULFUR. Платформы — PC (Windows), а также PS5 и Xbox Series X|S, но через гифт ты получаешь именно Steam-версию.
Что говорят игроки: 91 из 100 первых отзывов в плюс, средний наигранный час — от 1 до 22 у самых упёртых. Отдельная похвала от VR-сообщества: через UEVR-инжект игра запускается в стереоскопии с 6DoF-профилем, и любители Pico/Quest уже гоняют её на 60-70 FPS с DLSS. Главный минус, который повторяют все рецензенты — нет русского языка, ни интерфейса, ни субтитров. Разработчик соло, и переводы пока не приоритет. Если ты с английским на ты — норм; если нет — будь готов гуглить русификатор или разбираться по картинкам.
Что важно про этот гифт. Игра в раннем доступе — это значит, что патчи, баланс и контент будут меняться, иногда ломая билды. Покупаешь не финальную версию, а билет на стройку, которая ещё идёт. Если такое не пугает и любишь roguelite-петлю «забег-смерть-апгрейд» — заходит отлично.
Как взять VOID/BREAKER по подписке. VOID/BREAKER входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 6900+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь VOID/BREAKER в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.
Дата релиза
19 авг. 2025 г.
Жанры
Экшены, Приключенческие игры, Инди, Ролевые игры, Симуляторы, Спорт, Ранний доступ