Ssteamsub
Весь каталог
Exit the Gungeon
Steam: В основном положительные · 3.7KMetacritic 6717 мар. 2020 г.

Exit the Gungeon оффлайн аккаунт за 299 ₽

Спин-офф Enter the Gungeon в виде bullet-hell dungeon climber'а с видом сбоку. Подземелье рушится — оружельцы лезут наверх через лифты, пушка мутирует с каждым этажом.

ЭкшеныПриключенческие игрыИндиDodge RollSinglecore
Exit the Gungeon — скриншот 1

Об игре

Exit the Gungeon — короткий спин-офф к Enter the Gungeon, который Dodge Roll и Singlecore Games выпустили в марте 2020-го через Devolver Digital. Если первый Gungeon был топ-даун рогаликом про спуск в подземелье, то здесь оружелец делает обратное — лезет наверх по обрушающимся лифтам в формате 2D-сайдскроллера. Вид сбоку, тесные арены, бесконечные волны Гандэдов и пушка, которая сама меняется на каждом этаже. Сюжет — прямое продолжение событий первой части. Оружелье как локация схлопывается само в себя, и парадокс надо успеть пережить. Чародейка благословляет твою пушку, поэтому каждые пару минут оружие мутирует во что-то новое: то дробовик, то рейлган, то нечто откровенно странное в духе серии. По дороге встречаешь старых знакомых из EtG и пару новых лиц — поболтать дают прямо посреди забега, как и положено в мире Devolver. Чем лучше держишь темп, чем меньше пропускаешь снарядов, тем быстрее пушка эволюционирует — система прямо завязана на твою точность. Геймплей — буллет-хелл в чистом виде. Стрелять можно почти не целясь (на геймпаде автонаводка), главное — вовремя кувыркаться и прыгать, потому что во время dodge roll и в воздухе персонаж получает кадры неуязвимости. Это сильно ломает баланс по сравнению с оригиналом: один из топ-отзывов на Steam так и пишет — «перекаты сделали в 10 раз имбовее, ведь когда ты в воздухе тоже становишься неуязвим». Игра в среднем легче EtG, забег короче, контента меньше — это спин-офф, а не полноценная вторая часть, и Steam-рейтинг 74% «Mostly Positive» с 569 отзывами с этим в целом согласен. Metacritic — 67, что ровно по жанру: компактный аркадник без амбиций второй части. Структурно каждый забег — это последовательность шифтящихся комнат, рандомных предметов, мини-боссов и финальных боссов на верхушке лифта. Реиграбельность держится на классическом roguelite-каркасе: после смерти всё с нуля, но оружие, персонажи и предметы постепенно открываются между забегами. Гандэды — те самые «оружившие мертвецы» из лора первой части — атакуют шквалами разноцветных пуль, а тебе приходится плясать между ними буквально на пятачке арены. Никаких альтернативных этажей и секреток (один из ru-отзывов на это и жалуется — путь линейный), но темп заметно быстрее EtG: бой не отпускает ни на секунду. По часам — разброс большой и зависит от твоих целей. Один из ru-отзывов с 36 часами в игре жалуется, что после десятого часа новый контент кончается и начинается гриндилка ради 100%. Другой игрок с 33 часами наоборот хвалит — «играть приятно и не напряжно, после работы самое то». Третий с 40+ часами говорит, что игра легче прошлой, но интереса к ней меньше — зато и цена ниже. Сюжетный пробег короче EtG, на полное закрытие со всеми ачивками уходит 30-40 часов согласно тайтлам топ-ревьюверов. Из похожего по жанру в нашем каталоге — Rogue Legacy 2 (тоже roguelite с прокачкой между смертями, только в формате метроидвании-платформера и с глубоким древом скиллов), Hollow Knight (если хочется глубокого 2D-экшена с видом сбоку, только не рогалик и куда длиннее) и Celeste (платформер с молниеносным темпом и буллет-патернами в стиле манёвров). Exit the Gungeon — самый компактный из них, проходится за пару вечеров. Идеально заходит на Steam Deck благодаря пиксель-арту, нативной поддержке геймпада и автонаводке — буквально ложишься на диван и без танцев с настройками играешь. Технически — single-player only, вид сбоку, режимов кооператива нет (в отличие от EtG, где была локальная игра вдвоём). Управление одинаково удобно и на клавиатуре, и на геймпаде. Пиксель-арт остался на уровне первой части (тот же художественный стиль), музыка драйвовая, темп выше, чем в EtG. Русский интерфейс и субтитры на месте — те самые «оружельцы», «Оружелье» и прочая локализация диалогов из первой части. Озвучки на русском нет, но её там и нет ни на одном языке — персонажи говорят на квак-языке а-ля Banjo-Kazooie, всё ключевое идёт текстом. Как гифт через SteamSub: оформляешь заказ прямо на странице — выбираешь регион в таблице, жмёшь Купить, оплачиваешь картой РФ (без VPN, без иностранных кошельков). После оплаты в личном кабинете вставляешь ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam — оператор добавляется к тебе и отправляет подарок. Принимаешь его в Steam-клиенте, и игра падает в библиотеку как обычная покупка. Все Steam-достижения на твоём профиле, обновления — твои, регион гифта выбираешь сам исходя из цены. По времени — около минуты от оплаты до подарка в библиотеке.
Разработчик
Dodge Roll, Singlecore
Издатель
Devolver Digital
Дата релиза
17 мар. 2020 г.
Жанры
Экшены, Приключенческие игры, Инди

