Ssteamsub
Весь каталог
Die in the Dungeon
Steam: Очень положительные · 2.8K21 фев. 2025 г.

Die in the Dungeon оффлайн аккаунт за 299 ₽

Колодостроительный пошаговый рогалик, где вместо карт — кости. Релиз 2025 в раннем доступе, 94% Very Positive, билды от урона до яда, реликвии с побочками.

ИндиРолевые игрыСтратегииРанний доступATICO
Die in the Dungeon — скриншот 1

Об игре

Кости вместо карт — вот и вся короткая суть Die in the Dungeon. Раннее февраля 2025 года испанская студия ATICO выкатила в Early Access свой deck-building рогалик, в котором ты не тасуешь колоду из бумажек, а раскладываешь грани кубиков на доске и смотришь что выпадет. Звучит как очередной клон Slay the Spire, но механика тут другая на уровне ДНК. Каждый кубик — это маленький набор действий. Один бьёт, другой лечит, третий усиливает соседа, четвёртый копирует способность того что лежит рядом. Положение на доске решает всё: повернёшь кубик другой гранью к врагу — урон другой, поставишь не туда — потеряешь ход. Это не «нажми атаку и проиграй анимацию», это маленький паззл каждый раунд, где даже неудачный бросок можно вытянуть правильной комбинацией. Жанрово это turn-based, single-player, side view — играешь только за себя, против моргающих ящериц, лягушек и прочих пиксельных тварей в катакомбах. Стилистика — мягкий pixel art, милые морды у монстров (по тегам IGDB прямо так и стоит: frog, cute, pixel art), но за обёрткой — нормальный рогалик с риском. Реликвии усиливают кубики, но почти у каждой сильной есть побочка. Жадничать опасно — кубик с прокачкой урона может прийти со штрафом на лечение, и финального босса ты этим прокачанным дамагером уже не уронишь. Комнаты в подземелье генерируются: «стены и полы постоянно меняются», как пишут разработчики. Не все встречи — драки. Бывает торговец, бывает алтарь, бывает мини-ивент в духе казино — где можно либо удвоить ресурс, либо уйти с минусом. Один из игроков в отзыве жалуется: «меня заскамил кузнечик на ивенте с казиком, всё как в реальной жизни» — это правильное настроение, рогалик не прощает чрезмерного оптимизма. Билды строятся гибко. По отзывам игроков с 30+ часами наигранными — собирают через урон, через защиту, через лечение, через пассивные баффы, через яд. Один кубик с грамотной реликвией может вынести половину этажа, но если просядет синергия — следующий босс положит тебя за пару ходов. Re-roll'ы редкие, поэтому учишься читать вероятности и планировать ход на два шага вперёд. В первом-втором забеге ты ещё медленно ковыряешься, через десяток заходов — щёлкаешь бои за минуту, узнавая опасные комбинации врагов с одного взгляда. По Steam — 94% Very Positive из 116 отзывов на момент сейва данных, рейтинг 8/10. Один из топовых отзывов на русском (31 час наигранного): «всем кто пришёл из Пеглина, Slay the Spire или других рогаликов — думаю, понравится». Сравнения с Peglin и StS неслучайны — обе игры про пошаговую тактику с генератором случайностей в основе, и Die in the Dungeon встаёт ровно в эту нишу. Из ближайших по ощущениям — For the King с её настолочным подходом и Trials of Fire, тоже deck-building с пошаговой тактикой. Русский интерфейс и субтитры в игре есть, голосовой озвучки нет (но тут и озвучивать особо нечего — диалоги короткие, всё читается мгновенно). Игра в раннем доступе: контент дополняется патчами, и часть игроков пишет что хочется больше врагов и компаньонов. Но за то что есть сейчас — десятки часов реиграбельности гарантировано, особенно если ты любитель Slay the Spire-формулы. Гифт оформляется на сайте. Выбираешь регион в таблице, жмёшь Купить, оплачиваешь картой РФ напрямую — без VPN, без танцев со Steam-кошельком. Дальше присылаешь нам в личный кабинет ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam (Профиль → Добавить в друзья → Поделиться ссылкой) — наш оператор добавляется в друзья и шлёт подарок в Steam. От оплаты до гифта в твоём клиенте — примерно минута. Принимаешь подарок, играешь на своём аккаунте, ачивки и часы идут на твой профиль навсегда. Если в регионе который ты выбрал гифт не примется (Steam редко, но бывает упирается) — мы повторим из другого региона или вернём деньги. После того как ты подтвердил приём подарка — возврат уже невозможен, ни через Steam, ни через нас. Поэтому регион выбирай осознанно: цены в разных регионах отличаются в 2-3 раза, и часто Турция, Аргентина и Казахстан дают минимум.
Разработчик
ATICO
Издатель
HypeTrain Digital, Sidekick Publishing
Дата релиза
21 фев. 2025 г.
Жанры
Инди, Ролевые игры, Стратегии, Ранний доступ

