Об игре
INDUSTRIA — короткий сюжетный шутер от первого лица, который перенесёт тебя в Восточный Берлин 9 ноября 1989 года, в день падения Стены. И тут же — в параллельную стимпанк-реальность, куда твоя героиня Нора отправляется за пропавшим коллегой по работе. Студия Bleakmill, издатель Headup, релиз 30 сентября 2021 года. Это короткий, плотный single-player проект на 4-5 часов.
Завязка — почти кинематографическая. Толпы людей переходят границу через КПП Восточного Берлина, тысячи машин идут на Запад. А в это время в секретном научно-исследовательском центре пропадает мужчина по имени Уолтер. Прощальное сообщение Норе приходит слишком поздно, она едет в офис — там госбезопасность уже зачистила все отчёты. Комплекс брошен. Поиски ведут Нору в подвалы центра, где время остановилось — и оттуда она проваливается в параллельный мир, странный, сюрреалистический, но смутно знакомый.
Геймплей — олдскульный ретро-шутер. Никаких прицелов, никаких сложных механик: четыре вида оружия, перезарядка, перемещение, головоломки. Это сознательная стилизация под FPS поздних 90-х/начала 2000-х — Half-Life, Bioshock, чуть Penumbra. Один из top-отзывов это прямо называет: «их игра это сочинение по мотивам Bioshock, — по крайней мере, как понимаю Bioshock я, а именно как очень локальную драматичную историю, развивающуюся посреди фантасмагорического окружения». Сравнение точное: камерный shooter с сильным narrative-уклоном, без открытого мира.
Атмосфера — главная причина играть. Стимпанк-завод, ржавые механизмы, мрачные коридоры, звуки металла, синтезаторно-акустический саундтрек с элегическим вокалом. По обзорам, разработчики явно вдохновлялись Дэвидом Линчем и его сюрреализмом — некоторые сцены выглядят как сны, без явной логики, но с эмоциональной плотностью. Если ты любил Bioshock за эстетику Восторга больше чем за gameplay — INDUSTRIA для тебя.
Головоломок не очень много, но они кстати. Враги — роботы и стимпанк-конструкции, искусственный интеллект простой, бой грубоват. Это тот случай когда ты в первую очередь идёшь за атмосферой и историей, а во вторую — за стрельбой. По часам: IGDB пишет 2 часа hastily, 4.8 нормально, 7 на полный комплект ачивок. Один из обзоров — три прохождения, в том числе ачивки «Пройти игру с одной киркой» и «Чтоб в тебя никто не попал». Реиграбельность есть для тех кто любит challenges.
По отзывам — Mixed на Steam, 67.3% положительных из 452. Metacritic 67. Хвалят атмосферу, сеттинг, философское повествование, аккуратный sound design. Ругают за короткую длительность («больше похоже на демоверсию, чем на полноценную игру» — один из обзоров после 2.7 часов), за непродуманность стрельбы, за лаги при смене настроек графики.
Похожее в каталоге — Brothers - A Tale of Two Sons и LIMBO для атмосферных историй, Hollow Knight для атмосферы того же типа в другой плоскости. Если хочется именно стимпанк-FPS — нужно ждать вторую часть, которую разработчики анонсировали (один из обзоров об этом упоминает прямо).
Как взять INDUSTRIA по подписке. INDUSTRIA входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 6900+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь INDUSTRIA в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.
Дата релиза
30 сен. 2021 г.
Жанры
Экшены, Приключенческие игры, Инди