Об игре
Everwind — это survival-песочница с видом от первого лица, где твоя база не стоит на земле, а висит над облаками. Летающий остров-корабль крафтится прямо под тобой: верстаки, кухня, алхимия, кузня — всё размещаешь сам, а потом поднимаешь якоря и идёшь к следующему острову. Релиз в раннем доступе — 17 марта 2026, разработчик Enjoy Studio S.A., издатель Bohemia Interactive.
Если коротко описывать жанр — это попытка сделать песочницу с нормальной боёвкой поверх знакомой крафтовой петли. От первого лица, с мечом в одной руке и щитом в другой, или с магическим посохом если хочется жечь с дистанции. В рецензиях один из игроков (8.6 часа налёта) пишет: «оружие чувствуется очень комфортно, мечами махать классно и приятно, боёвка на удивление очень понравилась» — и это, пожалуй, главное, чем игра отличается от других кубических выживалок.
Геймплейная петля простая и рабочая. Высаживаешься на плавучий остров, рубишь, копаешь, тащишь на корабль. Ставишь верстак — открывается следующая ветка крафта. Кухня кормит, алхимия варит зелья для боя и поддержки команды, кузня делает оружие и броню. Окружение — полностью разрушаемое, ты буквально выгрызаешь пещеры под домом, если захочется. Подземелья со своими врагами, сокровища, схватки с боссами с применением посохов и алхимических бомб. Процедурная генерация мира означает, что два сейва не похожи друг на друга.
Кооперация — ядро проекта. Одиночный режим тоже есть, но интереснее всего в пати: один крутит штурвал, второй стоит на пушке, третий летит на соседний остров за рудой. Плюс, как пишет другой рецензент с 101 часом, «в коопе вдвойне прекраснее и динамичнее». Есть нюанс — пара игроков жаловалась на баги с сейвами кооп-сессий после патча, разработчик реагирует в Discord лично и чинит в течение часа. Ранний доступ — живи с этим.
Визуально — кубическая стилизация в духе жанра, но с более мягкими формами и нормальным освещением, а не «грубая воксельная пила 2011 года». Оптимизация пока не идеальная: один из игроков на RTX 4070 Ti Super замечал просадки с 240 до ~150 fps в 2K. Для раннего доступа терпимо, к релизу 1.0 обычно выправляют.
По жанровым соседям: если тебе заходили Rising World, Core Keeper или Citadel: Forged With Fire — здесь похожий цикл сбора-крафта-билда, только с вертикальным слоем (всё происходит над облаками, а не на плоской поверхности). Ближайший по духу каталожный аналог — Echoes of Elysium, там тоже плавучая база и воздушные острова. Everwind более RPG-ориентирован: прокачка персонажа, магия, зачарования, редактор внешности со сменой причёсок и оттенка кожи.
По отзывам — Very Positive, 80.1% из 422 рецензий на момент снапшота. Часы у топ-рецензентов неприлично разные: 8, 18, 27, 101 — то есть игра затягивает на разный срок в зависимости от того, насколько ты любишь строить. У аналогов вроде Life is Feudal: Your Own или Miscreated средний налёт обычно ниже. Русская локализация есть: интерфейс и субтитры переведены, озвучки на русском нет (но её и в сюжетных сценах немного — читать придётся).
Как взять Everwind по подписке. Everwind входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 6900+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь Everwind в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.
Разработчик
Enjoy Studio S.A.
Издатель
Bohemia Interactive
Дата релиза
17 мар. 2026 г.
Жанры
Приключенческие игры, Инди, Ролевые игры, Симуляторы, Ранний доступ