Ssteamsub
Весь каталог
FlatOut 2
Steam: Крайне положительные · 21KMetacritic 7621 дек. 2006 г.

FlatOut 2 оффлайн аккаунт за 299 ₽

Аркадные гонки 2006 года от Bugbear с акцентом на разрушение: 34 машины, 12 мини-игр с рэгдоллами, 60 трасс и тысячи ломающихся объектов на каждой. Saundtrack с Rob Zombie и Papa Roach.

ГонкиBugbear EntertainmentZOOM Platform Media
FlatOut 2 — скриншот 1

Об игре

FlatOut 2 — та самая аркадная резня на четырёх колёсах от финнов Bugbear Entertainment, которая в 2006-м собрала пол-двора у одного компа. Жанр — racing с приставкой demolition derby: ты не объезжаешь препятствия, ты в них въезжаешь, и чем больше щепок — тем веселее. На Steam у игры разъярённо-зелёная отметка Overwhelmingly Positive, 96.6% положительных из 9010 отзывов. Для проекта почти двадцатилетней давности — редкий случай. Контент по числам: 34 машины (от пикапов до маслкаров), 60 комбинаций трасс, 12 мини-игр с рэгдолл-физикой, где гонщик вылетает через лобовое стекло — нужно докинуть его до кеглей боулинга, баскетбольной корзины или дартса. Плюс «тысячи и тысячи» разрушаемых объектов на каждом круге (по описанию — около 5000 на трассу), и 40 деформируемых деталей на каждой машине. Капот гнётся, бампер отлетает, искры летят — всё видно прямо в кадре, без подгрузок. Карьерный режим — длинный: на нормальное прохождение IGDB закладывает ~20 часов, на 100% — около 35. Ездишь на пустынных хайвеях, городских узких улицах и здоровенных водосточных канавах, выбиваешь соперников с траектории и копишь деньги на апгрейды. Боты тут не тупят и не стесняются таранить в ответ — один из самых упоминаемых моментов в Steam-отзывах: «угораешь с поведения ботиков и кульбитов». Игрок с 31.2 часа в профиле пишет, что геймплейно игра отлично сохранилась, а стилизация под middle-2000s держится даже в 2025-м. Главная фишка, которой FlatOut 2 запомнился — лицензированный саундтрек. В плейлисте Rob Zombie, Papa Roach, Fall Out Boy, Nickelback, Wolfmother — то есть та самая нулевиковая стенка из MTV2, под которую вся школа в начале 2000-х носила широкие джинсы. Один из ревьюеров честно признаётся: «В игре отличная музыка которую я временами слушаю». Это тот редкий случай, когда саундтрек сам по себе становится поводом запустить игру. По технике: движок выдаёт ragdoll-физику для пилотов и физику деформации для машин — для 2006-го это было передовое железо, тот же подход потом наследовали Wreckfest и Split/Second. Перспективы две — от первого лица из салона и от третьего из-за машины. Режимы: одиночка, сплит-скрин на одном экране (привет вечерам с братом и одной клавиатурой) и сетевая игра до 6 человек. Сетевая, кстати, **до сих пор живая** — в свежих отзывах пишут «на пару вечеров поугарать с другими игроками, особенно в дерби». Для двадцатилетнего проекта это космос. Если искать ближайшие аналоги в каталоге — это Wreckfest от той же Bugbear (прямой духовный наследник, более современное исполнение), Split/Second и старая школа Need for Speed: Underground 2. С Wreckfest сравнения неизбежны: FlatOut 2 — корни, Wreckfest — эволюция той же идеи через 15 лет. Если зашёл один, второй обязательно понравится. От симуляторов вроде Assetto Corsa отличается принципиально: тут не про идеальный апекс, тут про то, как соперник летит в кювет вверх колёсами. По языкам: русский интерфейс и субтитры есть, озвучки на русском — нет (да и озвучивать особо нечего, основной звук — рёв моторов и треск металла). Из платформ нативно поддерживаются Windows, macOS и Linux — игра официально с тех ещё времён, когда Steam раздавал портированные сборки. Достижения работают, привязываются к твоему профилю. Теперь как купить. У нас в гифт-каталоге доступны три издания (Standard и расширенные сборники), 42 региональных Steam-варианта на выбор. Цены в регионах сильно разные — типичные минимумы дают Турция, Аргентина, Казахстан. Скидки Steam транслируются автоматически: если на странице игры в Steam висит -80%, наш гифт идёт от той же базы. Механика заказа простая: выбираешь регион в таблице на этой странице, оплачиваешь картой РФ — без VPN, без зарубежных кошельков. После оплаты в личном кабинете вставляешь ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam (Профиль → Добавить друга → Поделиться ссылкой). Дальше наш оператор добавляется к тебе в друзья и шлёт подарок в Steam. По времени — около минуты. Принимаешь гифт в Steam-клиенте, он навсегда привязывается к твоему аккаунту со всеми ачивками и сейвами в облаке. Важное про возврат: после того как гифт ушёл и ты его принял — отменить его невозможно ни через Steam, ни у нас. Поэтому регион выбирай сразу осознанно (на разные регионы разные минимальные цены, но смены потом не будет). Если возникает техническая проблема до отправки — деньги возвращаем без вопросов. По итогу: классика которая старше многих геймеров и которой это совсем не мешает. 96.6% Overwhelmingly Positive, живая сетевая, 20+ часов карьеры, саундтрек который хочется добавить в плейлист — за 120-300 ₽ в дешёвых регионах это один из самых очевидных гифтов в каталоге.
Разработчик
Bugbear Entertainment, ZOOM Platform Media, Jordan Freeman Group
Издатель
Strategy First
Дата релиза
21 дек. 2006 г.
Жанры
Гонки