Exit the Gungeon — оффлайн-аккаунт Steam за 299 ₽ навсегда

Exit the Gungeon — короткий спин-офф к Enter the Gungeon, который Dodge Roll и Singlecore Games выпустили в марте 2020-го через Devolver Digital. Если первый Gungeon был топ-даун рогаликом про спуск в подземелье, то здесь оружелец делает обратное — лезет наверх по обрушающимся лифтам в формате 2D-сайдскроллера. Вид сбоку, тесные арены, бесконечные волны Гандэдов и пушка, которая сама меняется на каждом этаже. Сюжет — прямое продолжение событий первой части. Оружелье как локация схлопывается само в себя, и парадокс надо успеть пережить. Чародейка благословляет твою пушку, поэтому каждые пару минут оружие мутирует во что-то новое: то дробовик, то рейлган, то нечто откровенно странное в духе серии. По дороге встречаешь старых знакомых из EtG и пару новых лиц — поболтать дают прямо посреди забега, как и положено в мире Devolver. Чем лучше держишь темп, чем меньше пропускаешь снарядов, тем быстрее пушка эволюционирует — система прямо завязана на твою точность. Геймплей — буллет-хелл в чистом виде. Стрелять можно почти не целясь (на геймпаде автонаводка), главное — вовремя кувыркаться и прыгать, потому что во время dodge roll и в воздухе персонаж получает кадры неуязвимости. Это сильно ломает баланс по сравнению с оригиналом: один из топ-отзывов на Steam так и пишет — «перекаты сделали в 10 раз имбовее, ведь когда ты в воздухе тоже становишься неуязвим». Игра в среднем легче EtG, забег короче, контента меньше — это спин-офф, а не полноценная вторая часть, и Steam-рейтинг 74% «Mostly Positive» с 569 отзывами с этим в целом согласен. Metacritic — 67, что ровно по жанру: компактный аркадник без амбиций второй части. Структурно каждый забег — это последовательность шифтящихся комнат, рандомных предметов, мини-боссов и финальных боссов на верхушке лифта. Реиграбельность держится на классическом roguelite-каркасе: после смерти всё с нуля, но оружие, персонажи и предметы постепенно открываются между забегами. Гандэды — те самые «оружившие мертвецы» из лора первой части — атакуют шквалами разноцветных пуль, а тебе приходится плясать между ними буквально на пятачке арены. Никаких альтернативных этажей и секреток (один из ru-отзывов на это и жалуется — путь линейный), но темп заметно быстрее EtG: бой не отпускает ни на секунду. По часам — разброс большой и зависит от твоих целей. Один из ru-отзывов с 36 часами в игре жалуется, что после десятого часа новый контент кончается и начинается гриндилка ради 100%. Другой игрок с 33 часами наоборот хвалит — «играть приятно и не напряжно, после работы самое то». Третий с 40+ часами говорит, что игра легче прошлой, но интереса к ней меньше — зато и цена ниже. Сюжетный пробег короче EtG, на полное закрытие со всеми ачивками уходит 30-40 часов согласно тайтлам топ-ревьюверов. Из похожего по жанру в нашем каталоге — Rogue Legacy 2 (тоже roguelite с прокачкой между смертями, только в формате метроидвании-платформера и с глубоким древом скиллов), Hollow Knight (если хочется глубокого 2D-экшена с видом сбоку, только не рогалик и куда длиннее) и Celeste (платформер с молниеносным темпом и буллет-патернами в стиле манёвров). Exit the Gungeon — самый компактный из них, проходится за пару вечеров. Идеально заходит на Steam Deck благодаря пиксель-арту, нативной поддержке геймпада и автонаводке — буквально ложишься на диван и без танцев с настройками играешь. Технически — single-player only, вид сбоку, режимов кооператива нет (в отличие от EtG, где была локальная игра вдвоём). Управление одинаково удобно и на клавиатуре, и на геймпаде. Пиксель-арт остался на уровне первой части (тот же художественный стиль), музыка драйвовая, темп выше, чем в EtG. Русский интерфейс и субтитры на месте — те самые «оружельцы», «Оружелье» и прочая локализация диалогов из первой части. Озвучки на русском нет, но её там и нет ни на одном языке — персонажи говорят на квак-языке а-ля Banjo-Kazooie, всё ключевое идёт текстом. Как оффлайн-аккаунт через SteamSub: оформляешь заказ прямо на странице — выбираешь регион в таблице, жмёшь Купить, оплачиваешь картой РФ (через Steam Offline Mode, без иностранных кошельков). После оплаты в личном кабинете вставляешь ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam — оператор добавляется к тебе и отправляет подарок. Принимаешь его в Steam-клиенте, и игра падает в библиотеку как обычная покупка. Все Steam-достижения на твоём профиле, обновления — твои, регион оффлайн-аккаунта выбираешь сам исходя из цены. По времени — около минуты от оплаты до оффлайн-аккаунта в библиотеке.

Частые вопросы

Спин-офф. Сюжетно — прямое продолжение, действие сразу после событий первой части. Геймплейно — другой жанр: вместо топ-даун рогалика тут 2D-сайдскроллер с подъёмом по обрушающимся лифтам. Контента меньше, забеги короче, цена тоже ниже — Dodge Roll и Singlecore честно позиционировали проект как небольшое аркадное ответвление, а не EtG 2.

Инструкция активации игры

Сохраняем эту инструкцию перед покупкой — она же придёт вам в личный кабинет после оплаты вместе с логином и паролем.

  1. Войдите в аккаунт по данным (логин и пароль).
  2. Выберите нужную игру из библиотеки.
  3. Откройте «Свойства» — отключите облачные сохранения.
  4. Скачайте игру.
    Если вместо «Установить» написано «Транслировать» — нажмите на маленький треугольник рядом и выберите «Этот компьютер».
  5. Запустите игру один раз в режиме онлайн до главного меню и выйдите из неё.
  6. Переключите клиент Steam в оффлайн-режим.
    В самом Steam в верхнем левом углу нажмите «Steam» → «Перейти в автономный режим».
  7. Запустите игру.
  8. Наслаждайтесь игрой

Всегда включайте автономный режим перед запуском игры — иначе можно потерять сохранения.