Ssteamsub
Весь каталог
Homefront
Steam: Смешанные · 13K

Homefront оффлайн аккаунт за 299 ₽

Сюжетный шутер от первого лица 2011 года про партизан в оккупированной Америке. Сценарий Джона Милиуса (Apocalypse Now, Red Dawn), кампания на ~4-5 часов, разрушенный пригород Колорадо.

Об игре

Homefront — сюжетный шутер от первого лица 2011 года, тот самый, где Северная Корея захватывает США, и ты бегаешь по руинам американских пригородов как партизан местного сопротивления. Делала Kaos Studios под издательством THQ, релиз — март 2011-го. Главная фишка — сценарий Джона Милиуса, того самого автора «Апокалипсиса сегодня» и «Красного рассвета». Отсюда и интонация: мрачный политический шутер, не очередной CoD-аттракцион. Мир игры — 2027 год. Десятилетний энергетический кризис подкосил мировые экономики, США из сверхдержавы превратились в усталую тень самой себя, и страну оккупирует объединённая Корея. Молы, пригороды и заправки превращаются в декорации войны. Гражданское сопротивление пытается отбить дом — банально, но в подаче Милиуса работает: повешенные на детских площадках, лагеря, расстрелы у супермаркетов. Игроки на Steam отдельно отмечают, что атмосфера оккупации передана плотно, даже если герои «картонные, а злодеи карикатурные» (цитата из топового русского отзыва). По геймплею это классический коридорный шутер эпохи раннего CoD: Modern Warfare. Стрельба плотная, скриптов много, кинематографичная подача — взрывы по таймеру, сцены побега, союзники с пафосными речами. Из инфраструктуры — вертолёты, бронетехника, наземные машины (в IGDB-теги попал «vehicular combat» и «helicopter» — это про сегменты с управлением техникой). Перспектива от первого лица, slow-motion-эпизоды, пара рельсовых отрезков. Кампания короткая. По отзывам в Steam игра стабильно проходится за 4-5 часов, IGDB фиксирует среднее время 4,4 часа. Один из игроков прямо называет её «клёвый аттракцион на 5-6 часов» — формат скорее интерактивного боевика, чем просторного шутера. Из плюсов — нет затянутости, всё по делу. Из минусов — за вечер заканчивается, и переигрывать особо незачем, разве что ради финальных сцен. Похожие по духу шутеры начала десятых — Spec Ops: The Line (тоже мрачный сюжетный военный шутер с авторским сценарием), Wolfenstein: The New Order (альтернативная история и сопротивление оккупантам), Singularity и Bulletstorm (одиночные шутеры той же эпохи THQ-партнёров). Если играл в эти и зашло — Homefront ложится в ту же полку, только короче и проще механически. Что говорят игроки. В Steam смешанные отзывы — 66% положительных из 2002 рецензий, оценка Mixed. Хвалят сценарий и сеттинг оккупации, ругают техническое состояние и кривые скрипты. Один отзыв честно подмечает: «игра очень плохо сохранилась, поэтому сейчас в неё будет очень сложно играть» — это шутер 2011 года, и графика, анимации и постановка соответствующие. Другой игрок прошёл на максимальной сложности «Партизан» и не советует повторять. Берёшь как историческую вещь, не как современный AAA. Важный момент про язык. Русской локализации нет — ни интерфейса, ни субтитров, ни озвучки. В Steam доступны английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, нидерландский. Для геймплея это терпимо (стреляешь по маркерам, направление подсказывают), но сюжетные диалоги и брифинги придётся слушать на английском без субтитров. Если важна сюжетная подача — учитывай заранее. Отдельно — про сиквел. Это не та же игра что Homefront: The Revolution 2016 года. Revolution — это open-world спин-офф от Dambuster Studios с партизанщиной в Филадельфии, кооперативом и совсем другой механикой. Оригинальный Homefront 2011 — короткий линейный шутер с упором на скриптовые сцены и сюжет Милиуса. Если хочется именно сюжетного забега на вечер — это первая часть. Если open-world и кооп — соседняя карточка про Revolution. Теперь по покупке через SteamSub. Steam-гифт оформляется прямо здесь: выбираешь регион в таблице, жмёшь Купить, оплачиваешь картой РФ напрямую без VPN. После оплаты в личном кабинете присылаешь нам ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam — её копируешь в клиенте через Профиль → Добавить в друзья → Поделиться ссылкой. Мы добавляемся, отправляем гифт, у тебя всплывает уведомление о подарке в Steam-клиенте, принимаешь — игра падает в библиотеку. Весь цикл занимает ~1 минуту, заявку обрабатывает оператор. Региональных цен на выбор больше сорока, разница между минимумом и максимумом обычно в 2-3 раза. Стимовские сейлы автоматически транслируются в гифт-цену. Ачивки, часы и статистика пишутся на твой Steam-профиль — это полноценная лицензия, не аренда и не общий аккаунт.