FlatOut 2 — оффлайн-аккаунт Steam за 299 ₽ навсегда

FlatOut 2 — та самая аркадная резня на четырёх колёсах от финнов Bugbear Entertainment, которая в 2006-м собрала пол-двора у одного компа. Жанр — racing с приставкой demolition derby: ты не объезжаешь препятствия, ты в них въезжаешь, и чем больше щепок — тем веселее. На Steam у игры разъярённо-зелёная отметка Overwhelmingly Positive, 96.6% положительных из 9010 отзывов. Для проекта почти двадцатилетней давности — редкий случай. Контент по числам: 34 машины (от пикапов до маслкаров), 60 комбинаций трасс, 12 мини-игр с рэгдолл-физикой, где гонщик вылетает через лобовое стекло — нужно докинуть его до кеглей боулинга, баскетбольной корзины или дартса. Плюс «тысячи и тысячи» разрушаемых объектов на каждом круге (по описанию — около 5000 на трассу), и 40 деформируемых деталей на каждой машине. Капот гнётся, бампер отлетает, искры летят — всё видно прямо в кадре, без подгрузок. Карьерный режим — длинный: на нормальное прохождение IGDB закладывает ~20 часов, на 100% — около 35. Ездишь на пустынных хайвеях, городских узких улицах и здоровенных водосточных канавах, выбиваешь соперников с траектории и копишь деньги на апгрейды. Боты тут не тупят и не стесняются таранить в ответ — один из самых упоминаемых моментов в Steam-отзывах: «угораешь с поведения ботиков и кульбитов». Игрок с 31.2 часа в профиле пишет, что геймплейно игра отлично сохранилась, а стилизация под middle-2000s держится даже в 2025-м. Главная фишка, которой FlatOut 2 запомнился — лицензированный саундтрек. В плейлисте Rob Zombie, Papa Roach, Fall Out Boy, Nickelback, Wolfmother — то есть та самая нулевиковая стенка из MTV2, под которую вся школа в начале 2000-х носила широкие джинсы. Один из ревьюеров честно признаётся: «В игре отличная музыка которую я временами слушаю». Это тот редкий случай, когда саундтрек сам по себе становится поводом запустить игру. По технике: движок выдаёт ragdoll-физику для пилотов и физику деформации для машин — для 2006-го это было передовое железо, тот же подход потом наследовали Wreckfest и Split/Second. Перспективы две — от первого лица из салона и от третьего из-за машины. Режимы: одиночка, сплит-скрин на одном экране (привет вечерам с братом и одной клавиатурой) и сетевая игра до 6 человек. Сетевая, кстати, **до сих пор живая** — в свежих отзывах пишут «на пару вечеров поугарать с другими игроками, особенно в дерби». Для двадцатилетнего проекта это космос. Если искать ближайшие аналоги в каталоге — это Wreckfest от той же Bugbear (прямой духовный наследник, более современное исполнение), Split/Second и старая школа Need for Speed: Underground 2. С Wreckfest сравнения неизбежны: FlatOut 2 — корни, Wreckfest — эволюция той же идеи через 15 лет. Если зашёл один, второй обязательно понравится. От симуляторов вроде Assetto Corsa отличается принципиально: тут не про идеальный апекс, тут про то, как соперник летит в кювет