Об игре
Homefront — сюжетный шутер от первого лица 2011 года, тот самый, где Северная Корея захватывает США, и ты бегаешь по руинам американских пригородов как партизан местного сопротивления. Делала Kaos Studios под издательством THQ, релиз — март 2011-го. Главная фишка — сценарий Джона Милиуса, того самого автора «Апокалипсиса сегодня» и «Красного рассвета». Отсюда и интонация: мрачный политический шутер, не очередной CoD-аттракцион.
Мир игры — 2027 год. Десятилетний энергетический кризис подкосил мировые экономики, США из сверхдержавы превратились в усталую тень самой себя, и страну оккупирует объединённая Корея. Молы, пригороды и заправки превращаются в декорации войны. Гражданское сопротивление пытается отбить дом — банально, но в подаче Милиуса работает: повешенные на детских площадках, лагеря, расстрелы у супермаркетов. Игроки на Steam отдельно отмечают, что атмосфера оккупации передана плотно, даже если герои «картонные, а злодеи карикатурные» (цитата из топового русского отзыва).
По геймплею это классический коридорный шутер эпохи раннего CoD: Modern Warfare. Стрельба плотная, скриптов много, кинематографичная подача — взрывы по таймеру, сцены побега, союзники с пафосными речами. Из инфраструктуры — вертолёты, бронетехника, наземные машины (в IGDB-теги попал «vehicular combat» и «helicopter» — это про сегменты с управлением техникой). Перспектива от первого лица, slow-motion-эпизоды, пара рельсовых отрезков.
Кампания короткая. По отзывам в Steam игра стабильно проходится за 4-5 часов, IGDB фиксирует среднее время 4,4 часа. Один из игроков прямо называет её «клёвый аттракцион на 5-6 часов» — формат скорее интерактивного боевика, чем просторного шутера. Из плюсов — нет затянутости, всё по делу. Из минусов — за вечер заканчивается, и переигрывать особо незачем, разве что ради финальных сцен.
Похожие по духу шутеры начала десятых — Spec Ops: The Line (тоже мрачный сюжетный военный шутер с авторским сценарием), Wolfenstein: The New Order (альтернативная история и сопротивление оккупантам), Singularity и Bulletstorm (одиночные шутеры той же эпохи THQ-партнёров). Если играл в эти и зашло — Homefront ложится в ту же полку, только короче и проще механически.
Что говорят игроки. В Steam смешанные отзывы — 66% положительных из 2002 рецензий, оценка Mixed. Хвалят сценарий и сеттинг оккупации, ругают техническое состояние и кривые скрипты. Один отзыв честно подмечает: «игра очень плохо сохранилась, поэтому сейчас в неё будет очень сложно играть» — это шутер 2011 года, и графика, анимации и постановка соответствующие. Другой игрок прошёл на максимальной сложности «Партизан» и не советует повторять. Берёшь как историческую вещь, не как современный AAA.
Важный момент про язык. Русской локализации нет — ни интерфейса, ни субтитров, ни озвучки. В Steam доступны английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, нидерландский. Для геймплея это терпимо (стреляешь по маркерам, направление подсказывают), но сюжетные диалоги и брифинги придётся слушать на английском без субтитров. Если важна сюжетная подача — учитывай заранее.
Отдельно — про сиквел. Это не та же игра что Homefront: The Revolution 2016 года. Revolution — это open-world спин-офф от Dambuster Studios с партизанщиной в Филадельфии, кооперативом и совсем другой механикой. Оригинальный Homefront 2011 — короткий линейный шутер с упором на скриптовые сцены и сюжет Милиуса. Если хочется именно сюжетного забега на вечер — это первая часть. Если open-world и кооп — соседняя карточка про Revolution.
Homefront по подписке SteamSub — шутер 2011 года про альтернативное будущее, где экономический кризис обрушил США, а Великая Корейская Республика оккупировала страну. Ты играешь за бойца партизанского сопротивления: разрушенные пригороды, торговые центры под бронетехникой, школьные стадионы-фильтрационные лагеря. Сценарий сюжетной кампании написал Джон Милиус (тот самый, что приложил руку к «Апокалипсису сегодня» и «Красному рассвету»), и атмосфера оккупации передана жёстко — порой не стесняясь тяжёлых кадров. FPS с пехотными боями, техникой и боевыми дронами. По Steam рейтинг «Mixed», 66,6% из 2011 отзывов.
За фиксированные 999 ₽/мес ты открываешь доступ к 1300+ играм каталога. Заходишь на наш готовый аккаунт через Steam Offline Mode, запускаешь Homefront и проходишь кампанию сопротивления — короткая, но кинематографичная история на пару вечеров. Пароль аккаунта обновляется автоматически: свежий каждые 24 часа, от тебя нужен один вход. Один из игроков описал её точно: «клёвый аттракцион на 5-6 часов, который попытался вобрать в себя самое лучшее из тогдашнего Call of Duty».
Одиночная кампания через Offline Mode запускается полностью — для прохождения сюжета формат подписки подходит. А вот масштабный сетевой мультиплеер (пехота, танки, ударные вертолёты и дроны на больших картах) в Offline Mode недоступен: онлайн в подписке не работает, для PvP-сражений нужен отдельный гифт на твой аккаунт. Достижения капают на наш общий аккаунт, не на твой профиль — если нужна личная коллекция Steam, смотри гифт-канал ниже. Кончится подписка — доступ закроется. По вопросам — поддержка в личном кабинете на сайте или в Telegram.