Об игре
Project Third Eye — это VR-песочница, построенная вокруг физики, которая вышла в ранний доступ 18 августа 2023 года. Проект держится на жанрах экшена, симулятора и инди, а собрал его один человек — Marcel Remmers, он же разработчик и издатель. То есть это не студийный релиз с сотней рук, а авторская работа, где идея одного человека вытянута в отдельный VR-эксперимент.
Суть простая и честная: тебе дают физический мир и инструменты, а дальше ты сам решаешь, что с этим делать. Спавнишь предметы, толкаешь их, ломаешь, строишь конструкции и смотришь, как всё это ведёт себя по законам физики. Отдельный акцент — транспорт. По отзывам игроков, в песочнице есть самолёты, машины, байки, скейты и самокаты — то есть от воздуха до асфальта, и большая часть фана крутится именно вокруг того, чтобы гонять на всём этом в VR.
Главная фишка, которая выделяет Project Third Eye среди простых VR-песочниц, — встроенная панель визуального скриптинга. Через неё ты задаёшь логику и управляешь поведением спавнящихся предметов, не открывая никакой внешний редактор и не залезая в код. По сути это конструктор правил прямо внутри игры: собираешь свои модификации, меняешь поведение объектов и подгоняешь мир под то, что тебе интересно. Для песочницы это редкий уровень свободы — обычно ты играешь по чужим правилам, а здесь правила пишешь сам.
Идея, которую разработчик закладывает в описание, — превратить виртуальный мир в чистый холст. Никакого навязанного сюжета и линейных заданий: ты сам ставишь себе цель, будь то собрать рабочую машину, выстроить трассу или задать предметам нестандартное поведение через скрипты. Смысл песочницы в этом и есть — потолок задаёт не игра, а твоя фантазия и терпение разобраться с инструментами. Тем, кто любит копаться в редакторах и системах, это в плюс; тем, кто хочет включить и сразу играть по рельсам, — скорее в минус.
Формат — строго одиночный и только для VR. Мультиплеера тут нет: это личный полигон под шлем, где ты один на один со своим физическим миром. Есть поддержка семейного доступа Steam. И держи в голове, что игра в раннем доступе — контент ещё дописывается, что-то может меняться, а часть механик пока сыровата.
Отзывы — смешанные (статус Mixed в Steam): на момент данных положительных 11 из 19. Кому-то заходит именно транспортная часть — один из игроков прямо пишет, что самолёты «летают по кайфу», а машины и байки сделаны на уровне, и просит доработать скейты с самокатами. Другие цепляются к тому, что «управление транспортом не очень, а кроме транспорта в игре ничего интересного нету». Обе оценки честные и обе про одно: ядро с транспортом и физикой рабочее, но это ранний доступ от соло-разработчика, а не отполированный ААА-продукт. Если ты идёшь за физической VR-возню и хочешь сам крутить логику через скриптинг — это твоя тема. Если ждёшь плотную кампанию и вылизанное управление — трезво держи в уме статус проекта.
Project Third Eye (2023) — это VR-песочница с физикой и упором на «построй что угодно». Главная фишка, ради которой её и затевали, — встроенная панель визуального скриптинга: ты не просто спавнишь предметы, а навешиваешь на них логику и правила поведения, по сути собирая собственные мини-механики и модификации прямо внутри игры. Плюс набор транспорта — машины, байки, самолёты, скейты, самокаты, снегоход — с которым можно просто кататься в своё удовольствие. Игра вышла в Early Access от соло-разработчика Marcel Remmers, и это важный контекст: она сырая и оценки смешанные («Mixed», 57,9% положительных). Отзывы делятся надвое. Кому-то заходит вайб свободы: «игра топчик, все эти самолёты которые летают по кайфу… машины тоже сделаны на высшем уровне как и байки». Другие ругают шероховатости — управление транспортом и капризную поддержку VR-режимов. Если коротко — это экспериментальная sandbox-игрушка для тех, кто любит сам ковыряться и строить, а не получать готовый отполированный продукт. Эта игра входит в подписку SteamSub за 999 ₽/мес — доступ к 6900+ играм через Steam Offline Mode на готовом аккаунте. Заходишь в Offline Mode, надеваешь шлем, запускаешь Project Third Eye и строишь сколько хочешь. Project Third Eye — одиночная VR-песочница, мультиплеера в ней нет, поэтому для подписки формат идеальный: онлайн-проверка лицензии не нужна, ничего не отвалится. Это отличный кандидат именно для подписки — игра спорная и Early Access, так что попробовать её через абонемент куда разумнее, чем покупать вслепую себе навсегда. Пароль аккаунта обновляется автоматически, свежий выдаём в течение 24 часов, твоё участие минимально. Ачивки и прогресс копятся на общем аккаунте пула, а не на твоём личном профиле. Подписка работает пока оплачена; поддержка — через личный кабинет на сайте или Telegram. Логика выбора: одну конкретную игру себе навсегда — гифт; пощупать много всякого, включая такие эксперименты, без риска переплаты — подписка.
Разработчик
Marcel Remmers
Жанры
Action, Indie, Simulation, Early Access