Die in the Dungeon — оффлайн-аккаунт Steam за 299 ₽ навсегда

Кости вместо карт — вот и вся короткая суть Die in the Dungeon. Раннее февраля 2025 года испанская студия ATICO выкатила в Early Access свой deck-building рогалик, в котором ты не тасуешь колоду из бумажек, а раскладываешь грани кубиков на доске и смотришь что выпадет. Звучит как очередной клон Slay the Spire, но механика тут другая на уровне ДНК. Каждый кубик — это маленький набор действий. Один бьёт, другой лечит, третий усиливает соседа, четвёртый копирует способность того что лежит рядом. Положение на доске решает всё: повернёшь кубик другой гранью к врагу — урон другой, поставишь не туда — потеряешь ход. Это не «нажми атаку и проиграй анимацию», это маленький паззл каждый раунд, где даже неудачный бросок можно вытянуть правильной комбинацией. Жанрово это turn-based, single-player, side view — играешь только за себя, против моргающих ящериц, лягушек и прочих пиксельных тварей в катакомбах. Стилистика — мягкий pixel art, милые морды у монстров (по тегам IGDB прямо так и стоит: frog, cute, pixel art), но за обёрткой — нормальный рогалик с риском. Реликвии усиливают кубики, но почти у каждой сильной есть побочка. Жадничать опасно — кубик с прокачкой урона может прийти со штрафом на лечение, и финального босса ты этим прокачанным дамагером уже не уронишь. Комнаты в подземелье генерируются: «стены и полы постоянно меняются», как пишут разработчики. Не все встречи — драки. Бывает торговец, бывает алтарь, бывает мини-ивент в духе казино — где можно либо удвоить ресурс, либо уйти с минусом. Один из игроков в отзыве жалуется: «меня заскамил кузнечик на ивенте с казиком, всё как в реальной жизни» — это правильное настроение, рогалик не прощает чрезмерного оптимизма. Билды строятся гибко. По отзывам игроков с 30+ часами наигранными — собирают через урон, через защиту, через лечение, через пассивные баффы, через яд. Один кубик с грамотной реликвией может вынести половину этажа, но если просядет синергия — следующий босс положит тебя за пару ходов. Re-roll'ы редкие, поэтому учишься читать вероятности и планировать ход на два шага вперёд. В первом-втором забеге ты ещё медленно ковыряешься, через десяток заходов — щёлкаешь бои за минуту, узнавая опасные комбинации врагов с одного взгляда. По Steam — 94% Very Positive из 116 отзывов на момент сейва данных, рейтинг 8/10. Один из топовых отзывов на русском (31 час наигранного): «всем кто пришёл из Пеглина, Slay the Spire или других рогаликов — думаю, понравится». Сравнения с Peglin и StS неслучайны — обе игры про пошаговую тактику с генератором случайностей в основе, и Die in the Dungeon встаёт ровно в эту нишу. Из ближайших по ощущениям — For the King с её настолочным подходом и Trials of Fire, тоже deck-building с пошаговой тактикой. Русский интерфейс и субтитры в игре есть, голосовой озвучки нет (но тут и озвучивать особо нечего — диалоги короткие, всё читается мгновенно). Игра в раннем доступе: контент дополняется патчами, и часть игроков пишет что хочется больше врагов и компаньонов. Но за то что есть сейчас — десятки часов реиграбельности гарантировано, особенно если ты любитель Slay the Spire-формулы. оффлайн-аккаунт оформляется на сайте. Выбираешь регион в таблице, жмёшь Купить, оплачиваешь картой РФ напрямую — через Steam Offline Mode, без танцев со Steam-кошельком. Дальше присылаешь нам в личный кабинет ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam (Профиль → Добавить в друзья → Поделиться ссылкой) — наш оператор добавляется в друзья и шлёт оффлайн-аккаунт Steam. От оплаты до оффлайн-аккаунта в твоём клиенте — примерно минута. Принимаешь подарок, играешь на своём аккаунте, ачивки и часы идут на твой профиль навсегда. Если в регионе который ты выбрал оффлайн-аккаунт не примется (Steam редко, но бывает упирается) — мы повторим из другого региона или вернём деньги. После того как ты подтвердил приём оффлайн-аккаунта — возврат уже невозможен, ни через Steam, ни через нас. Поэтому регион выбирай осознанно: цены в разных регионах отличаются в 2-3 раза, и часто Турция, Аргентина и Казахстан дают минимум.

Частые вопросы

Главное отличие — колода тут из кубиков, а не из карт. Каждый кубик ты раскладываешь на доске, и его положение и поворот граней меняют исход хода. Это не пассивный розыгрыш карт, а маленький паззл каждый раунд. Атмосферно ближе к Slay the Spire и Peglin, но механически — отдельный поджанр.

Инструкция активации игры

Сохраняем эту инструкцию перед покупкой — она же придёт вам в личный кабинет после оплаты вместе с логином и паролем.

  1. Войдите в аккаунт по данным (логин и пароль).
  2. Выберите нужную игру из библиотеки.
  3. Откройте «Свойства» — отключите облачные сохранения.
  4. Скачайте игру.
    Если вместо «Установить» написано «Транслировать» — нажмите на маленький треугольник рядом и выберите «Этот компьютер».
  5. Запустите игру один раз в режиме онлайн до главного меню и выйдите из неё.
  6. Переключите клиент Steam в оффлайн-режим.
    В самом Steam в верхнем левом углу нажмите «Steam» → «Перейти в автономный режим».
  7. Запустите игру.
  8. Наслаждайтесь игрой

Всегда включайте автономный режим перед запуском игры — иначе можно потерять сохранения.