вверх колёсами. По языкам: русский интерфейс и субтитры есть, озвучки на русском — нет (да и озвучивать особо нечего, основной звук — рёв моторов и треск металла). Из платформ нативно поддерживаются Windows, macOS и Linux — игра официально с тех ещё времён, когда Steam раздавал портированные сборки. Достижения работают, привязываются к твоему профилю. Теперь как купить. У нас в оффлайн-аккаунт-каталоге доступны три издания (Standard и расширенные сборники), 42 региональных Steam-варианта на выбор. Цены в регионах сильно разные — типичные минимумы дают Турция, Аргентина, Казахстан. Скидки Steam транслируются автоматически: если на странице игры в Steam висит -80%, наш оффлайн-аккаунт идёт от той же базы. Механика заказа простая: выбираешь регион в таблице на этой странице, оплачиваешь картой РФ — через Steam Offline Mode, без зарубежных кошельков. После оплаты в личном кабинете вставляешь ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam (Профиль → Добавить друга → Поделиться ссылкой). Дальше наш оператор добавляется к тебе в друзья и шлёт оффлайн-аккаунт Steam. По времени — около минуты. Принимаешь оффлайн-аккаунт в Steam-клиенте, он навсегда привязывается к твоему аккаунту со всеми ачивками и сейвами в облаке. Важное про возврат: после того как оффлайн-аккаунт ушёл и ты его принял — отменить его невозможно ни через Steam, ни у нас. Поэтому регион выбирай сразу осознанно (на разные регионы разные минимальные цены, но смены потом не будет). Если возникает техническая проблема до отправки — деньги возвращаем без вопросов. По итогу: классика которая старше многих геймеров и которой это совсем не мешает. 96.6% Overwhelmingly Positive, живая сетевая, 20+ часов карьеры, саундтрек который хочется добавить в плейлист — за 120-300 ₽ в дешёвых регионах это один из самых очевидных оффлайн-аккаунтов в каталоге.

Частые вопросы

По данным IGDB: на сюжетную карьеру в спокойном темпе — около 20 часов, на быстрое прохождение — 16, на 100% со всеми мини-играми и достижениями — порядка 35. Реальные игроки в Steam-отзывах закладывают 19-31 час, многие возвращаются к режиму дерби спустя годы.

Инструкция активации игры

Сохраняем эту инструкцию перед покупкой — она же придёт вам в личный кабинет после оплаты вместе с логином и паролем.

  1. Войдите в аккаунт по данным (логин и пароль).
  2. Выберите нужную игру из библиотеки.
  3. Откройте «Свойства» — отключите облачные сохранения.
  4. Скачайте игру.
    Если вместо «Установить» написано «Транслировать» — нажмите на маленький треугольник рядом и выберите «Этот компьютер».
  5. Запустите игру один раз в режиме онлайн до главного меню и выйдите из неё.
  6. Переключите клиент Steam в оффлайн-режим.
    В самом Steam в верхнем левом углу нажмите «Steam» → «Перейти в автономный режим».
  7. Запустите игру.
  8. Наслаждайтесь игрой

Всегда включайте автономный режим перед запуском игры — иначе можно потерять сохранения.