Об игре
FlatOut 2 — та самая аркадная резня на четырёх колёсах от финнов Bugbear Entertainment, которая в 2006-м собрала пол-двора у одного компа. Жанр — racing с приставкой demolition derby: ты не объезжаешь препятствия, ты в них въезжаешь, и чем больше щепок — тем веселее. На Steam у игры разъярённо-зелёная отметка Overwhelmingly Positive, 96.6% положительных из 9010 отзывов. Для проекта почти двадцатилетней давности — редкий случай.
Контент по числам: 34 машины (от пикапов до маслкаров), 60 комбинаций трасс, 12 мини-игр с рэгдолл-физикой, где гонщик вылетает через лобовое стекло — нужно докинуть его до кеглей боулинга, баскетбольной корзины или дартса. Плюс «тысячи и тысячи» разрушаемых объектов на каждом круге (по описанию — около 5000 на трассу), и 40 деформируемых деталей на каждой машине. Капот гнётся, бампер отлетает, искры летят — всё видно прямо в кадре, без подгрузок.
Карьерный режим — длинный: на нормальное прохождение IGDB закладывает ~20 часов, на 100% — около 35. Ездишь на пустынных хайвеях, городских узких улицах и здоровенных водосточных канавах, выбиваешь соперников с траектории и копишь деньги на апгрейды. Боты тут не тупят и не стесняются таранить в ответ — один из самых упоминаемых моментов в Steam-отзывах: «угораешь с поведения ботиков и кульбитов». Игрок с 31.2 часа в профиле пишет, что геймплейно игра отлично сохранилась, а стилизация под middle-2000s держится даже в 2025-м.
Главная фишка, которой FlatOut 2 запомнился — лицензированный саундтрек. В плейлисте Rob Zombie, Papa Roach, Fall Out Boy, Nickelback, Wolfmother — то есть та самая нулевиковая стенка из MTV2, под которую вся школа в начале 2000-х носила широкие джинсы. Один из ревьюеров честно признаётся: «В игре отличная музыка которую я временами слушаю». Это тот редкий случай, когда саундтрек сам по себе становится поводом запустить игру.
По технике: движок выдаёт ragdoll-физику для пилотов и физику деформации для машин — для 2006-го это было передовое железо, тот же подход потом наследовали Wreckfest и Split/Second. Перспективы две — от первого лица из салона и от третьего из-за машины. Режимы: одиночка, сплит-скрин на одном экране (привет вечерам с братом и одной клавиатурой) и сетевая игра до 6 человек. Сетевая, кстати, **до сих пор живая** — в свежих отзывах пишут «на пару вечеров поугарать с другими игроками, особенно в дерби». Для двадцатилетнего проекта это космос.
Если искать ближайшие аналоги в каталоге — это Wreckfest от той же Bugbear (прямой духовный наследник, более современное исполнение), Split/Second и старая школа Need for Speed: Underground 2. С Wreckfest сравнения неизбежны: FlatOut 2 — корни, Wreckfest — эволюция той же идеи через 15 лет. Если зашёл один, второй обязательно понравится. От симуляторов вроде Assetto Corsa отличается принципиально: тут не про идеальный апекс, тут про то, как соперник летит в кювет вверх колёсами.
По языкам: русский интерфейс и субтитры есть, озвучки на русском — нет (да и озвучивать особо нечего, основной звук — рёв моторов и треск металла). Из платформ нативно поддерживаются Windows, macOS и Linux — игра официально с тех ещё времён, когда Steam раздавал портированные сборки. Достижения работают, привязываются к твоему профилю.
Теперь как купить. У нас в гифт-каталоге доступны три издания (Standard и расширенные сборники), 42 региональных Steam-варианта на выбор. Цены в регионах сильно разные — типичные минимумы дают Турция, Аргентина, Казахстан. Скидки Steam транслируются автоматически: если на странице игры в Steam висит -80%, наш гифт идёт от той же базы.
Как взять FlatOut 2 по подписке. FlatOut 2 входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 6900+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь FlatOut 2 в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.
Разработчик
Bugbear Entertainment, ZOOM Platform Media, Jordan Freeman Group
Дата релиза
21 дек. 2006 г.