Homefront — оффлайн-аккаунт Steam за 299 ₽ навсегда

Homefront — сюжетный шутер от первого лица 2011 года, тот самый, где Северная Корея захватывает США, и ты бегаешь по руинам американских пригородов как партизан местного сопротивления. Делала Kaos Studios под издательством THQ, релиз — март 2011-го. Главная фишка — сценарий Джона Милиуса, того самого автора «Апокалипсиса сегодня» и «Красного рассвета». Отсюда и интонация: мрачный политический шутер, не очередной CoD-аттракцион. Мир игры — 2027 год. Десятилетний энергетический кризис подкосил мировые экономики, США из сверхдержавы превратились в усталую тень самой себя, и страну оккупирует объединённая Корея. Молы, пригороды и заправки превращаются в декорации войны. Гражданское сопротивление пытается отбить дом — банально, но в подаче Милиуса работает: повешенные на детских площадках, лагеря, расстрелы у супермаркетов. Игроки на Steam отдельно отмечают, что атмосфера оккупации передана плотно, даже если герои «картонные, а злодеи карикатурные» (цитата из топового русского отзыва). По геймплею это классический коридорный шутер эпохи раннего CoD: Modern Warfare. Стрельба плотная, скриптов много, кинематографичная подача — взрывы по таймеру, сцены побега, союзники с пафосными речами. Из инфраструктуры — вертолёты, бронетехника, наземные машины (в IGDB-теги попал «vehicular combat» и «helicopter» — это про сегменты с управлением техникой). Перспектива от первого лица, slow-motion-эпизоды, пара рельсовых отрезков. Кампания короткая. По отзывам в Steam игра стабильно проходится за 4-5 часов, IGDB фиксирует среднее время 4,4 часа. Один из игроков прямо называет её «клёвый аттракцион на 5-6 часов» — формат скорее интерактивного боевика, чем просторного шутера. Из плюсов — нет затянутости, всё по делу. Из минусов — за вечер заканчивается, и переигрывать особо незачем, разве что ради финальных сцен. Похожие по духу шутеры начала десятых — Spec Ops: The Line (тоже мрачный сюжетный военный шутер с авторским сценарием), Wolfenstein: The New Order (альтернативная история и сопротивление оккупантам), Singularity и Bulletstorm (одиночные шутеры той же эпохи THQ-партнёров). Если играл в эти и зашло — Homefront ложится в ту же полку, только короче и проще механически. Что говорят игроки. В Steam смешанные отзывы — 66% положительных из 2002 рецензий, оценка Mixed. Хвалят сценарий и сеттинг оккупации, ругают техническое состояние и кривые скрипты. Один отзыв честно подмечает: «игра очень плохо сохранилась, поэтому сейчас в неё будет очень сложно играть» — это шутер 2011 года, и графика, анимации и постановка соответствующие. Другой игрок прошёл на максимальной сложности «Партизан» и не советует повторять. Берёшь как историческую вещь, не как современный AAA. Важный момент про язык. Русской локализации нет — ни интерфейса, ни субтитров, ни озвучки. В Steam доступны английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, нидерландский. Для геймплея это терпимо (стреляешь по маркерам, направление подсказывают), но сюжетные диалоги и брифинги придётся слушать на английском без субтитров. Если важна сюжетная подача — учитывай заранее. Отдельно — про сиквел. Это не та же игра что Homefront: The Revolution 2016 года. Revolution — это open-world спин-офф от Dambuster Studios с партизанщиной в Филадельфии, кооперативом и совсем другой механикой. Оригинальный Homefront 2011 — короткий линейный шутер с упором на скриптовые сцены и сюжет Милиуса. Если хочется именно сюжетного забега на вечер — это первая часть. Если open-world и кооп — соседняя карточка про Revolution. Теперь по покупке через SteamSub. оффлайн-аккаунтом оформляется прямо здесь: выбираешь регион в таблице, жмёшь Купить, оплачиваешь картой РФ напрямую через Steam Offline Mode. После оплаты в личном кабинете присылаешь нам ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam — её копируешь в клиенте через Профиль → Добавить в друзья → Поделиться ссылкой. Мы добавляемся, отправляем оффлайн-аккаунт, у тебя всплывает уведомление о оффлайн-аккаунте в Steam-клиенте, принимаешь — игра падает в библиотеку. Весь цикл занимает ~1 минуту, заявку обрабатывает оператор. Региональных цен на выбор больше сорока, разница между минимумом и максимумом обычно в 2-3 раза. Стимовские сейлы автоматически транслируются в оффлайн-аккаунт-цену. Ачивки, часы и статистика пишутся на твой Steam-профиль — это полноценная лицензия, не аренда и не общий аккаунт.

Частые вопросы

Русского языка в игре нет — интерфейс и субтитры только на английском, французском, немецком, итальянском, испанском и нидерландском. Геймплей не требует глубокого знания языка, но сюжетные диалоги и брифинги придётся понимать на английском без субтитров.

Инструкция активации игры

Сохраняем эту инструкцию перед покупкой — она же придёт вам в личный кабинет после оплаты вместе с логином и паролем.

  1. Войдите в аккаунт по данным (логин и пароль).
  2. Выберите нужную игру из библиотеки.
  3. Откройте «Свойства» — отключите облачные сохранения.
  4. Скачайте игру.
    Если вместо «Установить» написано «Транслировать» — нажмите на маленький треугольник рядом и выберите «Этот компьютер».
  5. Запустите игру один раз в режиме онлайн до главного меню и выйдите из неё.
  6. Переключите клиент Steam в оффлайн-режим.
    В самом Steam в верхнем левом углу нажмите «Steam» → «Перейти в автономный режим».
  7. Запустите игру.
  8. Наслаждайтесь игрой

Всегда включайте автономный режим перед запуском игры — иначе можно потерять сохранения.