Об игре
Iron Harvest — это RTS, где Первая мировая закончилась, но земля в Европе ещё дымится: фермеры пашут поля и натыкаются на снаряды, проволоку и обломки боевых машин. Так и называется тот самый «железный урожай», давший имя игре. KING Art выпустила её в 2020 году под крылом Deep Silver и Prime Matter, и это редкая стратегия в реальном времени, которая не косплеит классические RTS-формулы, а строит свою тему — паровые мехи на руинах Европы 1920+.
Сеттинг — главная фишка. Альтернативный 20-й век, где паровые шагоходы стали такой же обыденностью, как танк в нашей реальности. Steampunk-эстетика смешана с историей межвоенного периода: трещат пулемёты, паровые поршни выпускают свист, пехота с винтовками прячется за разрушаемыми стенами, а через секунду на позицию вваливается двухметровый железный краб с пушкой на спине. KING Art выкрутили детализацию по максимуму — каждый мех узнаваемый, каждая униформа из своей фракции читается с первого взгляда, катсцены прошиты постановкой на уровне неплохого приключенческого кино.
Геймплей — классический RTS с упором на тактику отрядов, а не на массовый раш юнитами. Камера изометрическая, классическая для жанра. Управляешь смешанными группами: пехота прячется в зданиях и стогах сена (укрытия реально работают, не косметика), мехи давят укрытия и выкуривают засевших пехотинцев, инженеры чинят технику и строят турели. Разрушаемость — почти всё на карте можно сломать, что меняет линии обороны на ходу. Один из топовых отзывов на Steam пишет: «Игра не душная, хорошая разрушаемость объектов» — и это правда, темп бодрее чем у большинства классических RTS старой школы, но не такой суетливый как в Age of Empires IV.
Контента много для жанра: с DLC получаешь несколько сюжетных кампаний, отдельный режим заданий и мультиплеер на больших картах. По часам — отзывы Steam показывают разброс от 11-12 часов на лёгкой сложности до 90+ для полного прокачивания всех веток (один из топ-ревьюверов выбил 91 час). Кооператив — 2 игрока на одной кампании или PvP-сетевые баталии на нескольких игроков. Учти важный нюанс: разработчик в патчах ставил жёсткие лимиты на количество юнитов в мультиплеере, и часть комьюнити это критикует. Один из отзывов прямо просит «добавьте кнопку для снятия ограничений при игре с другом» — большие карты с десятком отрядов на стороне ощущаются тесновато для тех, кто привык к массовым баталиям. В мейн-кампании эти лимиты не мешают.
По сюжету — повествование про оккупацию и борьбу за свободу, которое ближе к финалу скатывается в противостояние с тайным обществом, дёргающим ниточки за кадром. Один из ревьюверов на 91 часе написал: «история скатывается в противостояние таинственным иллюминатам, чья самоцель управлять всем миром» — это нормальная критика, твист про теневых кукловодов знаком и затаскан в десятках игр и фильмов. Если ты пришёл за атмосферой межвоенки и эстетикой паровых машин — это второстепенное замечание, если за плотный сценарий — будь готов к компромиссу.
Звук — частый плюс в отзывах. «Приятное звуковое оформление, красиво сделанные сюжетные видеоролики органично вписывающиеся во все события» — типичный комментарий из положительных. Музыка работает на сеттинг: оркестровые темы, восточноевропейские мотивы, дребезг паровых моторов на фоне выстрелов. Катсцены поставлены аккуратно, эпизоды не перегружены диалогами, и финал каждой миссии замыкается роликом, а не висит в пустоте после убийства последнего меха.
ИИ противника — на нормальной сложности живёт по скриптам, на высокой начинает реально давить флангами и бросает разведку. По отзывам, лёгкий уровень проходится быстро и расслабленно («на самом легком уровне сложности проходится быстро и прекрасно» — комментарий ветерана с 51 часом), сложные миссии заставляют переигрывать и думать про экономию ресурсов. Не Total War по глубине, но и не пасьянс — RTS в честном смысле.
По отзывам Steam — Mixed (67% положительных из 1067), что для нишевой RTS не приговор. Хвалят сеттинг, сюжетные катсцены, графику и саундтрек. Ругают повторяемость миссий в поздних кампаниях и сюжетный твист про секретное общество. Если ты фанат именно атмосферных RTS с акцентом на каждый отряд — заходит хорошо.
Локализация полная: русский интерфейс, субтитры и озвучка. Это редкий плюс для RTS — большинство стратегий идут только с сабами, а тут актёры озвучили катсцены на русском, что для сюжетной игры с межвоенным сеттингом ощущается атмосфернее, чем читать сабы поверх английской дорожки. Доступно на PC, PlayStation 4 и Xbox One — но мы говорим про Steam-версию.
Как взять Iron Harvest по подписке. Iron Harvest входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 6900+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь Iron Harvest в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.
Издатель
Prime Matter, Deep Silver
Дата релиза
31 авг. 2020 г.