Об игре
Dead Island 2 — слэшер от первого лица, где ты режешь, рубишь и расчленяешь зомби в декорациях постапокалиптического Лос-Анджелеса. Релиз — 22 апреля 2024 г. от Dambuster Studios под крылом Deep Silver, после долгой и публичной разработки в режиме «development hell» (этот тег за игрой закрепился ещё до выхода). Местные называют LA — HELL-A, и это не маркетинговая подпись, а вайб всей игры: солнечная Калифорния, бассейны, особняки и в каждом дворе по толпе мертвяков.
Отличие от Dead Island Riptide 2013-го — в подходе. Если оригинальная дилогия Techland была про экзотические курорты и более ощутимый survival-крен, то здесь Dambuster делает упор на ближний бой и зрелище. На выбор несколько играбельных «slayer'ов» — каждый со своим набором стартовых перков, голосом и характером. Прокачка идёт через систему карточек-навыков (skill cards), которые свопаются на ходу: захотел бить тяжело и с поджигом — собрал один билд, захотел шустрого парировщика — пересобрал за минуту между миссиями.
Главное в DI2 — боёвка и расчленёнка. Движок честно режет зомби по слоям: сначала кожа, потом мясо, потом кости. Удар топором в плечо отрывает руку, попадание битой по коленям ломает таз и мертвяк падает. Стихии — огонь, электричество, кислота, кровотечение — раскрашивают каждую драку: льёшь воду на пол, кидаешь электро-ловушку, и десяток зомби корчатся в общем разряде. Один из топовых русских отзывов в Steam (52 часа налётано) пишет: «интересные механики с расчленёнкой и всевозможными жидкостями, сочные казни зомбей, и у каждого оружия ближнего боя своё добивание». Этот уровень детализации в melee — пожалуй, главное достижение игры.
Зомби-бестиарий приличный: один из ревьюеров с 66 часами насчитывает «около 15 уникальных разновидностей плюс подвиды внутри одного вида». Он же приводит пример: обычная «крикунья» станит и не даёт двигаться, электро-вариант той же породы дополнительно бьёт всех вокруг током. Каждая толпа собирается из разных архетипов, и бездумно махать одним и тем же оружием не даёт прогрессу — приходится собирать оружие под конкретные стихии и подкручивать билд.
Кооп тут поддерживается — рубить веселее в компании, это признаёт почти каждый отзыв. Сюжетка не претендует на драму уровня Death Stranding или Days Gone — это скорее B-movie с чёрным юмором, отсылками к голливудскому гламуру и сюжетом, который в финале обрывается на полу-фразе (бюджет, видимо, кончился). Но геймплей и боёвка вытаскивают: «берёт не историей, а тем, как в неё играется» — формулировка из ещё одного русского ревью.
Сеттинг — Лос-Анджелес как открытый мир, плюс набор крупных проработанных локаций с мини-боссами и сайд-квестами. Открытым миром в духе Days Gone это назвать сложно — скорее коридорно-парковая структура с богатыми интерьерами. Зато наполнение плотное: один отзыв пишет «я долго бегал по богатым домам и смотрел на интерьер» — особняки можно изучать минут по двадцать, постоянно находя записки, ключи и тайники. По часам IGDB: ~17 часов на быстрый раш сюжета, 25 на спокойное прохождение, около 40 на 100%-выбивание всего.
Важные технические моменты. Перспектива — только от первого лица, никаких third-person вариаций. Поддерживаются режимы Single player, Multiplayer и Co-operative — кооп через Steam-друзей. Из похожих по стилю — Dying Light 2: Stay Human (ближайший аналог по melee и паркуру), Days Gone (зомби-апокалипсис open-world) и Remnant: From the Ashes (тоже шутер с упором на боёвку и кооп). Если играл хоть в одну из них — DI2 быстро встанет в руку.
На Steam у игры рейтинг Very Positive (80% положительных из 2.6k+ отзывов). Минусы тоже признаются честно: сюжет слабее боёвки, концовка скомканная, кооп иногда отваливается на длинных сессиях — один из ревьюеров пишет, что «спустя десяток часов кооп просто отказался запускаться». В соло, по тем же отзывам, «играть намного скучнее» — основная аудитория DI2 действительно про парти из друзей.
Как взять Dead Island 2 по подписке. Dead Island 2 входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 6900+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь Dead Island 2 в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.
Разработчик
Dambuster Studios
Дата релиза
22 апр. 2024 г.
Жанры
Экшены, Приключенческие игры